Re: [情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10

作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-02-24 19:50:07
https://jp.ign.com/elden-ring/57995/review/elden-ring
原文相關的段落:
また、探索に夢中になるあまりに、フィールドで出会ったあるNPCが話していた重要そ
うな発言内容を聞き流してしまい、スクリーンショットを撮ることも怠っていた。前
述の通りマップは広大であるため、適当にふらついているうちにイベント進行場所へ
とたどり着くといった可能性は低く、いくつかのイベントを追うことが著しく困難と
なってしまった。
結語的缺點:
NPCイベントを追う機能がなく、場合によってはイベントの進行が著しく困難となる点
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-24 19:51:00
IGN JP 有料
作者: diding (酸鹼中和)   2022-02-24 19:51:00
玩魂不看攻略我也不知道要怎麼解= =
作者: kevin1003 (kevin1003)   2022-02-24 19:51:00
這反而是我喜歡的點 這些npc不是圍著主角轉沒有主角 他們的故事還是會繼續前進
作者: horseorange (橘小馬)   2022-02-24 19:52:00
玩完再來看
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-24 19:53:00
魂系列你沒去跑他們的支線,他們的結局就不一樣,也不是呆坐在那,讚
作者: zzchen (Zz)   2022-02-24 19:53:00
而且這還要考慮你手邊可能會同時有好幾個任務在進行中
作者: tom840417 (飛翔夜空)   2022-02-24 19:53:00
就先不看破完一輪 二週目再把沒解掉的補上
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:54:00
魂系向來是這樣 與角色相遇都是緣分 錯過就是變屍體
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2022-02-24 19:54:00
我會第一輪正常打通 第二輪才會找攻略解其他結局跟NPC支線吧
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-24 19:54:00
但是有些真的要跑攻略,不然有些NPC換位置就找不到了
作者: gcobc12632 (Ted)   2022-02-24 19:54:00
啊這不就是魂系傳統 少見多怪?
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:55:00
反正第一輪就自己體驗 之後等魂學家整理路線就好
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-02-24 19:55:00
惡魂開始就常常會有幾個藏到不看攻略解不了的路線= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-02-24 19:55:00
反正會有人解讀成:缺點 我不會走路
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2022-02-24 19:56:00
魂的支線雖然影響不大 但就是噁心人 當然也可以等解包攻略跑 主觀來說有人喜歡這樣的設計 但我相信也有人不喜歡
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-02-24 19:56:00
沒差,黑魂支線我也都照著攻略跑的,不然一定漏
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2022-02-24 19:57:00
這也不能說是缺點 就是硬派玩法 時間過了就過了
作者: sustto (sustto)   2022-02-24 19:57:00
一周目支線都不管的 先主線全破
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-02-24 19:57:00
只有隻狼地圖比較小,不看攻略也能走完8成
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-24 19:57:00
每個玩家經歷的流程都不一樣 充滿謎團 討論起來才有趣魂系醍醐味
作者: bear26 (熊二六)   2022-02-24 19:59:00
機會成本啊把第一輪當探索體驗也是只有第一輪才能感受得到的
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-02-24 20:01:00
這樣才能多輪
作者: balingmirror (八陵鏡)   2022-02-24 20:01:00
開荒的樂趣
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-24 20:02:00
而且這次也說了會有多結局,多跑幾輪讚啦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-24 20:08:00
多結局要看吧,像隻狼那麼敷衍的多結局一輪太長大可不必==
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2022-02-24 20:16:00
這種最棒的是漏掉事件而有不同對話與演出(有做的話)
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-02-24 20:26:00
魂粉:這是日式匠人精神 你速食玩家,去玩UBI開放世界
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2022-02-24 20:30:00
隻狼走的結局不同 最後打的BOSS可能完全不一樣 麻~不意外 膚淺的玩 最後得到的體驗也是膚淺的吧
作者: bladesinger   2022-02-24 20:33:00
老實說這是設計問題,但是可以用暴力的數量解決
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2022-02-24 20:40:00
隻狼光是前幾天有人打老一心跟打劍聖就給出很多不一樣的心得了,我第一輪走到劍聖路線還想說怎麼有個實況主打那麼快==結果他是打修羅路線
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-02-24 20:43:00
多結局其實只有兩個,修羅線的長度短到像閹割版
作者: TSYTstep (Godwood)   2022-02-24 20:52:00
不看攻略一堆npc都會錯過或慘死
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-02-24 21:02:00
這才叫開放世界啊 自己遇不到怪誰
作者: EricXD (嘉義蕭敬藤)   2022-02-24 21:07:00
切中要害
作者: s32244153 (Hir0)   2022-02-24 21:33:00
是不是缺點要看評測員啦
作者: windletterz (windletterzz)   2022-02-24 21:44:00
翻譯有料,評論有料。沒不懂就幹人沒料
作者: korsg (酒禁解除)   2022-02-24 21:59:00
這就是魂系列的醍醐味啊

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