Re: [閒聊] 異度神劍系列有機會跟FF DQ黃金交叉嗎?

作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 22:15:56
看推文不知道為什麼好像很多人都把TO抬得太高了@@a
如果是單純以銷售成績來看,只算還活著的作品,JRPG排行大概是這樣
寶可夢
健身環(不要懷疑)
FF
DQ
PERSONA
再下來就是XB
TO說真的已經被XB擠下去了
以官方自己宣稱的數據,TO系列最高出貨量是TOV的288萬
但這是TOV所有版本,包含HD版都一起合計起來的數字
用這種算法的話XB無印都破300啦(WII版9X近百、3DS8X、NS最終版150)
接著來看TOAR和XB2這兩個最新作吧
XB2在2020年6月最後可確定數字是205萬
TOAR是之前發售後一個月左右的150萬
不過TOAR照目前可得知的情報來看,在150萬之後是幾乎沒在動
BNHD前幾天財報才講預估TOAR今年度(到3月底)應該可出貨到170萬
時間拉長一點應該是可以衝破200啦,但大家都知道是要靠跳樓價
XB2在2020年6月後還經過大亂鬥光焰衝一波
有在看NS下載榜就知道XB2在光焰放出來之後經常卡在下載榜30到50間的名次
光焰剛放那時候北美AMAZON上的實體片還缺貨過一陣子
所以有在討論銷售量的玩家,都會估計XB2現在總銷應該有230到250左右
不過畢竟也只是推估,任天堂不講話的話不能真的算數就是
反正9月就要出XB3了,明年的這個時候應該就很清楚誰上誰下
我自己是覺得XB3不要出什麼大包的話,很有機會跨過單片全球300萬這個門檻
現在要說XB輸TO的部份,大概只有在日本(亞洲)的招牌力而已
而這個部份搞不好就會在XB3看到黃金交叉
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-02-11 22:18:00
都忘了健身環是RPGTO主要是出的夠久,品牌號召力強,XB作為一個十年的IP能有今天的成就已經非常了不起了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-11 22:21:00
XB就出在JRPG沒落的年代 如果能從PS開始經營應該很猛要比KH強大概沒辦法 但是撿個老四應該還行?
作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 22:24:00
KH要算RPG嗎.......
作者: realion (超乎想像)   2022-02-11 22:25:00
健身環是鬼吧
作者: johnli (囧李)   2022-02-11 22:25:00
重要的是任天堂願意把壓軸放給XB吧不然前面多的是能賣得更好的作品
作者: realion (超乎想像)   2022-02-11 22:26:00
xb2價格超硬,to系列則是一堆骨折價
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:27:00
老任其實很照顧XB這個IP,2017年開始每年都有讓XB上ND露臉2017年初NS首發發表會、E3、9月ND、11月發售前還給專場ND
作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 22:29:00
其實XB在任天堂核心玩家群裡號招力比想像中強很多
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:30:00
2018年E3黃金國打頭陣、9月ND發售表,2019年9月ND壓軸XBDE
作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 22:31:00
歐美的日式遊戲玩家很大一部份同時也是任系核心玩家
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:31:00
2020年mini ND打頭陣XBDE,2021年2月ND先發光焰參戰大亂鬥
作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 22:32:00
大概是這樣任天堂才會特別關照FE(看看大亂鬥)和XB
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:33:00
2022年2月XB3壓軸,估計E3也會再給續報,發售前或有專場ND
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-11 22:33:00
XBDE滑鐵盧的關係吧
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:37:00
XB2發表4千喜歡、7千轉推,XB3發表3.5萬喜歡、2.4萬轉推
作者: sleep30hours (一天超過30小時的睡)   2022-02-11 22:40:00
XBDE沒有到滑鐵盧吧?就台灣片量太多導致價崩而已(典藏版苦主)。拿Youtube影片like數看不準吧?2017年的NS玩家比現在少這麼多。
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-02-11 22:41:00
XBDE沒有多滑鐵盧,銷量130萬,MC媒體89分玩家8.8可算佳作那個不是YT like,是日方任天堂官方推特數據,只是想表達任天堂長年經營XB這個品牌有成,已經逐漸吸引玩家們關注
作者: NozoxEli (肝哥)   2022-02-11 23:01:00
xb在歐美比較紅,畢竟有大家最愛的ryen time
作者: wyner (外嫩)   2022-02-11 23:11:00
XB2之前在日本投票贏P5我也是震驚...
作者: sininsin (kkk)   2022-02-11 23:15:00
畢竟是投票,一來P系作品比較多容易分票二來是XB的客群很可能比起老IP還要平均各年齡層都有,在朝日那個投票規則下會很有利
作者: Sakamaki (Izayoi)   2022-02-11 23:21:00
不過TOAr是打掉重練的成績把TOZ的遺毒排乾淨,如果這TOAr當復甦作品成功,那傳奇的下一作也是看漲的
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-02-11 23:43:00
TOB已經排毒排得差不多了,TOAR就是穩紮穩打的一作,但也是很沒有變化的一作,整個玩起來非常保守,從角色劇情到地圖戰鬥都是安全牌,只有畫面進化最多值得讚賞
作者: bestadi (ADi)   2022-02-12 00:06:00
XB1這作從WII、3DS戰到NS 還是賣破百萬 但頗消耗IP價值但今年能出XB3 標題又插上機神劍 感覺老任就是想滿足高橋
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-12 00:10:00
xb2很貴,應該很多人是用任虧劵買的,現在xb3要出來又會一堆人補
作者: bestadi (ADi)   2022-02-12 00:10:00
這種5年內狂打ip手段 也是老任IP中扣掉pm外的特殊存在
作者: Sakamaki (Izayoi)   2022-02-12 00:11:00
TOB再怎麼樣都跟TOZ有關聯,逃不了關係,屬於止損性質
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-12 00:12:00
作者: Sakamaki (Izayoi)   2022-02-12 00:12:00
不可能把TOZ的毒真正排掉,出新的一作才能說撇清TOZ的
作者: livingbear (法田惠)   2022-02-12 00:13:00
1+2用任虧劵只要9980
作者: Sakamaki (Izayoi)   2022-02-12 00:14:00
關係,天國的第三續作就是永遠死在TOZ身上
作者: w22519352 (umiumiu)   2022-02-12 07:39:00
xb系列都衝首發,真的值得,準備九月買三代

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