諸君 晚安安
從血源開始
其實我一直都有英高說
「這次設計了吧啦吧啦所以變簡單了」
的印象…
血源→能從怪物身上打補血的,變簡單了(當初我以為像惡魂吃草,結果初版血瓶最多只能存99)
魂3→有戰技,變簡單了
隻狼→死掉可以復活1次,變簡單了
法環→可以召靈魂,變簡單了
↑以上是我的印象
雖然很多人說魂3比魂1簡單,但我個人還是覺得魂3比魂1難(不看DLC)
然後每一款遊戲玩法其實又有點小不同,像魂3裝備韌性參考用
血源鼓勵進攻
隻狼更是直接變AVG讓你學習交戰記憶
洽眾們怎麼看?
是真的變簡單了
還是英高騙你?
我很好奇