Re: [閒聊] 中國變成手遊大國是誤打誤撞?

作者: zxcmoney (修司)   2022-02-22 19:06:01
※ 引述《Submariner (潛水者)》之銘言:
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: 如題
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: 十年前說世界會遍佈中國遊戲我死都不相信
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: https://i.imgur.com/aghyzGO.jpg
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: Tensor tower2021年世界營收排行中國4名中資一名
: 日本2名 美國3名 然後前3名都是中國
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: https://i.imgur.com/gGJftvi.jpg
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: 台灣十名有八名是中國遊戲
: 所以不管是世界還是台灣都遍佈中國手遊
: 記得十幾年最多人玩的是wow跟韓國線上遊戲
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: 是中國知道手遊會興起成最大遊戲平台所以傾全力去發展?
從政策上看不出來,中國過去是有扶植娛樂產業的政策沒錯,
但看不出來有特別針對手遊去補助,應該是單純是市場趨勢影響居多。
不過手機會變成最大遊戲平台倒是很早就被預言了,
當一堆開發中國家可以靠手機+基地台+伺服器,
就能取代電話.銀行.郵局等一堆基礎設施,
當然就有很多人認為手機遊戲的發展潛力極大,
而這還是智慧型手機發展出來前就被預言了,
智慧型手機只是重新再發展一次市場,
而且這次有Google play跟App Store幫忙擴及全球。
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: 還是因為中國沒技術發展mmorpg跟3a遊戲所以只能選擇門檻低的做發展結果反而誤打誤撞變
: 成手遊大國
mmorpg當初確實是被韓國打,不過後來在政策扶植下也追上來了。
而3A的定義很多元,但版上的共識3A就只是錢多,
單論砸大錢案例印象中不少,但做不好也是真的。
至於發展成手遊大國則是必然的結果,
這部分版上高手已經整理過了,
我也沒什麼額外的觀點。
:
: 當然中共打壓中國遊戲業又是另外的故事了
: 我就不討論了
:
: 有無八卦?

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