作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-02-17 15:52:35Sean Murray Says No Man's Sky Isn't Finished 'By a Long Shot'
https://reurl.cc/WkbDyL
By Ryan Dinsdale
Updated: 17 Feb 2022 12:22 am
Posted: 16 Feb 2022 11:38 pm
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《無人深空》還未完結 開發團隊還想添加更多內容
https://www.3dmgame.com/news/202202/3836025.html
時間:2022-02-17 15:12:01 來源:IGN 作者:3DM編譯 編輯:frame
《無人深空》今日(02月17日)發布了新更新「Sentinel」,這已經是遊戲的第19次大型
免費更新了,但《無人深空》創作者Sean Murray表示,這款遊戲還未走到終點,他們還
想為遊戲添加更多內容。
Sean Murray在接受IGN採訪時表示,Hello Games團隊不斷推出他們想要添加到《無人深
空》中的新功能,每一次更新都會激發出更多想法。
他說道:「自從遊戲發售以來,我們做了很多更新,完成了很多計畫(bucket list),
我們感到興奮的事件清單(list of things we're excited about)似乎從未變短過。
團隊總是會想出他們想在遊戲中添加的新東西:新內容、新功能和需要改進的地方。」
「我很驚訝,我們現在的幹勁(energy levels)和以前一樣高。我們往往不會公開談論
清單上的內容,但可以肯定的是,我們還遠遠沒有完成。」
Murray將《無人深空》的路線圖和開發進度解釋為一幅看起來似乎從未完成的畫。他說道
:「我認為《無人深空》是一款非常龐大的遊戲,我們必須以更粗的線條去描繪它,然後
每次更新都會出現並填充一些更精細的細節,同時也會描繪出更多新線條。」
Hello Games工作室的新作正在與《無人深空》的更新同時進行開發,這款新作是類似於
《無人深空》的大型遊戲,但非續集。2021年9月,Sean Murray曾表示該作尚處於早期開
發階段。
熱誠比較接近passion 是屬於態度上的 這裡的energylevel屬於精神層面 我會覺得翻成幹勁會更貼切
作者:
artjio (Achiever)
2022-02-17 16:11:00蠻佩服的,本來以為只是個嘴砲人,但實際上是個夢想追逐家能把遊戲做到現在這樣,也是一一兌現當初說的內容了
作者: Medic 2022-02-17 16:14:00
聖歌「 」
事後看資料 感覺是索尼施壓他們不能延期發售不過他們工作室的人數 新遊戲可能也要弄好幾年了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2022-02-17 16:20:00我記得他們後來好像有說,發售前幾個月他們公司伺服器因為颱風泡水,好幾個月開發進度報銷的樣子?
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2022-02-17 16:23:00
這遊戲內容現在變超多
他們當初的選擇是正確的 就是閉嘴讓人罵 乖乖做更新就好 然後一直做 默默做 評價就回來了 重點是閉嘴
作者:
iam0718 (999)
2022-02-17 16:44:00真的佩服
作者:
spfy (spfy)
2022-02-17 17:06:00現在已經是逆轉評價的業界代表案例了
作者:
Adlem (王告海龍神)
2022-02-17 17:27:00感覺很多點能改善或深入設計 但是開發一直挖新坑
作者: s12108478 (anthonysu) 2022-02-17 17:52:00
這年頭能兌現承諾的遊戲商也不多了
作者:
chewie (北極熊)
2022-02-17 19:05:00respect.