※ 引述《oasis404 (綠洲404)》之銘言:
: ※ 引述 《tavern (我要早點洗澡)》 之銘言:
: :
: : 我自己買了之後玩半天覺得不合我胃口就放置生灰
: : 這兩天我弟心血來潮來拿起來玩,結果他今天從早上10點玩到現在==
: : 啊我問他好玩在哪他也說不出個所以然,請問各位板友這遊戲到底有什麼魅力
: :
: 你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水
: 線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。
: 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖
: 請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常
: 自由,真的有那種自己在探索世界的感覺。
: 當然曠野也還是有一個框架在,還是會在遊戲裡去引導你,只是引導是比較巧妙的,用一些
: 奇形怪狀的地形引導你,然後你就知道該幹嘛了,舉個例子嘛:
: https://i.imgur.com/EBoXds6.jpg
: https://i.imgur.com/Pw68Z3z.jpg
: https://i.imgur.com/fwH9xFl.jpg
: 這是我隨便找個高處爬上去的景色,地點在格魯德小鎮的水池高處,你可以看到吸引你的部
: 分就有綠洲、大型生物的骸骨,還有一些石柱之類的,這些地形就告訴你「這地方有什麼玄
: 機」。
: 類似例子還有這個大螺旋狀半島:
: https://i.imgur.com/IZx3SPQ.jpg
: 類似的例子在遊戲裡面還有很多,事實上你可以隨便爬上一座高塔,仔細觀察都可以找到吸
: 引目光的地形,而這就顯示了曠野之息團隊做地圖有多厲害。
: 這個遊戲最重要的除了探索以外還有解謎跟戰鬥,神廟有不少謎題其實還滿有意思的,我印
: 象最深刻的神廟是「拿起的勇氣」,這個我就不講怎麼解了,發現怎麼解的時候真的有種恍
: 然大悟的感覺。
: 這個也是我覺得滿有意思的神廟,七個英雄神廟,好幾個巨石像拿劍圍成一圈,雕像前面還
: 有洞和幾顆球散落在四周,你知道該怎麼做了吧?
: https://i.imgur.com/trSm5NP.jpg
: 戰鬥也是這個遊戲滿有意思的部分,敵人種類雖然不算多,但行為模式很有意思,比如沙漠
: 、森林的波克布林,行為模式跟發展程度都不太一樣,怪物拿長矛會跟你保持距離左右跳、
: 看你爬上了崗哨台會踢你的手、射一箭怪物看到就會圍過去看……
: 戰鬥也滿多花式的玩法,除了元素互動以外,還有希卡之石的各種強力能力可以使用,我用
: 最多的大概是時停吧,希卡之石真的很op,沒有什麼雞肋的能力。
: 當然這遊戲可以講的部分太多了,我只是大概講一下對我來說這遊戲的吸引力是什麼。這遊
: 戲非線性流程,當然也會有人覺得沒有目標,但我想自由度就是這遊戲最具魅力的部分,也
: 是為什麼這遊戲在發售接近五年後,直至今天仍然還是有很多人發掘新的玩法。
是是是
我真的沒玩過這麼好玩的開放世界zzZ
神廟、神廟、神廟
塞了一百多個神廟
然後內容都沒啥變化
半成品薩爾達被吹成這樣
真的好玩
但雷就雷在開放世界
上古5就示範過怎麼在空曠的地圖塞地城了
搞成這樣還能吹上天
作者:
ro10151 (御凰)
2022-02-13 01:28:00嗯 你說的對
作者:
o07608 (無良記者)
2022-02-13 01:28:00嗯 你說的對
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-02-13 01:28:00可是上古5不是任天堂出的
哈欠,對你說的對 玩家跟評論一致的口碑與銷量都是假
就曠野真的沒那麼了不起,粉絲很愛無限放大優點好像甚麼都是世紀大創舉
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2022-02-13 01:31:00黑上古5無感,我有河木鎮就好
作者:
Remix00 (昨天的我)
2022-02-13 01:32:00主角可以性轉就更棒了
作者: trtrtradam (Adam) 2022-02-13 01:32:00
444 拿了goty 和優秀的銷售量 全世界媒體和玩家都在吹根本是莫名其妙 你才是對的= =
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-02-13 01:39:00是是,你是電你是光你是唯一的神話
你還搞不懂問題在那阿,botw就是開放世界第一次就上
你說力之神殿有些來湊數就算了,但真的100多個神廟內容都沒啥變化?話是不是有點太過了
手做到這類型的頂點才被三重認可的,幹嘛偏偏挑最大的賣點噴
作者: trtrtradam (Adam) 2022-02-13 01:41:00
跟10/10關聯在哪= =你是想說10/10也拿goty嗎 至少10/10玩家一面倒的負評啊 銷售量至今也沒公布
作者:
realion (超乎想像)
2022-02-13 01:41:00曠野真的要噴應該是DLC太少
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-13 01:43:00快樂的秘訣.jpg
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-02-13 01:43:00100多個神殿沒變化=講出來就知道根本沒玩過啊
作者: Tsozuo 2022-02-13 01:43:00
反倒是老滾V的地城打到最後都懶得進去了 結構基本一樣花的時間又長 獎勵也很爛曠野倒是希望陀螺儀地城少一點 陀螺儀地城操作真的好難
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2022-02-13 01:44:00確實
不是塞滿滿的才比較好玩 跟海賊王漫畫一樣 不是填滿格子就比較好看
作者: alphago (景太郎) 2022-02-13 01:53:00
除了解神廟外明明就還有一堆事能做 說的好像只是塞一堆神廟
除了初始台地,沒人規定你要打神廟,3心都可以拔大師劍了
作者: kenny03211 (最強の大魔王) 2022-02-13 01:59:00
好喔
作者:
x10akd (Unic)
2022-02-13 02:15:00100多個神廟沒有變化,你在偷黑UBI吧...
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-02-13 02:21:00太雲了不給過
作者: asdafafhg01 2022-02-13 02:29:00
雲
作者:
sheo99 (修)
2022-02-13 02:49:00沒變化是不是在臭上古卷軸5
作者:
ayakiax (綾樹)
2022-02-13 03:34:00雲玩家
雲也認真點找資料好嗎?上古的製作人托德.霍華德都直接說了曠野的開放感比天際更好了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-02-13 10:03:00誰說神廟沒變化的,光神廟任務就很多種了
笑死 神廟解迷幾乎沒重複還可以噴還是你比較喜歡原神的深境螺旋搞一堆噁心環境硬捧某些角色 這樣最有新鮮感了對吧