作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-02-22 09:33:40如題,這是一篇廢文,我也沒看偷跑不知道具體內容
想到魔物崛起,
被一些人批評說太簡單,也沒裝備刷,玩起來沒意思
那以往魂系遊戲的一個特點就是恰到好處的難度
這次會不會因為某些原因造成遊戲太簡單
讓有些人抱怨說沒難度不好玩呢
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-22 09:34:00一定會,假抱怨真顯擺
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2022-02-22 09:34:00沒買的抱怨最凶
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-02-22 09:34:00一定會
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-22 09:34:00不是已經開始抱怨了嗎
作者:
fman (fman)
2022-02-22 09:35:00評價都E了,肯定會有人抱怨Elden Ring太簡單的啊
作者:
fireleo (火焰騎士)
2022-02-22 09:38:00大概沒幾天就會有惹
作者:
teddy (這是個好問題)
2022-02-22 09:44:00難度可以自己控制阿 LV1 NG+8
一定會阿,拜託是不會自行增加難度喔裝備、能力值或法術自己少用不就好了
作者:
naideath (棄å難安)
2022-02-22 09:48:00通常說太簡單的都不是拿小刀空裝打高周目boss的那類型啊
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-02-22 09:48:00限制自己只能拿某種武器啊
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2022-02-22 09:50:00看實況的會
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-02-22 09:53:00
偷跑的就說法環難度太低了
作者: askaleroupig 2022-02-22 09:55:00
哪裡看到的,我怎麼沒看到偷跑講難度太低
作者:
stormNEW (再也不信人)
2022-02-22 10:02:00我也不懂崛起無聊的是有多宅,正常玩近百小時膩已經很夠了阿
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-02-22 10:03:00應該是說開放世界的跑圖難度低 敵人也好暗殺 但傳統地城跟王還是以往的魂系難度
一般遊戲玩破百叫內容充實有趣,mh系列沒破千都叫無聊不耐刷
應該是不會比隻狼難吧隻狼只能全程單機沒有幫手也沒有遠程法術流還只能強迫玩家玩格檔
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-02-22 10:12:00問就是英高下神壇
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-02-22 10:13:00雲玩家看什麼都覺得很簡單
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-02-22 10:14:00會 然後DLC被教訓
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-02-22 10:15:00
隻狼當初也是一堆人喊簡單 說是一擋天下無難事
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-02-22 10:16:00
魔物獵人真的老獵人都是刷到破千小時起跳
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-22 10:20:00一定有,這次你可以到處探索再去打王
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-02-22 10:28:00嫌太簡單一律建議矇眼用腳打
隻狼難易剛好吧,除非你要困難鍾鬼8周目,那是真的難
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-02-22 10:40:00我記得不是有人蒙眼打過隻狼?
會講魂系是賣"難"的不是雲就是打開頭就放棄了隻狼第二第三輪之後根本無雙遊戲一路剁到終點
作者:
bc0121 2022-02-22 10:58:00推二樓,其實有些是一種以前苦過所以覺得現在年輕人過太爽的老害心態
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-02-22 11:02:00都有人能空手打爆路德維希和雞腿俠了 FS遊戲是真的簡單
作者:
bc0121 2022-02-22 11:02:00等到未來設計更便利的遊戲出現時,一些被現在遊戲設計坑過的可能也會嫌之後的遊戲太簡單
作者: z052891 2022-02-22 11:09:00
簡單啦!我阿嬤來都可以過。大概是這樣
宮崎家魂系最大問題還是出在回饋太隱晦一般遊戲看敵我各項數值和兩三個技能前搖就能大概知道該怎麼打,接下來就是熟練度問題或是去農等找道具魂系你不看攻略連BOSS怕什麼屬性都只能一次次試
作者: goolgo (哇) 2022-02-22 11:23:00
魂系列不是賣難,是賣你以為難
甚至很多時候條件都準備好了還是打不動加上魂系列是3D,想靠肌肉記憶硬幹也沒平面遊戲容易反反覆覆幾次下來那個疲勞和挫敗真的很容易過載
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-02-22 11:30:00我反而覺得2D比較難...尤其是2D跑圖都會設計的非常雞掰,boss彈幕又超難躲
作者: goolgo (哇) 2022-02-22 11:34:00
我也是認為2D比較難,魂系列就多試幾次,而且都有很長攻擊前置動作,多觀察是重點
會嗎? 我自己體驗是2D少一個維度要處理,腦袋輕鬆很多
作者:
naideath (棄å難安)
2022-02-22 11:51:00而且魂的逃課手法也很多
而且你扣掉ROGUE類,2D大部分都是王前有復活點的
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2022-02-22 11:56:00
原來魂系也到了有老害的年紀了嗎......
血源機體強不算太難,魂系人類等級的運動能力比較有挑戰
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-02-22 12:05:00難易度主要是比較出來的 你看三代普遍都說簡單
73樓在說什麼? 魂一直都有老害啊XD 不然 git gudcasul 這句是哪來的
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-02-22 12:06:00三代走幾步一個營火 一代難在推圖 二代不好說沒玩 聽說推圖推王更難
當年黑魂3剛出那時誠實預告就有在吐槽了,說一堆人會去破關這遊戲最大目的就是拿著破關畫面去嘴人三代火很近也只限第一和第二營火吧
作者: trtrtradam (Adam) 2022-02-22 12:11:00
三代一堆火離王都很近吧 哪有只有第一和第二 有些還直接放門口的
剩下大部分都距離挺遠的,要不然就是中間有騎士你如果是說王城內的話,那我就不知道了
不過最煩躁的果然還是教堂或地牢那種作法吧死好幾次,結果最大的成果是走回今天早上出發的營火
作者: mike2004911 2022-02-22 13:23:00
一週說哪個王簡單的 都不足以信 連薪王的化身都一堆一輪玩家說簡單了
其實每個人覺得難的地方都差蠻多 隻狼一堆人說鹹魚狼很簡單我卻卡超久
作者: sustto (sustto) 2022-02-22 14:32:00
有可能 真的很不希望因爲開放世界變簡單 這要實際玩才能感受惹