Re: [閒聊] 東離劍遊紀為什麼不紅?

作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-02-19 09:50:21
我會貼這篇的原因是覺得「一直有人不懂為什麼木棉花可以上架動畫瘋,然後靠周邊賺回
代理成本,霹靂卻不行」,所以再講白一點
日本動畫目前大部分還是靠平臺授權的版權費賺回本的,周邊並不是主力商品
木棉花可以這樣做的原因是「他拿的是中文地區的代理權」,而這比投資要回收的市場分
中國跟台灣
台灣他可以免費讓大家看,只賺周邊費用就夠了,是因為他需要賺到的「不是一整部動畫
投資金額的成本」而是「日本動畫中預計從台灣市場所回收的資金」,這兩者金額的差別
可能上百倍
所以木棉花在台灣可以靠賣周邊賺,因為他本來就不用把整部作品的投資金額靠周邊賺回
來,但霹靂不是
※ 引述《vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)》之銘言:
: 上一篇的推文我有講到製作委員會的相關數據,先說我不是霹靂的員工沒有詳細的數據

: 料,所以講的數字也很多是照這篇文章的出資和收入比例推估的
: 這篇文章的時間點離現在已經有點時間了,所以環境也有點變動
: 但裡面提到的「bd銷量賣3000份」這在當時他寫這篇文章時,這個銷量數據已經是bd銷

: 前1/3的動畫才能達到的數據了
: 資料來源:
: 福原慶匡的twitter
: https://twitter.com/fukuhara_ystd/status/1184368282347851776
: 以下是翻譯
: 「為什麼明明赤字還會有那麼多動畫做出來?」的詳細說明。
: 其實還有幹事手續費、原作版稅等等的各種收益來源,
: 這邊只是用比較簡單的方式來呈現。
: 重點在於一部分的公司是有賺錢的,所以他們會想繼續做動畫,
: 而對虧錢的公司來說反正都各自有收入來源,動畫就當作是投資。
: https://i.imgur.com/HxhbNwX.jpg
: ●成本
: ˙製作費:1500萬 X 12話=1億8000萬
: ˙宣傳費:2000萬
: ˙時段費:3000萬(1000萬 X 3個月)
: 合計:2億3000萬
: ●製作委員會的銷售收入
: ˙海外播映(歐美):1000萬X 12話=1億2000萬
:  扣除窗口手續費(假設為20%)後=9600萬
: ˙海外播映(中國):500萬 X 12話=6000萬
:  扣除窗口手續費(假設為20%)後=4800萬
: ˙碟片銷售:8000円 X 3000份 X 6卷 X 15%=2160萬
:  ※假設製作委員會拿15%
: ˙音樂銷售:2000円 X 2000份 X 15%=60萬
:  ※假設製作委員會拿15% X 商品銷售:1000円 X 1000個 X 5%=5萬
:  ※商品權利金算售價的5%
: ˙活動銷售:5000円 X 2000人-製作費800萬=200萬
: 銷售額合計:3億3900萬
: 銷售收入合計:1億6825萬
: ●小結
: 上面是就賣得還可以的作品進行試算,這樣子委員會的收益約為50%,
: 那麼,製作委員會的各成員究竟有沒有賺錢?
: https://i.imgur.com/3Umi7Zv.jpg
: ●製作委員會的收益分配
: 假設製作委員會由5間公司組成,各出資20%的話,
: 成本為2億3000萬,意即1間公司要出4600萬。
: 銷售收入為1億6825萬,分配下來1間公司可得3365萬,
: 乍看之下每間公司都虧1235萬。
: 但,各公司尚有因為擔任業務窗口所產生的利潤。
: 各業務窗口銷售收入
: A:海外播映窗口 1500萬 X 12話 X 手續費20%=3000萬
: B:碟片業務窗口 8000円 X 3000份 X 6卷 X 20%=2880萬(假設利潤20%)
: C:音樂業務窗口 2000円 X 2000份 X 20%=80萬(假設利潤20%)
: D:商品業務窗口 1000
: 円 X 1000個 X 20%=20萬(假設利潤20%)E:活動業務窗口 100萬
: ●各公司收益總計
: A:負責海外播映 委員會收益3365萬+窗口收入3000萬-4600萬=賺2365萬
: B:負責碟
: 片業務 委員會收益3365萬+窗口收入2880萬-4600萬=賺1645萬
: C:負責音樂業務 委員會收益3365萬+窗口收入80萬-4600萬=虧1155萬
: D:負責商品業務 委員會收益3365萬+窗口收入20萬-4600萬=虧1215萬 E:負責活

: 業務 委員會收益3365萬+窗口收入100萬-4600萬=虧1151萬
: 實際上A和B公司的出資比例多半較高。
: (按:所以實際情形可能更加懸殊)
: 所以沒擔任業務窗口,單純出資的公司多半都是虧錢的。
: 另外唱片公司會藉由跟多部動畫Tieup的方式提高旗下藝人人氣,
: 再透過舉辦個人演唱會/巡迴演唱會、CD、周邊等形式攢錢。
作者: DioSaiKo (停止時間吧)   2022-02-19 09:55:00
啊所以沒有討論度後東離還有什麼,實際就是霹靂只想賺快錢
作者: laugh8562 (laugh8562)   2022-02-19 10:00:00
霹靂周邊就廢到笑 我之前就說了 早該出又帥又潮的PVC模型給買不起真偶的戲迷==
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:01:00
我記得第一季是上在B站,動畫瘋好像慢一周是嗎?
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:02:00
其實單個別ip來看,代理商也很難純靠周邊回本一季代理10幾部,但真正推出周邊商品的作品沒幾個
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:03:00
霹靂的周邊設計是真的挺差的XD
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:04:00
所以大部分作品還是要靠單純媒體授權來回收成本台灣說讓免費看,其實也授權很多平台上架單一平台或許錢沒很多,但量積起來也不能說是小錢了巴哈來說,免費仔有廣告收益的分成,付費的觀賞也有付費會員收益按點擊or觀看時數狀況來進行拆帳單一平台當然錢沒很多了,其實巴哈應該也不是台灣貢獻最多錢的平台了,三電信可能都輕鬆贏過巴哈
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:13:00
YT的收益不只30台幣/一千次啦=_=隨便一個打遊戲的小up都有2.26美金/千次了,而且視影片時長還會增加(因為放廣告的次數增加)。美國一些財經頻道甚至有每千次播放幾十美金的。
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:17:00
台灣的CPM至少也都有3以上,高一點甚至可能到10
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:17:00
抓台灣地區平均的話2美金/千次應該更符合(也就是55台幣/千次)。
作者: pbkfss (joker)   2022-02-19 10:17:00
台灣YT的收益似乎是1.5-2美元/1000次吧
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-19 10:19:00
但是霹靂自己的平台我覺得也不是答案
作者: pbkfss (joker)   2022-02-19 10:19:00
不過動畫這類型不曉得cpm是會較高還較低
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:19:00
理論上動畫類應該配遊戲類廣告居多。所以看遊戲類頻道怎樣應該大多是那樣。
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:21:00
嘴愛奇藝很正常吧,畢竟跟第一季模式不同,而第一季當初印象中說收支有打平,而且台灣這裡還有賣片錢
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:22:00
東離當時的狀況我覺得...有立即回收成本的壓力
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:23:00
然後第二季當時開播似乎是愛奇藝獨佔?不確定是不是搞錯
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:23:00
當時好像有哭說沒什麼平台要買,這種八成是錢談不攏
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:24:00
怎麼說 有立即回收的壓力?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:24:00
第一期不太可能只有打平。
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:25:00
畢竟授權愛奇藝就是注重短期利益啊,想要早點拿到錢
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:25:00
虛淵不可能讓好微笑在虧錢的情況下繼續出資,所以起碼到第二期結束的時候他們認知都是繼續做下去有辦法賺。
作者: pbkfss (joker)   2022-02-19 10:25:00
東離第二季收支也有打平啊,光靠愛奇藝的獨家授權費就回收
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:25:00
打平是台灣這邊說的,日本那裏不曉得賺多少
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:26:00
看有沒有人查到數據了
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:26:00
委員會成員要看,也會發生有的成員賺錢,有的成員虧錢
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-02-19 10:26:00
霹靂這邊要是有真的要拿快錢的需求一定是別的地方少賺了。
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-19 10:27:00
現在看起來沒其他路,只能靠鐵粉過一天算一天
作者: pbkfss (joker)   2022-02-19 10:28:00
東離第一季讓巴哈播放應該是要先打開知名度,不然這部份應該回收不了多少收益
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-02-19 10:30:00
反正就看太子表演,剛去查了一下才知道,刀說也花了2.5億,也是不少其實她第二季如果讓B站獨佔大概也不會有太多人說話畢竟是使用者有重疊的平台
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2022-02-19 10:32:00
是說突然想到,yt來說片長,CPM應該也會高一些一般YouTube也很少長度到20幾分鐘的當然巴哈這種只有開頭廣告的就沒差
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-02-19 10:40:00
東離一季到第二季間隔很長 再加上獨佔期 好不容易衝上去的熱度就涼掉了 這個很致命
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-02-19 10:41:00
給愛奇異獨佔就是智障決策啦第一季還買典藏版支持 第二季開始霹靂去吃屎吧想要貪心多賺 最後就是越賣越差
作者: egg781 (喵吉)   2022-02-19 10:46:00
我是覺得霹靂硬開自家的平台,這決策...還有錢燒?D+都被嫌片子少了,目前是靠星戰和MCU,而且還有投資韓劇霹靂自家平台全都霹靂,雖然有日本動畫但有跟沒有一樣
作者: wohtp (會喵喵叫的大叔)   2022-02-19 10:58:00
我還是覺得霹靂腦袋有問題啦。想開拓新客源,應該是你拿產品去請客戶買耶,哪裡是這個等人家端錢上門的樣子?坐在家裡就只會有回頭客不會有新客,根本天經地義。
作者: ssarc (ftb)   2022-02-19 11:01:00
木棉花只需要回收授權費,霹靂要回收製作費
作者: polo2k   2022-02-19 11:02:00
因為動畫 影集那些不是一條龍在賺 也沒每周賣片壓力現在的霹靂回到古早時期給其他電視台每周播放難自己搞電視台 每周發片賺早期環境當然策略沒錯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-02-19 11:09:00
開平台我覺得是太早
作者: polo2k   2022-02-19 11:09:00
串流時代別人家都一年多影集電影 霹靂的規模只搞得起每年持續正劇偶而免強配一個獨立作
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-02-19 12:03:00
動畫金流運作方式也跟霹靂有差就是 動畫幾乎都是聯合出資的委員會模式 動畫公司只是打工的 IP價值都在金主公司手中這些公司都是多方投資 根本不怕一部賠 只要一部有賺幾乎能抵十部早在深夜動畫爆發期就是打工仔了
作者: sillyping (每天遲到)   2022-02-19 13:02:00
推分析

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