Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高

作者: yamahabbs (老ㄟ)   2022-02-20 20:51:44
如題
一代剛出就玩的人答一下
我覺得黑魂系列的難
是建立在適中的難度
舉例來說
陷阱、毒沼、怪物配置
都是你死一次就知道的東西
頂多死幾次就能客服
王的招式也是
優點是多打一定會贏
缺點是狂農也不能碾壓
這樣的玩法會讓你想要繼續玩下去
或者說死下去
但很多靠北的「難」
是需要用農的或提升能力才能打的
譬如 怪打你一下扣很多血
但招式卻不能閃
或是指定技那種 逼你去提升能力
這種難不一定會讓你一直想玩下去
比起角色的培養進步
黑魂更著重操作者的進步
這也是二代會被詬病的原因之一
一樣是「有難度」
設計的好玩有挑戰性就有區別了
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-02-20 20:52:00
看你有沒有心要讓機體變強
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-02-20 20:59:00
可以碾喔,我一代就是碾過去的除了尼特、小隆德跟葛溫有死個幾次以外其他都是一次過因為我狂練等級,武器裝備能昇就昇啊,還有溫床我有摔死
作者: hayate65536   2022-02-20 21:11:00
欸不是 真的有心的話,把數值全都衝很高在配上克制屬性 還是能切豆腐吧 說不能狂農有點誇張了 黑魂還是一個角色扮演遊戲
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-02-20 21:50:00
血源沒農直接去打孤兒 和農好農滿打孤兒 還是差很多的
作者: MADAOTW (MADAO)   2022-02-20 22:51:00
因為惡魔靈魂太難了
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2022-02-20 23:05:00
惡魂其實不難,他比較靠北的是沒跟你講什麼順序簡單

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