[討論] 薩爾達曠野之息的劇情根本不薄弱吧?

作者: finalL (Ladam)   2022-02-13 15:12:10
我常看到不少人對於曠野之息的負面評價就是劇情薄弱
但所謂的劇情薄弱明明指的是劇情結構不完整、或是劇情交代得不清不楚
然而曠野之息都沒這種問題啊,頂多算是劇情比較簡單、比較短而已吧
因為該寫的、該交代的明明都有,不論是四位英傑、百年前的悲劇
角色該描寫的過去跟個性、讓玩家了解前因後果的劇情,基本上都有阿
而且還寫的也很好,整個曠野之息的劇情結構相當的完整,沒有東缺一塊西缺一塊
如果說劇情短就是薄弱,那麼短篇漫畫、小說或是短劇
不就都算劇情薄弱了?
作者: realion (超乎想像)   2021-02-13 15:12:00
同感,只少了很多廢話跟場景而已,就一個故事來說很完整
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-02-13 15:13:00
世界觀有 但角色很影薄
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-13 15:13:00
可是就無趣啊
作者: benson20084 (M.D幻覺騎士)   2022-02-13 15:15:00
神作就不管別人怎麼說了 就是神作
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-02-13 15:15:00
英傑的故事就那樣 沒什麼特別之處 除了米法鋪陳的還行其他都沒什麼深刻的地方
作者: hitsukix (胖胖)   2022-02-13 15:16:00
神作就是神作
作者: a0921830077   2022-02-13 15:16:00
整體太短我覺得
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-13 15:19:00
那些跟曠野的確都算薄弱啊
作者: isaka (101%)   2022-02-13 15:20:00
應該說是文本量少,不是一堆長篇長篇過場還要轉折再轉折那種
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-02-13 15:21:00
短篇漫畫是因為篇幅短 劇情才少 問題是曠野的遊戲很長但角色劇情很短 相對會很影薄
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2022-02-13 15:23:00
跟遊戲的時長比,劇情的確是薄很多,相比顯得很弱,但不是劇情多差,就是相對短版而已
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2022-02-13 15:23:00
就會覺得太少 好想再知道更多故事 然後無雙補完劇情就很滿足了
作者: loltrg42972 (Rui)   2022-02-13 15:24:00
拿短篇漫畫、短劇來比很奇怪吧 時長差那麼多
作者: finalL (Ladam)   2022-02-13 15:24:00
但問題是文本量少、劇情短都跟劇情薄弱扯不上邊阿,重點是結構完不完整
作者: JesterCheng (Jester)   2022-02-13 15:25:00
我只破了三個神廟可能不準但我會說劇情體驗很容易斷點 其他放玩家亂跑的遊戲在空白處會塞蒐集品文本/通訊/對話 botw有移動/旅店npc對話但像神廟能讀的內容就有點單薄*三個神獸
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-02-13 15:26:00
沒人說不完整啊 前面不都說劇情短
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:30:00
所以曠野要去找日記本跟遺跡殘骸上的文本啊 他是採用把劇情線索打散到各地去的作法 讓你探索時慢慢瞭解百年前發生的事情 而不是找一個人講給你聽或演給你看 這就違背他的世界觀了 也沒有自我探索感 因為你扮演的是失憶者
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:33:00
世界觀薄弱跟劇情薄弱是兩回事吧 讓玩家去挖掘過去發生什麼事 這是世界觀而已吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:34:00
像找到薩爾達公主文本後 配上12個回億動畫一起看 就會
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:34:00
劇情應該還是指玩家實際用角色跑過的故事
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:37:00
林克到處跑找回回憶這些 我覺得是劇情沒問題啊 但從對話.道具文本裡面去挖的我就覺得是世界觀
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:37:00
然包含要了解過去發生什麼啊 這又不能單算世界觀而已
作者: D44NFY (腦殘)   2022-02-13 15:38:00
很弱 角色塑造有夠淺 這種類型的遊戲角色塑造對劇情的影響遠勝世界觀塑造 結果直接留白 就是打安全牌犧牲劇情體驗
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:38:00
botw的劇情大綱也就是 林克找回回憶 解放四個神獸 然後把boss操了 只是他把過程做的很棒很有趣神廟這個東西其實對於劇情是沒有任何幫助的 但對遊戲體驗就很有優秀
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:41:00
這本來就互斥啊 你要劇情推動遊戲 你就會損失自由度
作者: simon0131 (simon)   2022-02-13 15:42:00
薩爾達劇情不就是加濃多夫是大魔王好壞壞這種 不是嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:42:00
要封鎖一些地方不給太早去 或是限制能走的路線 當你要
作者: DarkKnight (.....)   2022-02-13 15:42:00
真的薄弱啊 不過米法線 滿不錯的
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:42:00
BOTW的優秀之處就在於不讓劇情限制你的遊戲體驗 所以他當然不能把劇寫的太滿太死
作者: louis0724 (louis0724)   2022-02-13 15:43:00
所以被說薄弱也是正常的阿 他確實薄弱 但這對他來說不是缺點
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2022-02-13 15:43:00
夠自由像一個沙盒世界 那劇情就是探索中得到的片段
作者: simon0131 (simon)   2022-02-13 15:43:00
所以才當上這代的薩爾達嗎?
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-02-13 15:46:00
支線幾乎沒劇情叫不薄弱
作者: twic (Mr.song)   2022-02-13 15:47:00
米法就算了 沙漠火山薄弱到不行
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2022-02-13 15:47:00
我對那鳥人的印象就只有他很雞巴 跟現實的鳥人一樣火山哥就跟林克很好 一直叫i勃黑肉妹就彈手指打雷很帥 沒了
作者: ultimatevic (龜龜龜)   2022-02-13 15:52:00
呵呵有人可能只玩一點點就開始評論了
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2022-02-13 15:57:00
玩了只有米法有印象 其他==
作者: lomorobin (翰)   2022-02-13 16:16:00
我覺得過於破碎很過短也屬於薄弱就是
作者: lyliatw (莉莉醬)   2022-02-13 16:36:00
沒辦法,劇情太多就會影響自由度
作者: papertim (吃紙小鹿)   2022-02-13 16:39:00
劇情本身真的普通,但遊戲本身帶入感夠強,給的印象還是很深
作者: kurecarlos (Carlos)   2022-02-13 16:50:00
論劇情薄弱怎麼能贏超級瑪利 但人家就是神
作者: kisc32950 (睡神)   2022-02-13 17:04:00
基本上就直球劇情~
作者: chung74511 (迷惘)   2022-02-13 17:16:00
曠野的遊戲長是在給玩家自由享受 並沒有花在劇情上面~不過其實加上DLC和無雙 其實也還好啦
作者: freewindg (打綱貴泥)   2022-02-13 18:22:00
劇情不薄弱啊,都要靠自己去尋找
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-02-13 18:32:00
...不然咧,他劇情本來就不是RPG呀然後他把世界做得比RPG還大,劇情相較下就弱了阿
作者: lavign (一懸命部隊)   2022-02-13 18:33:00
史詩感不足
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-02-13 18:38:00
青沼也說過這不是開放世界是開放氛圍,如果真要做專業的開放世界那就是老滾五那種,但薩爾達是解謎冒險又不是文字RPG要講一堆人的故事以前薩爾達假面那款才真的是講每個面具的故事,但是有玩過都知道幾乎要一直照流程跑
作者: godlike612 (Perry)   2022-02-13 18:57:00
米法的劇情很讚 但是另外三傑確實弱了點
作者: CK0663 (HCONFLAGRATION)   2022-02-13 19:22:00
他就失憶

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com