今天各大媒體都試玩了艾爾登法環,以下是對面整理的重點
https://youtu.be/lfbsg-yAZ1c
https://youtu.be/8NTNFcRr4qU
https://youtu.be/k1Lh-N_I9cQ
1.UI有調整過
2.難度比魂三難
3.噩兆招式有變化
4.敵人攻擊慾望有顯著提升,回合製打法恐不再實用。據說提倡先手壓制。
5.打敗小規模敵人和屎殼郎會回復元素瓶,可以使探索稍微舒服些
6.測試版的強力戰灰都沒了。
7.主線BOSS難度很大,鼓勵玩家探索野外BOSS刷經驗
8.史東威爾城只有三個篝火,除去BOSS門口的就只有兩個。
9.有一貧如洗者
10.捏臉自由度非常高
11.怪物和寶箱的分配有變化(相較於測試版)
12.有FPS優先模式
13.BOSS一般都可以逃課。
14.有多張地圖,地表跟地下
15.戰灰可以在圓桌鐵匠處複製
16.圓桌處有化妝台可以重新捏臉。
17.可以進行外觀幻化
18.打噩兆可以召喚npc,加上3狼骨灰,可以實現五打一
19.召喚物有削弱
20.看評測來說,開放世界很飽滿,沒有讓人很空的感覺,充滿npc劇情和野外BOSS
21.鐵匠不止一個,每個都有不同的作用
22.往地下的電梯不止一個,完全有上天入地的探索。也就是說表世界裡世界