[法環] 英高做遊戲是不是很喜歡唱反調?

作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-03-02 18:51:23
從惡魂開始
當遊戲越來越流行簡化成玩家容易入門時
他反而越做越難
傳統大廠的指引跟教學多到連智障都會玩的時候
黑魂甚麼都沒有,連提示也不太給
(艾爾登不少玩家光是打不過大樹
就負評暴怒的就知道缺乏引導的遊戲會讓許多跟風玩家很難過,
萬代甚至再發售當天有公告這遊戲跟一般的規則不太一樣
而去年任天堂的密特羅德上市時,戰神以前的製作人還說這遊戲很爛沒引導
普遍玩家都是沒引導就無法遊戲的弱智嗎?)
當年黑魂3出來突然爆紅之後
開始有人說遊戲的缺點就是缺乏難度選項
但直到艾爾登出來,甚至連訪談都有提到
他就是想做難,就是不妥協
而現在艾爾登完全是跟業界唱反調的集大成
任務又多又複雜,但是除了主線外完全不給提示
整個藏到爆,錯過就沒了(癲火之王的條件更是複雜到沒看攻略很難達成的地步)
地圖除了主線外沒有任何指引,玩家只能自己去找
英高說30小時能破關
大多玩家30小都還沒打過碎星....
倒是歐美廠近年經常吹捧能玩上百小,近期知名的就垂死2的500小
然後實際上都是10幾20小時能破完
UBI做了10幾年開放世界,內容完全一樣
手把手教玩家,把屎把尿,風評越做越差越垃圾
而英高做10幾年,卻越來越反社會反主流,越做越噁心
完全沒在跟玩家妥協,評價卻越來越高,粉絲累積越來越多
這難道是某種英高抖M玩家世界養成計畫?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-03-02 18:52:00
30小通關 異鄉人膩
作者: arnold3 (no)   2022-03-02 18:52:00
這樣才有死忠玩家
作者: minuteC (FAbilita)   2022-03-02 18:53:00
應該說前幾代有培養出這批玩家 所以才可以放心弄難
作者: fortrees (九黎鯀)   2022-03-02 18:53:00
第一個城小路有夠多 全部走完就累死了感覺比以前又噁心了一點
作者: lge739095 (南方獵影)   2022-03-02 18:54:00
業界良心
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-03-02 18:54:00
碎星我覺得很簡單,昨天才剛被我用箭射滿臉
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-02 18:54:00
就一種類型而已 寶可夢作的很簡單粉絲也很多啊 各有各的市場而已
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-03-02 18:55:00
塞了一堆內容只賣1290 真的破壞市場行情
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-03-02 18:55:00
不是難 是要你用腦 可以繞過去的大樹和可以用骨灰魔法的惡兆都會簡單很多 頭鐵又沒耐性的人才玩不下去
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-03-02 18:55:00
大樹是因為掉偵吧
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2022-03-02 18:55:00
30?
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-02 18:56:00
現在玩遊戲破關根本不是重點 是過程才重要
作者: HAmakers (罽赭麌碯)   2022-03-02 18:58:00
他的設計就是想要你慢慢套索吧
作者: strangegamma (黑川)   2022-03-02 19:00:00
真的一堆內容1290,殺破盤。
作者: rockman73   2022-03-02 19:01:00
這才是開放世界 真的是世界 好幾層天上地下 大到吐
作者: std610599 (殘業型社畜)   2022-03-02 19:03:00
魂系本來就會在前期放很強的怪 我覺得是要跟玩家說逃跑並不可恥
作者: roger840410 (roger)   2022-03-02 19:04:00
抖S就是你不要他越要
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-03-02 19:04:00
英高的地圖設計真的厲害,這款還沒入坑,但以前隻狼完全沒地圖,但每個場景都很有記憶點,讓你不會迷路反觀某白血教堂...這種純靠遊戲設計來取代UI是真的很強
作者: inversexxx (鬼島的卡夫卡)   2022-03-02 19:07:00
抓準客群再做大做廣做深 遠比漫無目的的迎合市場有效
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-03-02 19:07:00
代碼的白教堂真的破到火大,後面的圖更令人煩躁...要不是女角香我根本玩不下去...
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-03-02 19:08:00
真真正正的教育作品 教育玩家不用引導也能玩遊戲
作者: bill0129bill (要相信聖光)   2022-03-02 19:08:00
指引:往北邊史東威爾走 實際:先去南邊綴泣半島
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-02 19:09:00
UI爛也算一種唱反調嗎==
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-03-02 19:10:00
30小時 接枝都還沒打到
作者: acs81046 (Banana King)   2022-03-02 19:11:00
別人的痛苦就是我的快樂啦
作者: badend8769 (壞結局)   2022-03-02 19:13:00
很好玩阿 有那種研究遊戲系統的樂趣
作者: roro8016489   2022-03-02 19:19:00
30個鬼 說謊不臉紅欸
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-03-02 19:23:00
就有抓住客群啊 事實是真的很多人愛這種風格
作者: melzard (如理實見)   2022-03-02 19:24:00
而且還很好的掌握到實況風潮(雖然應該不是蓄意)一堆人享受看別人感受痛苦的實況w
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-03-02 19:25:00
看到魂系列就不玩的人也很多 反正把握自己的客群就好了
作者: xx182731 (piplethumq)   2022-03-02 19:31:00
就忠於自我啊,跟其他大廠遊戲做出鑑別度
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-02 19:31:00
個人單純是因為 這次一開始就有電腦版 所以玩魂系列其他包含隻狼全都沒玩過
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2022-03-02 19:32:00
從2代開始每一代都是全平台
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2022-03-02 19:32:00
你哪個世界他是唱反調?!難到噁心的遊戲從以前就有魔界村初版魔物一大堆。ZZZ
作者: maxkao1026 (maxkao)   2022-03-02 19:33:00
他能有現在的知名度也是拜他之前做惡魔靈魂、黑魂的初衷,再加上fs的支持,才能有現在的英高
作者: tyifgee (pttnoob)   2022-03-02 19:36:00
讓人被虐的心甘情願也是有本事!
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-03-02 19:39:00
30小可能逛不到遊戲內容30%
作者: JCS15 (馬馬狗)   2022-03-02 19:40:00
又在眾人皆醉了
作者: twic (Mr.song)   2022-03-02 19:40:00
老實說 也有慢慢在方便化了 傳點多、無痛換戰技
作者: mark82824 (mark)   2022-03-02 19:41:00
有把握到自己的客群最重要 不要變成為了迎合每個玩家把自己遊戲變成四不像就好了
作者: twic (Mr.song)   2022-03-02 19:42:00
這次物品欄還能放情報和畫給玩家複習,以後支線說不定也會用這種方式
作者: aiiueo (aiiueo)   2022-03-02 19:42:00
我只好奇哪時出隻狼2
作者: s317006 (egg11)   2022-03-02 19:44:00
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2022-03-02 19:45:00
雖然我很喜歡法環 但教學跟引導真的很爛
作者: devicer (去去學分走)   2022-03-02 19:46:00
隻狼不是一開始pc就有得玩了嗎?
作者: xomega (熱可可)   2022-03-02 19:50:00
價錢是佛心價
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2022-03-02 19:52:00
跟反主流無關 單純只是遊戲內容豐富又有成就感而已哪一間公司一千多給你這種內容的
作者: serene0124 (噓)   2022-03-02 19:59:00
聽起來很浪漫
作者: gi1234g (bacon)   2022-03-02 20:06:00
跟難無關吧 曠野也沒指標 但不難主要是不依靠指標 給你探索感的遊戲 不容易讓人出戲曠野 對馬 法環 都有這類的味道
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2022-03-02 20:15:00
英高 我們的超人
作者: tony88037 (Threnody)   2022-03-02 20:45:00
看實況主各種被陰真的笑死
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2022-03-02 22:05:00
共三小越做越噁心? 跟前作比難度變低 教學變多 不懂就不要亂跟風好不好 挑個適合自己的遊戲很難嗎?ubi劇本爛 bug多 成長系統抄主流 農系統搭內購 跑酷風景外一無是處 越來越噁心 為了賺錢捏著ac神主牌不給安寧 難道黑魂出到6代以上 主線死透+教育 鼓勵硬A 玩法單調是你想看到的結果?
作者: bollseven (嚕嚕子)   2022-03-02 22:34:00
他最厲害的是虐得剛剛好進而培養一群死忠客戶
作者: iiKryptos (十萬)   2022-03-02 22:36:00
這樣才能養忠實粉絲,能順應時代時加入新的機制,也不用迎合市場變得四不像。哪天FS的遊戲沒有阿嬤我應該會很難過(????一千多塊給你超大一張地圖和各種型態的怪,太超值了
作者: cs602016 (AKI)   2022-03-02 23:39:00
30小? 初始圖+啜泣半島都還沒逛完欸
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-03-02 23:52:00
黑魂哪來沒有教學跟指引 開場墓地的痕跡是都沒看膩 任務目標防火女也跟你說了要扁4個薪王 連對話都不想看就不要牽拖= =
作者: cul287 (希悠)   2022-03-03 01:21:00
一想到ubi內購就想笑
作者: adgbw8728 (ass)   2022-03-03 01:25:00
隻狼拉了很多新人入坑被英高虐
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-03-03 01:44:00
我快30小時了感覺大概打到15%而已,搞不好更少
作者: yomo2 (跑吧!!!)   2022-03-03 02:12:00
30小是哪來的外鄉人 我30小才打過3個地圖...

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