https://sensortower.com/blog/mobile-game-genre-growth-2021
2021 年美國玩家手遊上的支出增長68.9% 達到 9.668 億美元
其中原神2021橫空出世在美國的收入就高達4.063億美元
佔40%以上整個北美移動平台遊戲市場營收
北美手遊市場去年大幅成長 為一的原因就是原神
作者:
qppq (爽到睡不著)
2022-02-11 18:51:00美國佬以為那是日本遊戲吧
作者:
pg2000 (暘)
2022-02-11 18:53:00歷史最黑暗的一年
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-02-11 18:53:00對鄉民難接受的是 正有個玩原神長大的世代 看著動漫畫風不把它和日本做聯想了 反而會說這是中式畫風 嘻嘻
作者:
pg2000 (暘)
2022-02-11 18:54:00做大就是贏家.日本也是學著迪士尼動畫 一步步到今天的
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:56:00
那遊戲英文名字要改掉吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-02-11 18:56:00文化話語權的力量在開始挪動了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-11 18:56:00還沒到看動漫畫風會說是中國畫風的程度吧中國也就這遊戲在國外比較能打
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:57:00
那隻很傾中阿,有這想法很正常
作者:
theyolf (qq)
2022-02-11 18:58:00能把日式畫風看成中式可能要檢查腦袋...小粉紅都沒這麼腦
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-11 18:58:00要不要看看全世界最有價值IP幾個是中國的幾個是日本的
等中國生得出能引發鬼滅巨人刀劍神域這種等級現象的作品再來討論動漫話語權的問題
作者: askaleroupig 2022-02-11 18:59:00
話語權可以先把英文名字改掉嗎?先改成中式發音吧
不過確實也不無可能 風潮這種事變數很多的 十年前我們也不會想到小朋友會埋頭擦玻璃而對遊戲主機沒興趣
Reddit專版跟綜合遊戲版風向跟巴哈專版與場外那種感覺差不多
作者: shiaoyao (逍遙) 2022-02-11 19:15:00
那估計十年內中國動漫也會起來
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-11 19:38:00中國動漫很難啦,啥劇情都不能寫
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-02-11 19:40:00現在是跑到國外開公司套層皮的時代
作者: sustto (sustto) 2022-02-11 20:08:00
手遊真的西臺灣霸權傳說pubgm原神
r/gaming雖然沒有很喜歡原神(因為抽卡、手遊),但還沒到場外那種程度吧,一些正常討論還是有的
作者:
sismiku (Simiku)
2022-02-11 20:28:00中國沒有所謂的自己的動漫目前走的出來的全都是日本漫畫風格韓國才是真正的自己的風格
作者:
makuso (相聚如雲 散別如風)
2022-02-11 20:51:00很明顯還是日式畫風啊
作者: KJC1004 2022-02-11 21:52:00
這個財富密碼實在太香了