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[閒聊] 感覺巴婕特寶具不夠還原
作者:
Sinreigensou
(神靈幻想)
2022-02-10 02:31:50
戰神劍
「迎擊對方王牌」專用的現存寶具
透過時間逆行影響因果,將戰神劍的攻擊從「後發」改寫成「先至」對手的王牌也會因為戰
神劍的效果而被無效化
但是FGO的戰神劍看起來比較像反擊拳
而且還是被對方揍,失敗的反擊拳
一旦對手先把你打死,就沒有然後了
被放麻痺石化技能也會造成無法行動
那如何避免這種狀況?
應該發動後還要有迴避狀態一回合還有弱體無效一回合
保證在對手回合只要對面沒必中,依然能夠無傷並反擊
如此便能滿足「後發先至」以及將對手王牌「無效化」
而狗哥寶具仍可以攻擊到巴婕特,甚至可能即死
HA原作是殺死狗哥但是被同樣是逆轉因果的槍殺死
原作殺死狗哥但自己也身亡這部分,如果要還原
就應該要有「血量0時再反擊一次後才會死亡」的效果
畢竟是後發先至,那在死亡後才被放出的攻擊打到也合理
不得不說FGO新增在對手回合有辦法行動的玩法不錯
也有感覺想要盡可能還原
但是仍然不夠還原,真可惜
作者:
Sessyoin
(殺生院祈荒)
2022-02-10 02:35:00
今年卡蓮寶解 明年巴婕特寶解 穩
作者:
mimo123483
2022-02-10 02:42:00
我本來想看到能取消對手寶具,但技術不一定能實現只用現有技術的話應該也可以改成幫自己上對寶具無敵然後受寶具攻擊時超強力反擊這樣
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2022-02-10 02:51:00
放寶具給對面封寶具+封技能就會有還原感了 反正也破不了BK 怎樣都是玩具
作者: xponed (ばか鴉)
2022-02-10 09:44:00
演出連HA裡的CG都不如實在失敗,和狗哥相殺那幕明明只是藍色光束過去然後紅色荊棘纏上來卻比現在FGO動畫帥上幾千倍
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