是這樣的,在彌國之國的數字牌階段當中
如果我沒記錯的話
玩家都是進場後,才能知道這場遊戲的難度與花色
但仔細想想這樣不是有點吃運氣嗎
例如一個很聰明的人如果進到黑桃場次,不就有點吃虧
如果在這個部份,改成玩家進場前,可以先得知花色的話
對於玩家在破關上會不會比較有幫助一點啊?
例如覺得自己很會操控人心的人,就儘量找紅心關卡
或者覺得自己體力好的人,就可以找黑桃關卡
反過來想,如果想抱大腿的話,也許也可以多找找梅花關卡?
至於如果是進場前無法知道花色,只能知道數字的話
或許會讓大多數的玩家只敢去數字比較小的關卡,可能不算個好設定
當然如果進場前可以直接得知花色+數字的話,對玩家應該就是利多了
我只是在想,如果可以先知道花色的話
主角群在那個時候會不會選擇避開紅心7呢?
作者:
HJC6666 (帕修)
2022-02-23 11:07:00一切都是命
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2022-02-23 11:09:00你什麼時候產生了gm想對玩家公平的錯覺
花牌階段就是自挑了,數字牌才是看臉,不過這真的是把運氣也放到篩選標準內很不公平(我敢說能破方塊JQK的玩家大機率黑桃1~3就會死w)
作者: NEO81 (沼澤國王) 2022-02-23 11:11:00
這樣我覺得會沒有人想進愛心
作者: ggway2800 (gg) 2022-02-23 11:15:00
紅心知道數字好像沒意義,一堆根本沒完美解的關卡
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-02-23 11:22:00
真的沒啥人會想進紅心 真的太賭了
作者: axbyc10 (無名的天空) 2022-02-23 12:22:00
所以海濱那群人才會組隊去打 隊員平均每個類型的都有
作者:
ki80655 (Xed)
2022-02-23 12:23:00這樣數字大的GM會不爽吧 等老半天都沒人來破
作者:
Sovat (SigmaWa)
2022-02-23 14:45:00前期隨機才可以吧,不然大家就一直黑桃黑桃,永遠不會有人去玩紅心