作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 19:38:57目前大概玩了7小時
說真的我覺得這作其實不太好入坑
怪的AI很強,我覺得有接近隻狼,然後機體給你魂3水準
然後開頭給你資源少到靠北,裝備或投擲道具一些增加容錯率的手段也不多
惡兆一王我還是連續苦戰5小後用水母毒死的…
https://i.imgur.com/D9ofKFg.jpg
當然也可能只是我廢啦,畢竟我連單挑大刀騎兵都可能會輸
雖然美術很漂亮
但作為開放世界的規劃很普,原野景色像到會迷路
周圍建築地標長得都一樣,缺乏讓人有好奇心的衝動
就算去探索了,往往只有打怪或打王,其他回饋很低(掉姿勢最幹
還有因為怪很難打又會重生,其實玩一下就很懶的到處清怪了,通通騎馬衝過去
一言以蔽之,有開放地圖黑魂(廢話
想跟曠野比什麼的就不必了
人家是觀光客的大地遊戲
作者:
belleaya (台中李奧納多皮卡堺雅人)
2021-01-26 13:52:00想 ^小
作者:
belleaya (台中李奧納多皮卡堺雅人)
2021-01-26 13:57:00生小馬<3
作者:
GauYi (高義®)
2021-01-26 14:53:00不要欺負學長
作者:
serding (累緊地們)
2022-02-25 19:41:00感覺這次的敵人攻擊很多變 他的光刀還會砍到一半用丟的
作者:
midds (midds)
2022-02-25 19:41:00原來可以召水母...我單打2個多小時都快懷疑人生了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2022-02-25 19:41:00他就是要你多去觀光 升點等級在來吧 那傷害跟血量明顯不是直直走過去打就好的
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2022-02-25 19:42:00規劃很普有感
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-02-25 19:43:00打到40%就會進二階段了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 19:44:00一階其實還好,二階給你來個類似薪王五連擊傻眼
作者:
Xincha (岩鹽)
2022-02-25 19:44:00單挑被教做人 想去觀光亂拿招喚鈴回頭就解決了==
惡兆真的很難欸 超硬的 感覺就是故意堵門讓你去別的地方的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-02-25 19:45:00二階星爆很煩
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 19:45:00而且這隻尾巴會掃不能貪刀,開頭放這種程度的王我覺得可以算歷代最惡意
作者:
serding (累緊地們)
2022-02-25 19:48:00二階星爆常常滾到摔下去
就大槌高空打下來看起來似乎是破綻 但是一秒後會馬上接兩招迴旋展一招突刺 一堆被這三連招打趴的
作者: rTKc (躲在角落) 2022-02-25 19:56:00
還在廢墟前關卡刷小兵
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-25 19:58:00英高失去初心了 這隻無論如何都無法被跳樓
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-02-25 19:58:00
玩到現在 這開放世界完全沒互動跟原神一樣就是把敵人放在那邊而已 然後都掉垃圾
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-02-25 20:00:00
就是很普通像刺客或2077那樣的開放世界 媒體怎吹成這樣?
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 20:01:00現在想想曠野那套被罵的武器資源化設計真的蠻厲害的,嫌武器太爛不想拿? 武器爆光光你總是會拿一把吧? 然後寶箱給個傷害不錯的玩家就痛哭流涕==
作者:
son210162 (SoSForSCII)
2022-02-25 20:04:00不是10/10嗎…這都是個啥呀
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-02-25 20:05:00有架可打就是最大的回饋,不要太不滿
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 20:05:00我到現在還沒跑過地城,說的是原野和看起來像地標的玩意
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-02-25 20:06:00
過譽?!
看一堆實況主打地城 城堡一堆支線互動很多 可能你還很前面吧
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-02-25 20:13:00整個第一地圖都是給你探索撿東西的別卡在惡兆鬼打牆R
作者:
k870357 (馬鈴)
2022-02-25 20:19:00說真的厄災這設計在前幾代已經是後期boss 的規格了第二階段的攻擊頻率完全不能貪,喝水也要找他大空檔
宮崎英高的啟蒙作是ICO,與其拿曠野來比,法環的開放世界整體呈現出來的美感還比較像是汪達與巨像,跑圖的過程就是看風景,前往各個遺跡中探險跟各式各樣的敵人戰鬥
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 20:41:00不論英高啟蒙是什麼,法環離汪達絕對更遠,人家畢竟是走謎題和特殊打法的,而且有足夠的的動作性
魂系的戰鬥系統本來就跟汪達不同,我說的是開放世界的架構跟美感,在廣大的地圖上自己找尋秘徑和遺跡入口,喜歡那種孤獨的冒險感的人就會很愛
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2022-02-25 20:47:00覺得隻狼在fs有跳脫出框架,有種去蕪存菁的感覺,結果魂4又回到舉盾繞圈圈修腳趾頭遊戲,給我的感覺是又退回去了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-02-25 20:48:00沒玩到後面不好說,第一張原野大概只有上古地表的水準,講體驗就差更多了,汪達沒有那種路上所有東西都要你命的壓迫感
作者:
oscarddd (pikachu)
2022-02-25 21:09:00我一直把他按在懸崖邊背刺想把他踹下去
作者: qwer880506 (啪啪啪) 2022-02-25 21:22:00
這才叫開放世界吧 100人會有100種不同的路線