是這樣的,在彌國之國的數字牌階段當中
如果我沒記錯的話
玩家都是進場後,才能知道這場遊戲的難度與花色
但仔細想想這樣不是有點吃運氣嗎
例如一個很聰明的人如果進到黑桃場次,不就有點吃虧
如果在這個部份,改成玩家進場前,可以先得知花色的話
對於玩家在破關上會不會比較有幫助一點啊?
例如覺得自己很會操控人心的人,就儘量找紅心關卡
或者覺得自己體力好的人,就可以找黑桃關卡
反過來想,如果想抱大腿的話,也許也可以多找找梅花關卡?
至於如果是進場前無法知道花色,只能知道數字的話
或許會讓大多數的玩家只敢去數字比較小的關卡,可能不算個好設定
當然如果進場前可以直接得知花色+數字的話,對玩家應該就是利多了
我只是在想,如果可以先知道花色的話
主角群在那個時候會不會選擇避開紅心7呢?