※ 引述《e446582284 (konomi5550)》之銘言:
: 如題
: 有點不太懂皇城看待地平線2的風氣
: 現在好像變成
: "阿遊戲本身好玩就好"
應該說遊戲體驗主軸不在主角的臉,而是各種關卡與動作的話
其實臉沒差。
尤其是戰鬥時視角看不到臉,或者動作迅速臉會很模糊的
除非過場動畫硬要凸顯這點,不然對遊戲體驗影響不大
如果過場動畫也不刻意去描寫臉,那問題就更小了。
畢竟只要好玩,主角不是人都沒差了,何況臉?
: "一直想看正妹主角臉,不會去玩H GAME?"
: 可4我就不太懂
: 遊戲好玩 和 主角好看
: 到底衝突在哪? 不能兩立嗎?
: 然後我在哈哈建議先買蘇菲2,至少可以先看可愛虎牙
: 地平線2是好遊戲,但等PC版修臉MOD出來再玩也不遲
: 卻被各種言論攻擊,說什麼小廠比3A 懶X比雞腿
: 各位有頭緒嗎?
不談哈哈問題
我覺得有些遊戲很注重臉的特寫,尤其是特效部分,連頭髮都要弄得
栩栩如生,飄逸而夢幻。
要是特寫特效都用在臉上,放一個甲狀腺亢進的臉我真得覺得不行
如果又是10/10那種仇恨拉滿的猩猩,看一次就討厭一次
不要特地去凸顯,就可以無視美醜,硬要凸顯那就是在傷眼。
說是這樣說,但地平線問題我覺得複雜一點
那就是「遊戲公司認為他們應該用遊戲教育玩家」這件事。
地平線2的女角上時尚雜誌那個新聞
https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1645429872.A.6FB
看完後除了噁心以外我得不到任何感想,說真的這種話你不需要說出口
在玩的時候玩家就能感受到你們想要表達的,臉不重要,重點是好玩
但說出口就變成教育,把玩家當成一個需要被矯正的對象
而不喜歡遊戲的,則貼上你們都在歧視的標籤
這種10/10模式是我最討厭的模式。
因為這樣就會讓我討厭這個遊戲的開發商,討厭這個遊戲,失去了
可能可以體驗一款好遊戲的機會。
我只是想玩個遊戲,好好體驗遊戲帶給我的感受,為啥玩之前我還要聽你
們教育我?
如果我能從遊戲中得到這些感想,那才是你們的本事,但要透過媒體操作
來要我們做事前教育那就免了。
遊戲內的感想與感動,是要透過玩家本身操作體驗去得到,越是嚴肅而深
刻的感想,當玩家能得到共鳴時,才越能夠在玩家心中留下烙印。從而影
響他們去做一個更好的人,這才叫寓教於樂。
不是操作媒體公關,各種口號跟社會正義,然後說那些玩的人受教了
那些討厭不玩的人不受教
遊戲公司又不是邪教,幹嘛搞這套?