※ 引述《ilovemumi (兎田ぺこら專用にんじん)》之銘言:
: 去年因為交女朋友
: 怕時間不夠 自主刪掉遊戲一次
: 結果沒有真的花到很多時間
: 過幾個月就裝回去了
: 開雪山前刪遊戲 開金蘋果群島又裝回去
: 那時候錯過蠻多角色的
: 這次玩雖然補回來了
: 可是現在又交新女朋友
: 問題又來了
: 每日解四個任務才有石頭 有的還要跑好幾個地方
: 體力160也一直爆炸
: 晶蝶不夠還要去抓 很麻煩
: 完全懶的上線 海燈節也都沒有打
: 我玩的另一款明日方舟就簡單多
: 掛著就能解每日
: 我還能一邊自動打關卡一邊玩阿爾宙斯
: 原神是不是該出個一鍵掃蕩
: 石頭可以少領一點也沒關係
我是覺得適合玩網路遊戲、手機遊戲的玩家。
大概都是那種沒有家累、年入百萬以上的黃金單身漢。
絕大部分的網路遊戲、手機遊戲都有每日任務這類型綁人時間的作法。
即使是最休閒的遊戲還是會有限時卡池、限時活動的壓力。
當然有些遊戲沒有,像是傳統MUD幾乎都是隨時想回去玩就能直接接著玩的。
當你有了家累,需要照顧老人家或是小孩子,那其實很難去玩這些遊戲。
不要說什麼有空的時候玩,可能下班假日都還得陪家人陪整天沒辦法碰電腦手機。
我是覺得如果有錢的話,那就靠錢解決就好了。
這類型遊戲幾乎都是Pay To Win的,錢砸下去至少可以解決一半的問題。
不然就放下執著隨緣玩,有時間就解、沒時間就放著不解。
以後真的很缺原石再課金就好,大部分休閒玩家應該都這樣而已。