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百萬年薪大額簽字費成往事?多家遊戲公司裁員,大擴張后迎調整
北京新浪網 (2022-02-09 19:43)
轉自中國媒體,以下特定詞語皆中國用語,幣值也是人民幣計算
多家遊戲公司近期傳出裁員消息。
日前,據澎湃新聞記者了解,包括B站、完美世界、心動網路等多家遊戲公司在2021年底
至2022年初期間,均有不同規模的裁員。
根據完美世界在今年1月份披露的投資者關係活動記錄表顯示,2021年公司對遊戲團隊進
行精簡和調優,調整部分跟公司未來大方向和調性不契合的團隊。去年第四季度已經優化
了幾百人。
完美世界表示,截至今年1月份,公司研發團隊有四千人左右,後續有可能會進一步下降
。「預計優化將減少大幾百到一千人,包括研發及相關部門。 」精簡之後,研發團隊主
力將集中在兩個相對大的方向,其一是相對傳統 MMO(大型多人在線遊戲) 和「MMO+」
方向,另一個是偏向年輕用戶的多人開放世界和卡牌類型。
按照最高1000人的計算,意味著公司研發團隊裁員規模最高達25%
https://i.imgur.com/HzwhGW8.jpg
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除了這兩家公開對外披露裁員計劃的公司,澎湃新聞了解到,B站此前也經歷了一番調整
。
據B站內部員工向澎湃新聞記者透露,去年年底到今年年初之間,B站有人員調整,其中遊
戲部門裁員比例接近20%,研發團隊裁員人數較多。B站遊戲部門部分員工年終獎僅有半個
月工資。
此前百度也傳出遊戲部門出現裁員潮。百度當時回應稱,存在「個別業務的小規模調整」
,涉及少量人員流動,屬於正常的業務運營調整,並非傳聞中大面積裁員,元旦前已經完
成了相關調整。
去年12月份,遊戲《貪玩藍月》發行方(江西貪玩信息技術有限公司)也被曝正在大規模
裁員。有員工在社交媒體發言稱:「九月份開始取消了下午茶,沒有任何通知,這兩個月
陸續在裁員,今年的年終獎和雙薪已經確定不予發放。」
此前因為高薪受到普遍追捧的遊戲行業,為何會出現裁員?
完美世界在公告中提到,公司遊戲業務處於轉型期、新老產品交接不力。一方面,宅經濟
的紅利消退,讓不少產品的流水、利潤都有一定程度自然下滑;另一方面,在投入在研項
目的同時,部分上線項目表現不及預期,包括2021年第二季度關停的北美項目《
MagicLegends》,以及首款MMOARPG手游《戰神遺迹》,二者合計產生虧損約4億-5億元。
另一原因源於此前遊戲行業的大規模擴張。某遊戲行業部門負責人向澎湃新聞記者透露,
遊戲行業人才流動性大,在2020年左右曾出現「搶人大戰」,不少公司開出極高薪資挖掘
人才。
「2020年,某公司曾公開表示要用年薪百萬從全球招聘藝術家;上海遊戲圈TA、引擎、美
術等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開出30w簽字費
;不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達70-80萬。」他表示。
2020年底,巨人網路聯席CEO吳萌也曾在遊戲產業年會上坦言人才競爭激烈:「現在基本
上每家公司都缺人,人才的競爭已經遠遠大過產品的競爭,在上海就非常明顯。因為每個
遊戲公司都有錢,挖人來得快些,但是挖來挖去,第一,你的用人成本不斷提高;第二,
實際上,也沒有那麼多人可以挖,光盯著別人的田,荒了自己的田。好的人才你挖人家也
不去,不好的人挖過來也不好用。」
在前述遊戲部門負責人看來,白熱化的人才爭奪勢必考驗各家遊戲公司與吸引進來人才之
間的磨合,產品是否和人才本身素質匹配,在經歷一年後的洗牌也在所難免。
完美世界CEO蕭泓在接受澎湃新聞記者採訪時曾經談及對2022年遊戲市場的預測。他表示
,從資本角度來分析,大公司在產業中的份額會比較穩定,中小公司創新突破的機會更多
,遊戲圈不排除有更多收購和兼并情況逐步發生。
「從長期來看,遊戲市場就像影視或其他文化娛樂領域的市場一樣,可能會有些起伏,但
是基本是穩定、健康、向上發展的。」蕭泓表示,無論從用戶、市場,還是資本層面,穩
定和可持續增長將會是未來中國遊戲市場的主要基調。