[閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-03-02 16:09:56
魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲
不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼
像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系
那麼問題來惹
現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2022-03-02 16:10:00
反了
作者: lee580346 (李序)   2022-03-02 16:11:00
不行 獵人機體太強
作者: JesterCheng (Jester)   2022-03-02 16:11:00
魂類一開始比較強調不小心跑圖會死掉吧 MH沒這問題
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2022-03-02 16:12:00
早期的魂系是魔物獵人的一種
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-03-02 16:12:00
獵人不會摔死
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特)   2022-03-02 16:13:00
魔物獵人也是偏難沒錯 但並不會走著走著就死掉或被小怪打死 主要都集中在狩獵對象身上
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-02 16:14:00
二代以前的獵人機體.....但魂類不是單純難而已啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2022-03-02 16:15:00
是不會被小怪打死但是會被小怪助攻擊殺,比如說蚊子跟飛魚
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2022-03-02 16:15:00
要說魂系算不算魔物獵人的一種也不太好說,一開始就差別很大,但是魔物獵人2004,惡魔之魂2009
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 16:17:00
忍者外傳那種遊戲才是魂系精神起源吧
作者: mrmowmow (mow)   2022-03-02 16:17:00
魔戒抄天堂
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 16:18:00
小怪跟跑圖各種惡意 王又難到爆
作者: taric888 (淨水器)   2022-03-02 16:18:00
不像 魔物沒有專注在地圖的探索上面 不過兩作都很愛噁心玩家的
作者: smallsalix (小柳)   2022-03-02 16:19:00
魂一個讓人津津樂道的點是的故事有很多可以挖和魔物專注在打磨狩獵與戰鬥的方向不太相同
作者: zweihander99 (zweihander)   2022-03-02 16:21:00
獵人不會摔死...
作者: MadMagician ( )   2022-03-02 16:21:00
獵人不會全lost
作者: melzard (如理實見)   2022-03-02 16:22:00
獵人貓車不痛不癢 黑魂死了你就lost所有魂和重新跑酷
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-02 16:23:00
魔界村才算是魂系遊戲好嗎…走著走著就死掉 死掉一無所有 完全符合
作者: timez422 (SIXTeeN)   2022-03-02 16:26:00
魔界村不就是魂類初衷XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-03-02 16:35:00
先定義魂類是三小 這應該是近年最莫名其妙的新稱呼
作者: zeolas (zeolas)   2022-03-02 16:38:00
並非遊戲很難就叫魂系遊戲吧,那種獨特的碎片化敘事和氛圍也很重要,像2D的鹽與聖所
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:38:00
不算
作者: kuan870704 (kuan)   2022-03-02 16:39:00
魂類boss通常都蠻簡單的,跑圖比較麻煩,魔物獵人則是打一隻boss要打超久又要很專注
作者: mark3000   2022-03-02 16:40:00
魔界村算 那瑪莉歐算嗎?
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2022-03-02 16:40:00
先定義魂類是殺小
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-03-02 16:42:00
難歸難,死亡懲罰太少
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:42:00
英高的魂系難度是以他本人打過爲原則 很多遊戲提高難度只是想讓玩家打不過
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2022-03-02 16:43:00
魔物獵人操作性比較高
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:43:00
萌夯需要靠農提升獵人攻擊強度 因爲怪的血真的很長
作者: lomorobin (翰)   2022-03-02 16:43:00
下一篇:薩爾達算不算是一種魂系
作者: JCS15 (馬馬狗)   2022-03-02 16:44:00
來了 開踩其他遊戲
作者: sustto (sustto)   2022-03-02 16:46:00
下次換怒首領蜂算不算魂系遊戲惹
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-03-02 16:49:00
還有魂系這個分類喔
作者: farseer7 (FS)   2022-03-02 16:53:00
別小看獵人的膝蓋
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2022-03-02 17:01:00
魂系這個分類就從黑2開始流行阿惡魔靈魂和黑1當時還沒有很明確的講法,直到黑2以後玩家間開始定義這類超難的動作遊戲RPG為魂系
作者: ckst (ckst)   2022-03-02 17:18:00
魔物的難度比魂系列高很多的,不要在那懶叫比雞腿
作者: shadowdio   2022-03-02 17:25:00
怪高傷 無難度調 機體殘 敵我招式少&樸實 我的觀察啦
作者: yukn732 (archer)   2022-03-02 17:27:00
惡魔靈魂是FS第一款遊戲國王密令的精神續作……
作者: sepzako (不及格的懶惰鬼)   2022-03-02 17:51:00
魔物從2玩到現在倒是還沒見過獵人摔死 光這點就差很多了吧…..
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2022-03-02 17:55:00
不會摔死。但摔倒後被車死的絕對不少
作者: D44NFY (腦殘)   2022-03-02 18:09:00
沒人在說叔叔長得像侄子的 輩份都亂了 而且逛地圖的3d銀河城要素是魂系的重點 沒這點很難稱上魂系
作者: pliskova2471   2022-03-02 18:15:00
魔戒抄天堂
作者: chinsong (禽獸)   2022-03-02 18:44:00
曾經我以為魔物獵人打王要很久 直到我開場直接打大樹守衛
作者: none049 (沒有人)   2022-03-02 18:51:00
魂系難度是以英高打過爲原則,那這個原則是全武器還是?
作者: wayside (DannyGreen14)   2022-03-02 19:32:00
要是魔物跟魂類一樣 一貓+不能回補 難度絕對是更高
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2022-03-02 19:39:00
不算。魔物還可以換區躲王太簡單了

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