Re: [閒聊] 除了鋼鐵雄心外好像沒什麼戰局模擬器?

作者: kons (kons)   2022-02-18 10:23:49
※ 引述《STAV72 (刁民黨黨務主委)》之銘言:
: https://youtu.be/nzOwm9quxlc
: 戰局模擬器開發難度是不是比動作跟射擊遊戲高啊?
:
不是,是市場問題。
相較第一(越肩)視角的動作角色扮演遊戲,還有車槍球等,
策略遊戲就是小眾,少到珍貴的可以申請瀕臨絕種的保護了,
可以去看網路上資料,銷售量最好的百大遊戲,有幾個策略遊戲?
史上賣最好的策略遊戲可能是文明帝國V - 580萬套
至於p社遊戲銷售量......別提了。
市場小,當然大廠開發的數量就少。
當然你要說開發難度比較靠,某方面來說也是,因為商業開發引擎支援比較少,
像P社都只能靠自己刻一個祖傳的克勞塞維茨引擎來進行開發,
你說要用unreal來做策略大作,我想一定有很多不方便,功能不支援。
看每次unreal新版本展示都是著重在動作RPG上,就能猜想對策略遊戲的支持度了。
作者: staco (staco)   2022-02-18 10:26:00
p社真的就是慢慢把市場經營起來,而且以前也沒在防盜版
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-02-18 10:28:00
現在也沒在防就是了...學X版 DLC在某論壇也都能看到= =
作者: MarchelKaton (KatonKaton)   2022-02-18 11:04:00
反正Hoi4現在都只玩mod了

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