※ 引述 《AliceBlue》 之銘言:
: 不知為何好像沒什麼人在玩
: 是因為像素的關係嗎?
: 是不是只能吸引老玩家了呀QQ
: 話說 等了這麼久結果是這種重製
: 還蠻失望的就是orz
: 反觀DQ系列的重製有誠意多了 是在哈囉...
: 不過有中文版有加分 日文不太好QQ 我以前玩英文的
: 然後我打尤彌爾蝸牛一直輸XDDD 都忘記以前怎麼玩的了
啊就沒誠意的像素重製,不是所謂的HD2D。
FF3之前就算了,4開始除了特效之外與超任版差異小到你不比較根本不知道差在哪,遑論像
素最高峰的FF6。
期待的就歌劇院事件,那還比較有HD2D感,但就那樣而已。
另外我期待的是BGM重製,因為之前的手機版FF6頂多是畫面新繪,但BGM沿用。
可惜重製BGM水準還是有差,通常戰跟BOSS戰、以及死鬥老實說都超微妙。
崩壞後飛空艇BGM曲調也是大改,也有點走味,但還可接受。
妖星亂舞前三首沒問題,就卡夫卡整個弱掉。
後期飛空艇與妖星第四樂章即使是同人改編也沒聽過改得好聽的就是了。
但是像素重製最終戰眾神轉場的BGM切換方式變成硬切,整個不自然,當初原版即使轉場也
不會硬切,是到段落尾聲才自然換下一首,不會有不協調感,我不明白超任做得到重製做不
到的理由在哪。
https://youtu.be/NJ9N7nJOJOY
魔列車沒有因為流星落上下反轉就表示製作組根本對FF6沒愛,還要粉絲提醒才改,就根本
不期不待了。