看推文不知道為什麼好像很多人都把TO抬得太高了@@a
如果是單純以銷售成績來看,只算還活著的作品,JRPG排行大概是這樣
寶可夢
健身環(不要懷疑)
FF
DQ
PERSONA
再下來就是XB
TO說真的已經被XB擠下去了
以官方自己宣稱的數據,TO系列最高出貨量是TOV的288萬
但這是TOV所有版本,包含HD版都一起合計起來的數字
用這種算法的話XB無印都破300啦(WII版9X近百、3DS8X、NS最終版150)
接著來看TOAR和XB2這兩個最新作吧
XB2在2020年6月最後可確定數字是205萬
TOAR是之前發售後一個月左右的150萬
不過TOAR照目前可得知的情報來看,在150萬之後是幾乎沒在動
BNHD前幾天財報才講預估TOAR今年度(到3月底)應該可出貨到170萬
時間拉長一點應該是可以衝破200啦,但大家都知道是要靠跳樓價
XB2在2020年6月後還經過大亂鬥光焰衝一波
有在看NS下載榜就知道XB2在光焰放出來之後經常卡在下載榜30到50間的名次
光焰剛放那時候北美AMAZON上的實體片還缺貨過一陣子
所以有在討論銷售量的玩家,都會估計XB2現在總銷應該有230到250左右
不過畢竟也只是推估,任天堂不講話的話不能真的算數就是
反正9月就要出XB3了,明年的這個時候應該就很清楚誰上誰下
我自己是覺得XB3不要出什麼大包的話,很有機會跨過單片全球300萬這個門檻
現在要說XB輸TO的部份,大概只有在日本(亞洲)的招牌力而已
而這個部份搞不好就會在XB3看到黃金交叉