[閒聊] 艾爾登五小時心得

作者: d630200x (DOGE)   2022-02-25 18:49:01
初始選騎士
新手洞窟過了之後就直接衝去幹大樹守衛
因為騎士初始有戟,加上防禦力跟生命力較高,有能一戰的本錢
但即便如此容錯還是很低,打了大概一個小時,能拿黃金戟,但能力要求超高
之後就去城前營找老婆
進沼澤打飛龍,測試我沒有玩,我朋友說弱很多,不確定
打牠我是全程騎馬,個人覺得這隻設計的不太好
之後打了幾個洞窟,比較頭痛的就海岸洞窟,但後來拿到群狼骨灰後就好打了
地城是真的短,期望後面能好點,我朋友初始選鑰匙,初始地旁的地城好像設計的不差
目前玩起來很滿意,雖說是開放世界,但地圖敵人頗為密集,騎馬戰也滿有趣的
這次不像魂3重量給的很寬鬆,而且輕中重的翻滾差別我認為比以前還明顯
但盾反我感覺起來判定比較寬鬆
整體玩起來就是魂系列的max pro版,把大家喜歡的東西規模擴大就是艾爾登了
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-25 18:51:00
洞窟都是刷裝用的 短一點正常 等進去薇爾史東城熟悉的感覺就回來惹
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-02-25 18:51:00
然後有人抱怨根本是黑魂4,開放世界只是噱頭,笑死我們就是來玩黑魂4的,抱怨太像黑魂是哪招
作者: blocknoob (55555)   2022-02-25 18:53:00
所以不衝突阿 開放世界真的就是噱頭
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2022-02-25 18:57:00
防禦反擊的新系統挺不錯的,而且判定意外的鬆連擋住投擲物都能觸發
作者: undeadmask (臭起司)   2022-02-25 18:58:00
不覺得是噱頭阿,開放原野地圖就是連結各個大型遺跡用的,途經的聚落跟洞窟都有寶物跟技能可以刷,npc事件也很有故事感,就算一開始不走主線,往南也有一整座城堡跟半島給你逛,冒險感十足
作者: diding (酸鹼中和)   2022-02-25 18:59:00
本來就是要來玩黑魂的
作者: william456 (Eureka)   2022-02-25 19:00:00
不能游泳:(一開始就被陰了
作者: aoke (凌溪)   2022-02-25 19:05:00
我也不覺得是噱頭,到處走可以打到不同的王,可以拿到武器跟技能,繞起來還蠻有趣的初始洞窟那個地城,設計的不錯啦,但是太早去那隻王很硬XD我拿+2的打刀打了老半天才打贏,打贏給了15000的魂,擺明不是現在要打的XD
作者: knight831022 (knight831022)   2022-02-25 19:19:00
隨便走都遇得到王 夭壽
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2022-02-25 19:25:00
尤其晚上很可怕,走到哪裡都有王XDDD
作者: ps3get0001   2022-02-25 19:44:00
就是個可以跳的黑魂
作者: jk182325 (萬里花我老婆)   2022-02-25 19:50:00
薇城真的哭啊 感覺沒有盡頭
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2022-09-07 19:42:00
給你的雞雞一雙翅膀 跨國界尻槍
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2022-09-07 19:48:00
雞翅→G翅→G WING→GG WIN→GG double IN→GGININ
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2022-02-25 21:31:00
探索感太棒了

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