: 好玩到我睡前最後一po獻給它
: 目前dlc地圖進度 已經達到80%
: 可以做的事情越來越少
: 英傑之詩完成 摩托車到手
: 大師模式我玩一下就不想玩了
: 因為曠野吸引我的 就是笨手人也能玩得順利 有成就感
: 我不想去虐待自己
: 所以我也只完成一次劍之試煉
: 對我而言 中等難度+解謎+適當劇情+自由度高=一般模式曠野
: 那就是我最愛的曠野
: 我知道可以用程錯玩更多東西
: 但程錯要弄出來 其實對我這個笨手來說 是高難度
: 所以我就不玩程錯了
: 當我這個笨手人 可以騎上萊尼爾時 我就覺得滿足了
: anyway
: 我有預感 曠野2會需要更高性能的主機才能玩
: 我覺得曠野2會跟新主機一起發表
: 會重現當時曠野的好玩嗎?
: 我希望能
如果是想問如何讓你自己延續遊戲體驗
大概就是看些相關影片 有沒有自己沒發現或是想挑戰的目標
我看過一篇文章提到 以前的遊戲之所以特別難玩
因為遊戲開發周期很長 所以要在下一款遊戲完成前
讓玩家可以一直玩 玩到新遊戲上市
現在開發周期很短 這項自然就是弱化了
給個建議呀 steam或是XBOX商店找找
找不到就算了
因為遊戲本身不能設計太難 使玩家的遊玩時間太長