不是很認真認為真的需要。
只是單純前幾天七龍珠系列遊戲有大型活動,有個節目是七龍珠系列相關遊戲製作人在那邊
玩七龍珠Z2,幾個格鬥、動作類遊戲的製作人,玩起來都蠻厲害的,而且都在說自己是格鬥
遊戲的製作人,玩這個遊戲要玩得好才行XD
龍拼的製作人自己玩龍拼好像玩得滿爛的,所以會常常被玩家調侃。
但製作人很會玩遊戲是必要的嗎?
我自己是覺得,製作人很會玩這個遊戲還滿開心的,有種他跟玩家一起的感覺(?)。
作者: DON3000 (><b) 2022-02-24 09:56:00
如果是某些難度取向的遊戲 好像要自己跑過幾次?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-24 09:57:00我覺得製作人都要跑完一次自己的遊戲,才不會出現智障設計
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-24 09:57:00不用,但你被酸就要閉嘴
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-02-24 09:58:00山本:
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2022-02-24 09:58:00魔物獵人的製作者一定都沒試過全武器
作者:
PSYREN (JABO)
2022-02-24 09:58:00山本那個轉珠能力真的傷眼
作者:
AN94 (AN94)
2022-02-24 09:59:00不用
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-02-24 09:59:00三太子不是最愛槌子嗎XDD
完全不用,但你要能分辨"怎樣的遊戲會被稱作好玩"被嘴不用擔心,因為人上有人,任何人含製作人都可能被嘴製作人有風度雅量是必點技能,另外3F說得好 至少要跑完
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-24 10:01:00你可以像吉田櫻井一樣,那沒人敢嘴你不懂,但你玩不好又覺得遊戲沒問題就有問題了
作者:
naideath (棄å難安)
2022-02-24 10:01:00宮崎老賊會自己下去打 真的太難打不過就會要求改
作者:
Cishang (辭..)
2022-02-24 10:02:00很會玩才慘吧 要是製作人是高手覺得太簡單..
有些製作人反倒因為把遊戲玩到滾瓜爛熟,以為太簡單就提升難度,結果整死玩家
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-24 10:03:00因為高手覺得太簡單改難,內部同意就整個團隊都有問題了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-02-24 10:04:00先搞清楚自己的ta在哪吧
作者:
kducky (kd)
2022-02-24 10:04:00櫻井
你要整合各領域專家 但你"通常"不會比這些人單一技能強
總之製作人是個人人想當,但是個燙手山芋且有機會賠錢
作者:
w790818 (科怪)
2022-02-24 10:05:00看看那個櫻井
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2022-02-24 10:10:00那麼蔚藍檔案製作人金用河呢?
作者: winiS (維尼桑) 2022-02-24 10:12:00
D3有個無腦加倍的,你就知道沒概念會有多慘
魔物獵人三太子其實沒有很強,不過底下團隊算是很會玩吧
這我都能過了 上線肯定不能滿足高手 血量加個80%吧
作者:
S890127 (丁讀生)
2022-02-24 10:14:00理想應該是團隊裡各種程度的人都有
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-24 10:14:00那個是Sense的問題,我是不相信玩的好的人不會自覺到哪些部分需要比較難的技巧
作者: SD910097 (不欠薪不甲勳) 2022-02-24 10:15:00
製作人不是負責掛名就是設計整人到無法自拔,還有負責教育的
作者: a22880897 2022-02-24 10:17:00
櫻井:我找到雙人同行一個人怎麼玩的辦法了 然後雙手各拿一支搖桿
作者: Kazimir (Kazimir) 2022-02-24 10:20:00
不需要到很強 玩過很多遊戲比較重要
樓上有人提到一個重點,製作團隊若全是高手,有時反而做出的東西"可能"偏離市場
作者:
harehi (hare)
2022-02-24 10:24:00不一定要高手 但至少作為普通玩家要跑完
作者:
baddad (dadfly)
2022-02-24 10:24:00你看那個錘子還一直貓車那個
作者:
LungWang (龍王君主大大)
2022-02-24 10:28:00只要你開的案每個都賺錢,就算你完全不玩任何遊戲,不看任何作品也沒差
作者:
hinew167 (hinew)
2022-02-24 10:31:00遊戲辛苦做出來,製作人一定會玩吧
作者:
DMGA (DMGA)
2022-02-24 10:32:00有個職位叫QA
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2022-02-24 10:43:00Darkest Dungeon跑完一次就崩潰
作者: none049 (沒有人) 2022-02-24 10:44:00
魔物獵人一定沒有玩過全武器+1
作者: carryton (Christopher) 2022-02-24 10:48:00
設計太空船的人一定要去過太空嗎
作者:
hw1 (hw1)
2022-02-24 10:48:00不一定要很會玩 可是要很懂玩家要什麼
作者:
siddor (Siddor)
2022-02-24 11:05:00山本大介
至少應該要有玩家的身分去審視作品,至於像櫻井那種「遊戲博物館」的製作人已經是非常少見的了
作者:
funkD (放å¯)
2022-02-24 11:13:00不需要很會玩阿 但是絕對要自己下場玩過==
製作人工作也不是做遊戲的阿..企劃或總監是一定需要
作者: su4vu6 2022-02-24 11:36:00
看類型
gbf一定是fkhr自己L武金月武全塞用腳填數字,然後kmr只玩土
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2022-02-24 11:38:00鐵拳的製作人玩鐵拳就普通玩家XD
製作人玩得多、玩的廣比較重要,至少會比較了解遊戲是怎麼運作的,而且玩太好可能會忽略一般玩家的體驗
我覺得一定要 而且玩過的種類跟數量一定要多 不然根本不知道客群喜歡的點在哪