[閒聊]《戰地風雲2042》退款連署破20萬,EA檢討

作者: pl132 (pl132)   2022-02-21 20:46:09
《戰地風雲2042》退款連署破20萬,EA檢討敗因提及《最後一戰:無限》表現太好
https://0rz.tw/tHusJ
https://0rz.tw/V6slq
雖然上市已滿 4 個多月,但《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)後續引發的負評效
應還沒結束。在今年一月,一位玩家在 Change.org 連署網站聲請各大遊戲平台讓《戰地
風雲 2042》退款,累積至現在已經突破 20 萬大關了。
這項連署活動為 Satoshi Nakamoto 在一月份時發起,當時迴響還未達千人,不過到了二
月初獲得社群及海外媒體的宣傳短短一週後,12 月 10 日連署已增加至 12 萬份,如今
又過了 10 天再增加了 10 萬份。
https://0rz.tw/RseaK
當然,退款連署人數持續增加與《戰地風雲 2042》傳來的諸多消息有直接關係,最明顯
的便是海外記者 Tom Henderson 愛之深責之切的大力抨擊使然。
根據 Xfire 獨家報導,Henderson 透過 EA 財報電話會議取得消息,在報導中透露 EA
Studios 首席執行長 Laura Miele 歸納出《戰地風雲 2042》的失敗因素,包含:
寒霜引擎(Frostbite)的老舊,為了更新技術便花了 18 個月的時間
疫情時代的居家工作影響開發進度
上市後的 Day 1 更新解決了很多 Bug,但因為《最後一戰:無限》(Halo:
Infinite)多人遊戲在同一檔期上市,因此兩者被玩家社群做比較,導致《戰地風雲
2042》評價不佳
針對 Steam 負評中歸納出玩家主要不滿的三個地方:「Bug 與效能表現」、「遊戲
設計與功能選擇」、「遊戲不符合玩家的期望」
雖然 EA 正視並承認了錯誤,決意改善遊戲並積極與社群溝通,但這些似乎沒辦法消弭《
戰地風雲 2042》社群的不滿聲浪,也令連署人數持續地增長。
https://0rz.tw/IRqQ7
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2022-02-21 20:47:00
又有人假冒中本聰喔?
作者: devilshadow (大濕胸)   2022-02-21 20:47:00
都是they的錯
作者: iqeqicq (南無警察大菩薩)   2022-02-21 20:48:00
還有微軟放話併購動視暴雪,重創藝電聲勢
作者: Dsfsddf (Dsfsddf)   2022-02-21 20:50:00
自己爛不要在那邊怪東怪西
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-02-21 20:50:00
==
作者: sezna (sezna)   2022-02-21 20:51:00
我們將做出艱難的決定
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-02-21 20:51:00
軟又贏!!
作者: alwaysstrong (不要踩小強)   2022-02-21 20:51:00
幹話一堆
作者: rsbbs0611428 (2)   2022-02-21 20:52:00
都不會是我的錯
作者: CloudVII (克勞德)   2022-02-21 20:55:00
可憐哪 軟又贏
作者: gunng (暗黑檢察官)   2022-02-21 20:56:00
寒霜引擎老舊(笑)前代建築物崩壞這代做不出來叫引擎老舊XD
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-02-21 20:58:00
寒霜老舊還叫人一直用www
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-21 20:59:00
鳥不準怪別人家馬桶太大先把決策要做專家的高層拿來祭旗啦
作者: h0103661 (路人喵)   2022-02-21 21:02:00
4代做的出電梯,2042只能做出瞬移盒子,老舊?
作者: abysszzz (愛睏~~~)   2022-02-21 21:02:00
會輸球不是我們得分太少,是對手得分比較高
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-02-21 21:03:00
都是they的錯
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-21 21:05:00
從發售到現在就是不怪自己,怪玩家怪其他廠
作者: fordpines (阿福)   2022-02-21 21:06:00
講得像最後一戰很好一樣www
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-02-21 21:07:00
微軟:啊你可以延期發售啊,哭夭呢
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2022-02-21 21:07:00
集體訴訟了爽
作者: widec (☑30cm)   2022-02-21 21:08:00
笑死 就根本沒用心做遊戲阿
作者: a760981 (七夜剎那)   2022-02-21 21:10:00
微軟:蛤?
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2022-02-21 21:17:00
這次最後一戰也是被罵爆好嗎
作者: sumarai (Pawn)   2022-02-21 21:18:00
死當說活當考太好
作者: jalsonice   2022-02-21 21:26:00
不是我們爛 是別人做太好
作者: gox1117 (月影秋楓)   2022-02-21 21:34:00
都是they 的錯
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2022-02-21 21:42:00
大概承認自已的錯會有更多問題
作者: TKjoe619 (小亞)   2022-02-21 21:53:00
這個很EA
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2022-02-21 21:53:00
都是THEY..
作者: jileen (發瘋的說書人)   2022-02-21 22:03:00
還算不錯,看看那個暴雪,在那邊說都是因為玩家開房開得太頻繁所以D2會lag
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-02-21 22:08:00
不是我們爛,是別人做太好
作者: ziya (紫亞)   2022-02-21 22:36:00
原來遊戲做不好都是they的錯 笑死
作者: v86861062 (數字人:3)   2022-02-21 22:51:00
哈哈哈
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-02-21 23:18:00
這檢討理由太爛了…怎麼都不是自己高層錯誤決策造成的?尤其是專家制這概念
作者: saTUnotSATO   2022-02-21 23:57:00
Halo這款個人只能給及格中上 怪到這個根本是你太爛另外寒霜這引擎是不是已經砸鍋好幾個遊戲了 記得質量的仙女座也是用這引擎 然後首發那個人物表情WWWW
作者: RushMonkey (無腦猴)   2022-02-21 23:59:00
主要是Dice元老級都走了,剩下的新血反而不熟悉寒霜這引擎
作者: farseer7 (FS)   2022-02-22 00:35:00
都是they的錯
作者: Nevhir (煙霄微月)   2022-02-22 00:54:00
2024連買都沒買 BFV被搞過 一開始就知道是爛東西了2042
作者: a52655 (暱稱)   2022-02-22 01:44:00
這次halo也很垃圾好ㄇ

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