Re: [問題] 誰會先開發出八重神子的玩法?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-02-18 15:14:12
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 日本玩家跟中國玩家
: 都很流行「傷害挑戰」
: 就是把打出的最高傷害錄影下來之後上傳
: 現在八重神子剛出
: 輕度玩家之間普遍看衰
: 覺得傷害低
: 放招很華麗但是很卡手
: 但是前面也有心海之類的被誤評,只是大多數玩家不會玩
: 這次八重神子會由誰開發出玩法呢?
: 是日本玩家還是中國玩家呢?
: 有沒有西洽?
我覺得零命還挺好用的啊
前天抽到後因為資源都給甘雨了
嗑嗑絆絆才把八重衝到70,搭配一本滿精祭禮
不用專武,殺生櫻連放提升到四階,元素精通587,預計到600(還缺一個樂團帽子)
殺生櫻lv6
殺生櫻的輸出就已經兩三千穩定在跳了,爆擊有機會到三千快四千
然後八重提升等級是提升爆擊率,所以要是換四風可能可以滿爆
目前的用法我覺得當成雷系砂糖來用很不錯
簡單說就是用爆高的元素精通搭配元素反應來炸,不要用超載
要用導電跟超導,高頻率的雷擊跟範傷對群攻應該會有很可觀的傷害
建議搭配就是申鶴(或甘雨或迪奧娜)、將軍、八重、莫娜(或芭芭拉)
總之就是將軍開打前先開元素戰技,八重立柱,開場換申鶴或迪奧娜或甘雨放大
脫離電場到遠處開始莫娜芭芭拉機關槍,然後就會看到結凍超導導電一起來
會被凍結的大概一輪就死光了。
八重的重擊倍率初始比麗莎阿姨還低,看樣子要當主C得高命,但當副C
或輔助我覺得不錯用,尤其雷系元素微粒補充快,高頻的元素反應甚至
可以讓元素爆發常駐。
反正我有二命將軍當主C了,所以八重就當輔助就好。要是純雷隊有八重
將軍的傷害累積會非常快,因為元素爆發可以常駐,只差CD問題
因為雷系元素爆發CD都頗長,除了刻晴是12秒CD外,其他幾個都在20秒左右
在沒有元素反應凍結控制住敵人的情況下,放完元素爆發後就得開始走位
有點吃操作。
八重的元素爆發我還沒練,但看那打擊方式,只要殺生櫻先種滿,殺傷
不會太難看。
至於普攻的部分…我個人覺得用到現在,八重的普攻真的很像花瓶就是了
好看是好看,但實戰效果感覺很差,動作停滯太慢了。
差不多就這樣,我是覺得蠻好用的,這一隻比較偏向要衝元素反應的玩法
把精通拉高就會有不錯的表現吧。
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2022-02-18 15:20:00
雷的元素反應wwwwwwwwwwwww
作者: Axarz631 (荒)   2022-02-18 15:26:00
E的CD才4秒 用祭禮似乎有點爛打反應流至少拿個萬國 再看要打超載還是感電 沒打物傷沒必要玩超導如果你是以八重為核心 絕對沒有超載打飛怪不受控的問題要控怪你還是能上風角 溫迪萬葉砂糖擇一打感電上心海 莫娜 打超載上班尼特 香菱
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2022-02-18 15:43:00
欸不是 你知道超導係數是劇變系最低嗎= =?
作者: a204a218 (Hank)   2022-02-18 15:58:00
建議還是早點轉換跑道吧,這種玩法等你之後大世界等級上去或是到了稻妻後面的地圖輸出很快就會不夠了,沒什麼人想給雷系堆精通是有原因的
作者: morichi (我把你們當人看)   2022-02-18 16:30:00
新手期覺得雷反應爆幹強 直到裝備成型&抽甘雨現在覺得普 可以偷懶 但破盾不好用 大世界越來越少帶

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