https://i.imgur.com/U667Xn1.jpg
https://i.imgur.com/jJIUA7H.jpg
https://i.imgur.com/0wQZA7t.jpg
我覺得很香的三位角色鎮樓
這款遊戲性的設計
並沒有脫離日本傳統的思維
就是要叫你當主遊
時鐘塔的設計意義不明
就是要拉長遊玩時間
Sixsence的意義也不明多設計那層能力值太過複雜只是要拉長遊玩時間
玩家階級的設計很白痴
當副遊玩的還得去爬塔打王或看主線還沒有的人物劇情才能升階
階級不夠主線不能前進,我被卡了幾天真的很白痴…..
一樣是拿來拉長遊玩時數
迷宮純手動還比較能讓人接受
有探索感
主角群角色非常香
但是出場人物太多的關係
為了加深玩家印象,主角群以外其實很多都很模板,又或者有過度偏激的性格,又或者有
口癖
怪物是屬於女性較不能接受的異形
有知道幾位因爲怪物太噁心越玩壓力越大而退坑
這也是日本傳統遊戲界老問題
很喜歡把怪物克蘇魯化(宇宙神遊帶起的?)
角色的絕招滿酷的
我的SS國見tama用鬥氣斬的時候傷害高動畫好看無可挑剔
3D建模是目前日本業界最頂尖
除了臉部沒有表情以外真的沒有什麼好挑剔了
優缺點大概就這樣吧
能接受的可以玩看看