作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-02-12 23:30:11※ 引述《tavern (我要早點洗澡)》之銘言
: 我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰
: 這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在==
: 啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力
就跟你現實在完全陌生的地方逛街一樣
看到那邊好像有甚麼東西,去看看好了
然後就能發現寶箱/隱藏的武器/神廟/疑似謎題/任務的提示
一個個環節都相扣卻又不會距離太遠
即時一下子找不到目標,只要繞一繞馬上就能發現新的可疑跡象
你在前往A點的途中看到了B點好像有東西,解完A的任務剛好可以繞過去B看看
(遊戲也給了你功能去標記,就不容易忘)
就會像前面講得,發現精心安排好的禮物
如果會偶爾想要漫無目的逛逛、或是喜歡去沒去過的店看看的人
多半會喜歡這款遊戲那種悠閒探索而總是能得到回報的感覺
當然也有人就是討厭沒有安排好的行程、討厭沒去過的店
這也是各人個性不同而已,沒必要強求
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-02-12 23:35:00抱著想遊玩的心的人就能玩的遊戲
作者:
HAhuman (酸酸)
2022-02-12 23:36:00說來奇怪 我是一個玩遊戲目的性較強的人 但卻很愛曠野...
作者: std610599 (殘業型社畜) 2022-02-12 23:37:00
好奇心決定曠野的好玩度
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-02-12 23:37:002017發售到現在 災厄林克仍不斷在變強
作者: A131381568 (SHADOW) 2022-02-13 00:03:00
喜歡探索的人都會喜歡 像麥塊也是
喜歡有目的的玩跟探索不衝突,“今天找到三個神廟就好”“開啟前面那座塔再想下一步”“找10個呀哈哈”等等都是自己設定好的目的
作者: Tsozuo 2022-02-13 00:22:00
前期用腳走 用傘飛 慢慢探索整個海拉爾大陸中期在世界各地遊歷收集 並且逐漸想起一百年前的回憶後期用風彈 盾跳 天滑 享受遊戲更多的樂趣
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 00:26:00曠野很神的地方就是你做支線不會感覺好像你在不務正業你做的探索都是為了打倒加儂的準備
作者: Jay0924 2022-02-13 00:54:00
就是劇情薄弱