[問題] MD開發組有想到玩家弄出自殺牌組嗎

作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-02-18 08:01:00
原本超量盃是怕輸了沒人玩 所以輸的一方也有積分
只是輸的也有50分 一直輸的還比認真打一場的效益高
結果現在超量盃滿地熱衷自殺的決鬥者
時常出現同場競爭誰比較快死
張老師看了都想流淚
遊戲王MD開發組弄超量盃時有想過玩家會弄出自殺牌組刷分嗎
還是覺得沒差?
如果真要修的話 只要把輸的積分調降到40以下就好了吧
讓自殺刷分的效益低於認真贏的效益就好了
作者: boy1031 (澤澤)   2022-02-18 08:02:00
肯定有阿,不是限制不給投降,以前爐石更腦殘,開場就投
作者: collie303 (RP)   2022-02-18 08:03:00
就是沒想到現代人沒時間看對方演
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-02-18 08:03:00
沒有滿地啦,一堆要送他硬要做整套的。
作者: DON3000 (><b)   2022-02-18 08:03:00
不太可能完全沒想到 至於比例多寡就不知道了
作者: abcdegf34 (渣渴三肆)   2022-02-18 08:04:00
DL就有了
作者: Regneva ( ̄y▽ ̄)   2022-02-18 08:04:00
在那互打幾十分鐘都能自爆幾場了?
作者: cloud7515 (殿)   2022-02-18 08:05:00
我都選後攻 有時還會遇到自殺差一點的就順便補刀
作者: web920012003 (web920012003)   2022-02-18 08:07:00
我是覺得如果調的太低的話,當你一場認真打個1~20分鐘最後結果還是輸了,然後看到分數只拿那麼一點點,大概會很多人受不了
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-02-18 08:07:00
開發組加減知道吧 但我能確定的是摳那米絕對沒想那麼多
作者: mod980 (玖八靈)   2022-02-18 08:08:00
正常打可能10分鐘還不一定拿100 我自爆1分鐘一定拿50 除非輸了獎勵超少不然都自爆划算==
作者: AkikaCat (阿喵)   2022-02-18 08:08:00
贏一場要演個三五分,自爆只要十幾秒,你分數要扣到幾十分之一才會讓整體效率降到不划算,但扣成這樣就回到本來沒人要打的問題了啊 XD
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-02-18 08:10:00
它如果按照比賽內容有加權還不會這麼慘我演10分鐘輸掉跟自爆輸掉拿一樣分數,我演我傻了
作者: erisiss0 (965005)   2022-02-18 08:11:00
在那邊演三分鐘結果還是輸 vs 本來就只要十幾秒就能輸
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2022-02-18 08:15:00
DL就發生過了,以前玩Unlight比賽自殺更是活動日常
作者: fhirdtc98c   2022-02-18 08:18:00
DL能自殺的活動也是後來才慢慢被修掉的
作者: th123 (米菇)   2022-02-18 08:19:00
如果有辦法依照牌組配對對手 讓自爆的跟自爆的去刷分 想玩的配想玩的認真決鬥 問題就解決了
作者: erisiss0 (965005)   2022-02-18 08:26:00
那乾脆按牌組分輸贏,打龜牌輸打超展開輸打定場輸
作者: jackta (傑克塔)   2022-02-18 08:27:00
我是正常玩的現在一律選後攻,遇到自殺牌組沒差,就當賺到一場,反正也很快就結束,winwin
作者: luke06 (逆迴十六夜)   2022-02-18 08:40:00
又不是第一天辦這種的怎麼可能沒想過
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-02-18 08:42:00
要騙課還不如出新卡牌 這種就是拿來送石的有啥差
作者: kcwu1234 (kc)   2022-02-18 08:46:00
自殺體感約30%,也不錯雙贏
作者: aww525   2022-02-18 08:49:00
正常玩的覺得爽賺一場沒差
作者: haseyo25   2022-02-18 08:52:00
分數要求太高活動時間太短也是問題
作者: engelba (香腸四郎)   2022-02-18 08:52:00
100 25應該差不多
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2022-02-18 08:54:00
自殺一分鐘賺50點,演牌十分鐘要贏才有100點當然選自殺賺比較快
作者: The4sakenOne (透明人間)   2022-02-18 08:59:00
勝率50%刷到3300分要44場,根本就是場次太多
作者: ggway2800 (gg)   2022-02-18 08:59:00
玩家一定追求最快刷獎勵的方法,太難拿獎勵導致沒人參與比一堆人搶著自爆糟吧
作者: The4sakenOne (透明人間)   2022-02-18 09:00:00
場次太多誰跟你慢慢演牌…
作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-02-18 09:04:00
人家幾十秒一場效率刷活動 你演五分鐘
作者: yellow198841 (Bravebull)   2022-02-18 09:05:00
不過是第一個活動試營運罷了,往後再調整,不過這次時間短積分又多打起來真的累
作者: Egitserp (P92)   2022-02-18 09:05:00
手遊也是會有活動讓無課仔刷啊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2022-02-18 09:08:00
DL老早就有這種自殺牌組了
作者: liuba (風行痕)   2022-02-18 09:21:00
自殺是還好,弄到沒人玩的活動才是失敗
作者: MScorsese (^^)   2022-02-18 09:28:00
笑死
作者: suki0917 (cAt&Ann)   2022-02-18 09:32:00
連敗機制就好了吧,正常打還連敗不如先休息想一下問題點
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2022-02-18 09:35:00
問題點:沒資源 想再久也不會贏
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2022-02-18 09:40:00
主要還不就無課沒錢組牌 直接自爆領一領獎勵比較實際反正認真組也沒資源弄出能贏的 乾脆弄一組一定能輸的
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-18 09:50:00
跟有沒有資源沒關係啦 有資源也不能刷比較快,在意效率的一樣用自殺牌刷
作者: haseyo25   2022-02-18 09:53:00
自爆牌只吃NR快又好組
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2022-02-18 10:02:00
只管效率不管怎樣都會用自殺牌啦
作者: howtometal (Bill cat)   2022-02-18 10:02:00
感謝樓上大哥 繼續用自爆牌組刷到3200分就好
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2022-02-18 10:04:00
主要是這活動是就算想認真組 不課金就很難達成一定還是有人想好好打牌 但實際上要組能戰的就很花錢魂之延續自爆牌三張SR都有人嫌貴了 何況認真組一堆UR理論上要避免自殺就是租借牌要給強一點 然後獎勵提高然後可能放個用租借10場或20場拿獎勵之類的吸引人用不然之後的活動肯定還是一言不合就自爆
作者: nomaru (文森特)   2022-02-18 10:11:00
很多抱怨玩家都很想演啊 換位思考一下 不就是他們的天梯牌組不完全或打太爛 來有禁卡環境找體驗 結果你自爆不給秀 當然森77
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2022-02-18 10:12:00
認真講 應該有
作者: ghostlywolf (影特狼)   2022-02-18 10:13:00
借牌獎勵還減半不知道在想啥,這樣借牌玩的意願低到不行時同虛設
作者: jason401310 (開銅樂會囉)   2022-02-18 10:22:00
繼續降低自殺只會更多,因為認真打沒贏更虧
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-02-18 10:53:00
其實分活動區跟正常區 活動區才能拿點數就好 這樣正常打牌還有地方打然後活動區設5分鐘才能拿一次獎勵防刷太快之類
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2022-02-18 11:45:00
不大懂,弄個臨時排位賽,讓勝率高的跟高的玩,低的跟低的玩很難嗎
作者: seafire (火海小英雄)   2022-02-18 11:45:00
沒差,有人玩就是好事
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-02-18 11:48:00
阿現在就是勝率高容易排到正常牌組阿 你是在?
作者: s2327259 (史東)   2022-02-18 12:15:00
活動的剝奪感不能太重 不然好事就辦成壞事了
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2022-02-18 15:18:00
沒事 之前的手遊就一堆自爆的了 也沒解決過

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