作者:
tavern (zzzzzzz)
2022-02-12 22:35:49我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰
這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在==
啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-12 22:36:00我不知道 我再玩100個小時再跟你說
作者:
gino0717 (gino0717)
2022-02-12 22:37:00改玩原神
作者:
june0204 (june0204)
2022-02-12 22:38:00你可以改玩原作 宇宙神遊 阿
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-02-12 22:38:00我也覺得不好玩啊
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:38:00神在海利亞啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:39:00已經被後輩原神超越了 玩原神吧荒野什麼的已經過時了
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-02-12 22:39:00我打完第一個神獸後才覺得好玩
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:40:00就沒愛啊,適合照劇本演出的遊戲
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-12 22:40:00魅力在於這個遊戲巧妙的地圖設計,很自然而然的引導你
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-02-12 22:41:00都五年了 隨便估狗就有的東西
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:41:00還有令人讚嘆的細節設計
作者: JesterCheng (Jester) 2022-02-12 22:42:00
我打完三個神獸還是對不到點就放置回去玩Skyrim了
作者:
jackyT (Ubuntu5566)
2022-02-12 22:42:0010/10
作者:
yingjeou (英ä¹)
2022-02-12 22:43:00在地圖上每個點都有可以發現與探索的地方
作者: winniekuma (Kuma) 2022-02-12 22:43:00
看一下身邊吹的都是哪種人就知道了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:43:00曠野的樂趣在物理不是逛街啊,喜歡老滾、FO或巫師對不上
作者:
spfy (spfy)
2022-02-12 22:43:00不用勉強自己喜歡
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:44:00胃口很正常
作者:
aa9012 (依君)
2022-02-12 22:44:00我玩了200小時還是不知道:(
巫師3我也有買 不過我還是覺得曠野比較好玩....
作者:
Satoman (沙陀曼)
2022-02-12 22:44:00我自己老滾破千小時,FO4 500小時也是覺得曠野沒吸引力
遊戲設計在空曠的自由感與有下一件要做的事之間的距離抓得很好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:45:00荒野地圖設計會自然引導玩家這點我當年玩是沒啥感覺就是
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:45:00的確不是逛街 而是跟世界的互動
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:45:00了 我只感覺自己被丟到沙漠正中心茫然遊走 後來懶了直接看著攻略玩就比較順了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:45:00我是認為沉浸感不算強
過一年後又拿起來玩就整個中毒 有的時候真的是吃電波
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:46:00所以撐不過就看攻略玩吧
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-12 22:47:00電波對到了就會停不下來了 有的時候要調整自己的電波
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:47:00我不知道 我過年前打開玩了一陣子年假就沒了
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-12 22:47:00我也玩不下去 就.....覺得很乏味 不知道怎麼形容
作者:
linbada (理想能實現就不是理想了)
2022-02-12 22:47:00神廟就很好玩了 照規則玩一次 用偏門速通再玩一次
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-02-12 22:48:00
曠野的解謎很無聊
作者:
dddc (直流電)
2022-02-12 22:49:00新鮮感 啊你很忙的話就不適合
你可以去找災厄林克的影片來看 會發現明明是同個遊戲
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-12 22:49:00這遊戲有人看攻略的喔==又不像黑魂走法都差不多
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:49:00我也不知道 就對胃口 玩著玩著時間就過了
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:49:00沒時間的人不適合倒是真的
這遊戲太過譽了,其實沒那麼好,當初一堆媒體無腦狂吹,幾年後的現在慢慢被看破手腳
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:50:00我神廟只有一個真的卡到去查攻略 查完覺得自己很87==
曠野解謎很神耶 但不是神在難度或巧思 是自由度 就算
作者:
psp80715 (jack tung)
2022-02-12 22:50:00玩半天才解完初始的神廟,那你還是去玩原神好了
作者: acs81046 (Banana King) 2022-02-12 22:50:00
抄原神的
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-02-12 22:50:00
神廟10個有8個 想解謎的時間比坐電梯還短
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:50:00看攻略省時間好啊 破一破就封片了 也沒真的很有趣到可以
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-12 22:51:00這個遊戲真要講哪勸退我覺得是孤寂感太強,尤其走到雪山或沙漠這種地形,天候又差
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:51:00一直花時間研究吧
作者: JesterCheng (Jester) 2022-02-12 22:51:00
不過這款明明有裝備耐久移動耐力環境傷害等常被噴的點但好像不太常被提到
作者: Isinging 2022-02-12 22:51:00
這類型的玩法對要有明確目標的玩家電波對不上
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:51:00那些可以克服R
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:51:00好不好玩 這基本是立基在各人的喜好 所以沒標準答案 但是這是個好遊戲 這個太多東西可以說了
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:52:00樓上說的那幾點有些人覺得很神 到我是覺得很搞人就是了*但
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-12 22:52:00哪來被看破手腳,銷量都破兩千五百萬了
假設地圖上在下雨,有個物件要放進島對面的洞裡,有人拿著跑過去放,有人可以利用打雷炸彈鎖讓物件直接飛進洞,
metacritic上有一萬多則評論告訴你好玩在哪 自己看
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:53:00我有朋友就喜歡有明確主線牽著走的遊戲 他對曠野就無感
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-12 22:53:00裝備耐久我覺得是因為要給你探索的動力吧,不然拿到神裝就直衝結局了
這是其一 主動/被動性的差別,你舉的都是被動性高的
作者:
KingWKen (echentan)
2022-02-12 22:53:00遊戲最讓我印象深刻的是永遠都有新發現
物理靈活性做到像他這樣卻不會bug滿天飛的遊戲幾乎沒
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:53:00但真的要有時間坐下來慢慢玩才適合
我是覺得適合會自己找樂趣玩的人 需要引導跟直接反饋就不太適合 某方面來說要很會自嗨(?
過譽,隨便舉好幾個比薩爾達好的遊戲 比如樓下幫忙想 謝謝
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:55:00原神(x
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 22:56:00原神
作者:
liuedd (~柳橙~)
2022-02-12 22:56:00你只是老了
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2022-02-12 22:56:00原神 曠野抄他的
作者: Isinging 2022-02-12 22:56:00
而且後面可以用的東西越開越多就會覺得玩法實在多變
作者:
pan46 (pan)
2022-02-12 22:57:00玩正版不就好了 PS5的原神啦
作者: Isinging 2022-02-12 22:57:00
同樣的地方能過的方式千奇百怪 這點很難得
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-02-12 22:57:00玩玩看原神阿 發揚光大的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-02-12 22:57:00曠野之息比較適合有好奇心和探索欲的人,也是有人比較喜歡照著指引玩遊戲
突然想到 有換了手把就陷下去的案例 JC真的是電子垃圾
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-02-12 22:58:00
好玩在解謎吧 打怪的部份蠻無聊的
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:58:00因爲看起來曠野可能是你沒興趣的類型 沒打到你的點 這就各人喜好 很正常 但是這遊戲真的很棒 因為他有很多很有意思的部分 不過細節太多 你可以去看看一些介紹影片 XD
作者:
suhaw (阿邪)
2022-02-12 22:58:00賣不贏原神 時代的敗北者
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-12 22:58:00一般模式我已經玩的有點吃力 不敢碰大師
作者:
Remix00 (昨天的我)
2022-02-12 22:59:00去看看別人的影片吧 他們把你一開始學得四項技能發揮的出神入化
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-12 22:59:00JC只有健身環跟派對的功能
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 22:59:00打怪我是自己找樂趣 想辦法花式玩怪(?
曠野就是開放自由世界的其中一個完成型 不論解謎還是
笑死,原價賣了好幾年,玩家玩了上千小時才看破手腳,不是很厲害嗎?至少比開場兩小時就打喬爾夫球,開賣三天看破手腳,送都沒有人要的遊戲好
覺得最好玩還是探險的部分 到處跑 到處有新發現 唯一遺憾的是怪物生態系太少了
打怪 你可以用很明顯的正解 但解答數量實際上卻是隨
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-12 23:00:00jc只適合玩派對那種遊戲吧
玩家多少就能有多少 這真的不是其他開放世界能做到的
作者: trtrtradam (Adam) 2022-02-12 23:01:00
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:01:00JC運用的好的遊戲 我覺得還有馬力歐奧德賽
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:02:00一開始我也覺得很沒目標 又很孤單(?) 但我也忘了是什麼打到點 就一直玩到忘了時間了
我自己不喜歡查攻略,但是薩爾達有些技巧不查真的用不出來
覺得不好玩就不好玩啊 幹嘛還要人家說服你神在哪==
作者: syk1104 (ONENO) 2022-02-12 23:04:00
探險的驚喜吧很多驚喜是不經意發現一些東西就被默默指引
作者:
buke (一坪的海岸線)
2022-02-12 23:05:00孤寂感是真的
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:05:00會有疑問也很正常啦 畢竟不少人都說好玩 問一下也沒啥
作者: bill91305 (宇風) 2022-02-12 23:07:00
魅力就是自己去探索,自由度很高
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2022-02-12 23:07:00那你就沒逛啊 公三小
我自己第一次玩也跟原PO一樣啦,玩到四神獸打完想說一般般,就放置沒去救公主,後來有個剛買NS的朋友破完又一直跟我說玩的多爽我才回頭破完順便看風彈、月步還有其他有的沒的怎麼用
作者:
linbada (理想能實現就不是理想了)
2022-02-12 23:08:00可能覺得跑地圖很煩吧 先學風彈當個自由的人
像劍之試煉有人覺得逃課很無聊,可是我覺得翻牆出去超爽==
好玩在地圖設計會讓你不斷的想探索下去 而且小細節非常豐富 但如果你本身就對探索這事沒興趣 覺得不好玩也是正常的
作者: Jay0924 2022-02-12 23:10:00
不要爆劍就好了
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob) 2022-02-12 23:12:00
這是探索解謎的開放世界教科書作品
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-02-12 23:15:00電波不合不用硬逼自己喜歡或理解 像戰神4也是被吹到爆我也覺得不好玩 但能尊重別人喜歡他的地方
作者: boshrush (跑吧!包許) 2022-02-12 23:16:00
原神的窮人版
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:16:00是啊 這就個人喜好 而版友也說了很多他們覺得很有趣的地方 你可以看看
作者: winiS (維尼桑) 2022-02-12 23:19:00
原神那個只有抄到皮的破爛玩意就不要拿來講了,一定要有任務摧進度的話去玩阿爾宙斯
作者:
fonpie (楓白)
2022-02-12 23:20:00好不好玩主觀的,我就比較喜歡地平線那種陷阱玩法不過一堆人就是不能說覺得任天堂的遊戲不好玩
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-12 23:23:00那一年GOTY地平線也是惜敗而已,BOTW剛好好一點點
作者: imsaint (風二) 2022-02-12 23:24:00
神在造出百萬薩爾達
作者:
hohiyan (海洋)
2022-02-12 23:25:00當年GOTY惜敗的是老瑪奧德賽,地平線頂多排第三
作者:
chewie (北極熊)
2022-02-12 23:26:00探索未知吧
我當初也是放置一年才打開來玩 結果一玩三個月就過去了
作者:
fonpie (楓白)
2022-02-12 23:30:00我反而比較喜歡奧德賽,阿爾宙斯也不錯
建議你嘗試打完第一個神獸,任天堂關卡設計的真的很奇妙
作者:
xyzc123 (xyzc123)
2022-02-12 23:32:00我也不知道, 我早上開起來就變晚上了 我明明沒玩多久
作者:
skyofme (天空人)
2022-02-12 23:32:00好不好玩本來就看人,這遊戲最糟的地方大概就是有一群整天愛攻擊其他遊戲的粉絲吧
作者: su4vu6 2022-02-12 23:33:00
不合你胃口 但是玩了整整半天
我中文版一開始也是出台地 發現武器還會壞掉好麻煩 就放置了一年 後來認真玩之後 發現真的很好玩 會陶醉其中可惜的大概是劇情量不多 時間都拿去做地圖了吧
作者: LittleLuo 2022-02-12 23:38:00
神在粉絲會認為天下就這款遊戲
啊災,我是有點想買但是看到林克的臉長得靠杯醜就放棄了
作者:
korzen (GuitarKai)
2022-02-12 23:40:00幾年後的現在BOTW到底哪裡被看破手腳XDD
作者: adanb911114 (鉀離子) 2022-02-12 23:40:00
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-12 23:42:00居然可以把人逼成這樣,果然神w
作者: Hitmear (屍殌化液) 2022-02-12 23:44:00
我反而skyrim玩不下去
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-02-12 23:49:00
需要熱機 能力越開越多會越來越好玩
老任的遊戲就是有收集養成的RPG曲線設計 會上癮也很少看到極度不合理的設計
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2022-02-12 23:50:00
之前出的密特羅德也是 一開始無聊 後面越來越好玩
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-12 23:53:00難度、物理互動、地圖探索曲線設計的很好
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2022-02-12 23:54:00
這遊戲蠻奇妙的 一玩就是好幾個小時停不下來 但是事後
作者:
twic (Mr.song)
2022-02-12 23:55:00缺點就怪物設計和劇情量偏少 不然完整度很高
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2022-02-12 23:55:00
回想其實那幾個小時87%都在走路不然就爬東西 但就是不會膩
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:57:00爬山模擬器(X) 害我人行道看到那個球和遠處的山都會想到(
我是覺得玩完初始台地覺得無聊就跟其他遊戲玩完新手教學就棄差不多的概念。至於神的點,對我來說兩個:第一個是探索,我總是能找到做不完的事情和目標,但卻不是任務清單那樣給我壓力的模式。第二個是自由,至少我還沒玩到哪個遊戲能讓我實踐自己想到的玩法到這種程度。
作者:
s921619 (麻糬)
2022-02-12 23:58:00只能說這遊戲真的有太多可以說
作者: gotofumihisa (簑笠翁) 2022-02-12 23:58:00
玩起來很花時間 但整體沒覺得很好玩
上古5 巫師3 地平線玩到廢寢忘時這款真的無感 沒破下去的動力 出了很久還很貴..今年過年朝聖買的 結果覺得電波不對沒什麼玩
畫面讓人很放鬆,對於生活無憂無慮、缺乏刺激的人應該會覺得無聊
作者:
GodV3 (丰å)
2022-02-13 00:03:00我喜歡爬山(?)
作者:
lovemost (螃蟹)
2022-02-13 00:06:00我自己體驗的感覺,其實並不是他做的特別好,只是說真的他用的引擎與眾不同很有新鮮感,不然美式RPG很多都比它戰鬥更有意思,劇情也屌打曠野,但是問題在於相同引擎同質性就有些類似,玩起來就會有相似的感覺,新鮮感就輸了。所以重點就是他用了一個特別爛的引擎可以在switch 上玩,所以才封神
作者: grasspainter (Grasscard) 2022-02-13 00:08:00
探索動機是我想去而不是任務要我去,跟想得到的幾乎做得到這兩點是最讓我著迷的
作者:
gary360 (三百六)
2022-02-13 00:08:00曠野之息遊戲設計的很好 但是玩起來孤寂感很重 這應該是沒對到我電波的最大原因
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:08:00曠野引擎不爛吧,物理引擎是havok,一堆遊戲都在用,像黑魂就是
作者:
gary360 (三百六)
2022-02-13 00:09:00像阿爾宙斯 奧德賽這種有夥伴的遊戲就有對到電波
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:09:00孤寂感我覺得算勸退,尤其去雪山一片白茫茫,然後配樂又一種冷冽感應該說遊戲大部分時間都很孤寂,只有到村莊的時候有點人煙,其他時間地圖上大部分陪伴你的只有野生動物跟怪
踩一捧一的狂粉畢竟還是少數,希望沒玩過的朋友不要因此討厭這款遊戲才好ww
作者:
Diaw01 (Diaw)
2022-02-13 00:11:00原神好玩多了
作者:
chigi ( )
2022-02-13 00:13:00我也覺得不怎麼好玩,誒,天亮了幹
作者:
must (UEFAlona)
2022-02-13 00:15:00這幾年來我唯一玩到100%的遊戲
作者: a96316 (黎明的天空) 2022-02-13 00:16:00
原又贏
作者:
redjuice (Iziika)
2022-02-13 00:17:00不要想著遊戲進度跟收集要素,讓直覺帶著你前進,當你開始去驗證你腦中那些天馬行空的玩法可不可行的時就會覺得好玩了
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-13 00:17:00有玩過哪個遊戲可以地上丟金屬導電 天氣打雷朝敵人丟金屬讓他被電
作者:
a890036 (邱P)
2022-02-13 00:18:00玩了150個小時還是搞不懂哪裡好玩,再100小我再跟你說
作者:
redjuice (Iziika)
2022-02-13 00:20:00對於現代習慣於導引跟各式壓力扣米的玩家來說,需要轉換思維才有辦法玩下去,我也是花了很長時間才領悟
作者: jasonwalk (jason) 2022-02-13 00:25:00
一開始爬個塔都死到差點棄坑 出了台地沒多久就中毒了
真的很神 邊玩邊讚嘆 真的細節太多了 到現在依然沒有什麼遊戲能取代曠野在我心中的地位
作者: saladkingkin 2022-02-13 00:27:00
自由度很高 林克可愛
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:28:00打雷一開始很賭爛,但後來有橡膠裝之後就穿去引雷打怪
曠野其實需要過一個瓶頸才開始好玩,不過我也是沒有全破,因為懶
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:31:00曠野變強滿有感的,初期看到守護者都嚇死
厲害在不用系統在地圖上到處放任務信標就能讓玩家自己有動力跑過去各種奇怪的地方吧
作者: meowrain 2022-02-13 00:34:00
建議改玩原神女角香 苦瓜臉薩爾達交給我就好
作者:
YaCi98 (YaCi)
2022-02-13 00:37:00物理設定真的神
作者:
r831026 (NoveLOVE)
2022-02-13 00:40:00我是一開始覺得很難玩,一直掛,但隨著血量和攻擊力增加,玩愈久我技巧愈用愈熟練就上癮了,而且也有幫助我強化我的手指操作
就真的不知道,但很沒人會用營收好或角色香所以很神來稱呼薩爾達吧
不感興趣就放著吧,都多久的作品了那麼多人的遊玩心得文章影片可以查,還是打不到點的話就別硬要了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:51:00曠野營收很好啊,單平台單機遊戲銷量2500萬超強的而且這遊戲價格還超硬,二手這麼多年都沒怎麼掉價
作者: bag0831 (bag) 2022-02-13 00:58:00
gamker做過影片,自己去看
500小up 打完加農後還是很常開來玩 每次都是新的冒險
作者: Revoal 2022-02-13 01:33:00
還有一點,就是各種製作上的細節非常精緻,包括下雨時NPC會用手擋雨跑回家、有些行商下雨時賣得比較便宜,各個村子有各自符合村落風格的壺,還有很多故事藏在NPC的對話裡頭,比如說多朗的兩個女兒對母親的想法不一樣等等,說不完啊
玩到破關後真的覺得還好 裝備耐久的設計讓人覺得很煩躁打到好武器後到底是要用還是不用?用了降耐久 到時打強怪反而沒東西用 不用就只能堆著 偏偏包包又很小 花一堆時間抉擇到底要留哪幾個 這樣有趣嗎 有人解釋說遊戲設計就是不想讓玩家拿到神武後一把武器用到底 但這個說法真的說服不了我 花時間獲得的武器用不了幾次就爆掉只讓我感到既挫折又綁手綁腳
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2022-02-13 01:40:00你才打完四個初始神廟而已就開始評價了嗎...會不會太早了
作者: as1100 2022-02-13 01:43:00
神到都發售五年了 還有人在問神在哪
作者:
horazon (Horazon)
2022-02-13 01:46:00我也不喜歡 玩一下就賣了我喜歡玩數值 玩build的遊戲但我覺得曠野很特別 很自由讓玩家在玩遊戲 而不是照著遊戲設計者玩
玩一下就賣了,上面蠻多人提到的點(或許有人覺得是優點)都深有同感… e.g. 孤寂感、沒目標、地圖太大等等
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-02-13 01:56:00
4個神廟是新手教學 後面還有116個神廟跟四神獸
武器就用啊 到後期好武器也沒那麼缺吧 而且這遊戲也
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒) 2022-02-13 02:02:00
而且很直覺 心裡猜想的效果 試著用都能用出來更別提還有其他各種環境互動 組成這個世界
作者: summersummer (熟的生魚片) 2022-02-13 02:09:00
跳下初始台地之後開始到處亂揍怪有夠爽的,揍到迷失主線
作者: evan000000 2022-02-13 02:12:00
超耐玩
作者:
wjill (vergil)
2022-02-13 02:19:00就一堆不便玩家的設計,然後一堆玩家會合理化那些設計
作者: mis1114 2022-02-13 02:32:00
遊戲性算好,但劇情太薄弱
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-02-13 02:33:00
製作組都有介紹他們的設計方法 你要自以為是合理化那也沒辦法
作者: proherla (頗呵辣) 2022-02-13 02:51:00
要融入那個世界,沒沈浸進去無法感受它的魅力,每個人都有好奇心、探索慾,只是被現實壓著,想著要上班要忙女友老婆,拋開那些就能感受純粹的快樂
我實在想不到有哪款遊戲不能被有心人士抱怨其中機制是不便玩家的,可能你比較適合一鍵掃蕩
作者: dspzzzzz (想不到中二名字) 2022-02-13 03:02:00
你大概再玩半天 就差不多上癮了
作者: hj258369 2022-02-13 03:08:00
我其實剛走出初始台地後也放置好幾個月,後來重開走到水神獸就停不下來,我認為剛開始能做的事情太少,或者不知道該做什麼,所以會有點茫然
作者: yu08 (Sakana) 2022-02-13 03:11:00
反而地圖太大、沒有目標的點是最令我著迷的地方耶,喜歡探索未知,每每發現新事物、以及打人馬愈來愈上手的成就感,真的很有趣!後來根本捨不得破完
作者:
ayakiax (綾樹)
2022-02-13 03:15:00滿足探索欲
作者:
korsg (酒禁解除)
2022-02-13 04:13:00我也不知道好玩在哪?區區六百小時實在玩不出啥新意
作者: sustto (sustto) 2022-02-13 05:47:00
自由度 沒一堆問號無聊罐頭支線這跟阿爾宙斯一樣實況不好看 玩起來很好玩
作者:
iewix (多多喝水)
2022-02-13 06:25:00青菜蘿蔔更有喜好囉
作者:
frank0927 (frank0927)
2022-02-13 06:53:00這作品更多的是吸引你去作什麼而不是要求你去做什麼,甚至要求你去做什麼的主線還沒有附近的東西吸引你,常常做一做跑去做其他事情,而且設計細節細膩、變化多、限制少,其他遊戲可能沒目標會被嫌玩家像無頭蒼蠅亂轉,但這作品你可以當個玩得很快樂的無頭蒼蠅
作者: astrofluket6 2022-02-13 07:09:00
你先承認你沒有____
沒武器,直接飛去王城抄家就有,根本不用煩。煩惱或埋怨沒武器的肯定是新手,遊玩時數短一件武器打爆前,足夠殺四五隻小怪,然後四五隻小怪身上又收繳四五件武器,等同以一換五……最後根是多到拿不到要丟
作者: kurecarlos (Carlos) 2022-02-13 07:49:00
要你特別發一篇來酸就凸顯它的重要性
作者:
gekisen (阿墨)
2022-02-13 08:11:002022了 人要向前看好嗎 好像2017到2022都沒有其他遊戲可以問哪裡好玩一樣 由此就可以證明這遊戲多不簡單了 讓anti流連忘返 不論過了多久他們心中那塊被打爆的g點依然隱隱作痛想到就要發一下來問哪裡好玩
喜歡開放世界 那曠野之息就是典範作品有的遊戲打著開放世界的名義 結果內容狂灌水
作者: xchax (xchax) 2022-02-13 08:38:00
在我宇宙神遊原神前都是屁
作者: phatman (phatman) 2022-02-13 09:57:00
我玩了300個小時還是無法領悟