ETtoday新聞雲楊智仁
動漫商機無限 產值超過2兆...台灣成日本動畫簽約數量前三名
2022年02月23日 08:57
記者楊智仁/綜合報導
隨著現代傳播媒體技術發展,「動漫」開始在年輕世代中竄起。身為「ACG」大國,日本
自1990年代起將動畫(animation)、漫畫(comic)、遊戲(game)此三項產業緊密結合
,已然成為相當完整的產業鏈,甚至許多作品都輸出國外造成不小迴響。台灣長期受日本
文化薰陶自然對「動漫」並不陌生,根據《The Association Of Japanese Animations
(AJA)》統計,「世界各地區日本動畫簽約數量」,台灣以200部簽約作品名列前茅,僅次
於美國以及南韓,除此之外,台北更是每年固定舉辦「國際動漫節」進場人數相當穩定,
甚至到2022年參展廠商創下歷史新高,由此可見「動漫」對於台灣之影響力。
▼台灣排名日本簽約動畫前三名。(圖/翻攝自The Association Of Japanese
Animations)
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日本「動漫」商機不斷 產值破兆
日本「動漫」始於20世紀初,並在1980年代被接納為主流,1995年知名作品《新世紀福音
戰士》播出後,日本人看重「御宅族文化」有著可觀經濟利潤,至此便開始其在國內的爆
炸性成長。日本動漫於2000年代進一步向外擴張,海外市場接受程度也逐漸提升提昇。根
據「AJA」統計,日本「動畫」在海外收益屢創新高,到2019年達到1.2兆日圓,總產值更
超過2.5兆日圓,幾乎占國家GDP一成。
▼日本動畫海外收益。(圖/翻攝自The Association Of Japanese Animations)
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▼日本動畫總收益。(圖/翻攝自The Association Of Japanese Animations)
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受「日本」影響 台灣動漫展規模持續擴大
台灣同樣受到日本「動漫」文化不小影響,根據「AJA」統計,台灣在「世界各地區日本
動畫簽約數量」以200部作品排名第三,僅次於南韓和美國,除此之外,台北更是固定舉
辦「國際動漫節」,進場人數相當穩定,自2014年起幾乎進場人數都能突破40萬大關(
2019也突破40萬 ),龐大商機吸引許多廠商前來參展,第一屆共有35家國內外企業參展,
展出約300個攤位,到了2022第十屆已經高達105家廠商、520個攤位共襄盛舉。
▼台灣動漫展人潮不斷。(圖/記者楊智仁攝)
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日本「動漫」同樣深深打入台灣年輕族群,根據「資策會產業情報研究所(MIC)」針對台
灣Z世代網友休閒娛樂調查顯示,超過7成受訪者有看動畫或漫畫的習慣,每日平均觀看時
間以5至30分鐘(22.8%)與30分鐘至1小時(21.8%)為最大宗,其中超過5成願意付費在
每月觀看動漫、輕小說與購買周邊商品,最主要消費模式是小額付費,每月付費區間以新
台幣100元以下占比最高(24%)不僅如此,觀看動漫者中,也有高達47.7%比例曾參與動
漫活動。
▼台灣動漫展進場人數。(圖/記者楊智仁製/資料來源台北國際動漫節)
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潮流級作品《鬼滅之刃》刷新多項紀錄
2019年,火紅「動漫」作品《鬼滅之刃》以精美作畫場景和引人入勝劇情紅遍大街小巷,
隔年其電影版《無限列車篇》更是引發現象級熱潮,於日本國內累計票房突破400億日圓(
約台幣96億)、累計超過2896萬人進到戲院觀賞該片。成為日本影史首度有電影票房突破
400億日圓,在台灣上映後毫無懸念榮登2020年台灣年度票房冠軍,票房打破6.2億,並且
衝上台灣影史票房前10名,根據日本智庫第一生命經濟研究所(Dai-Ichi Life
Research Institute)研究,2020年的《鬼滅之刃》周邊熱潮就帶來至少2,700億日圓(
約740.88億元台幣)營業額。
另外,由日本動畫家「新海誠」編劇與執導的知名作品《你的名字》也在台灣動畫電影排
行中榜上有名,僅十天在台票房破億,最終以2.5億的好成績,在《鬼滅之刃》上映前一
度蟬聯臺灣影史日本電影票房冠軍。知名系列《名偵探柯南》第24部劇場版《緋色的彈丸
》儘管於2021年受到疫情影響還是榮登該年動畫電影票房首位。
▼鬼滅之刃創下各項紀錄。(圖/翻攝自アニメ「鬼滅の刃」公式ポータルサイト)
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「動漫」的影響力無遠弗屆,隨著科技日新月異,如今在世界的各個角落幾乎都能看到「
ACG」影子,其對年輕世代所造成衝擊更是不容小覷,每年都在台灣帶來龐大商機,「動
漫」一詞早已甩開過去印象,成為所有人都不能忽視的產業。
https://game.ettoday.net/article/2191105.htm