[閒聊]Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會

作者: pl132 (pl132)   2022-02-22 00:17:04
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
https://0rz.tw/NODay
如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,
內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。
現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或
在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot
還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們
繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種
方式賺了很多錢。
作者: r85270607 (DooMguy)   2022-02-22 00:18:00
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2022-02-22 00:44:00
那不就是online
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2022-02-22 00:48:00
覺得維京的額外要素很無聊到可能不會再買刺客教條
作者: st88082003 (永康馬英九)   2022-02-22 00:49:00
長沒差 但是又臭又長就真的很北爛
作者: S26 (專做破產轉機借殼掏空股)   2022-02-22 00:54:00
反正我只買打3折
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2022-02-22 00:57:00
玩家都覺得又臭又長,但是廠商的營收一直增加,只好...
作者: Monolith   2022-02-22 02:12:00
塞一堆蒐集要素的垃圾
作者: spermjuice (濕棒啾嘶)   2022-02-22 02:23:00
噓ubi 專出一堆bug的遊戲
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2022-02-22 07:39:00
所謂的長度該不會只是無意義的收集和重複性高的任務吧
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-02-22 08:26:00
UBI的資源人力本來就很適合做長時數大地圖遊戲,但是~他們最大硬傷總是在劇情上,任何遊戲玩長了熟悉機制後都會有膩感作業感,但持續推進的劇情不會,而UBI的劇情近年實在無法撐住越來越長的時數,常讓人玩到懷疑人生
作者: awenracious (Racious)   2022-02-22 08:43:00
全境封鎖表示??

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