如題
大部分這類遊戲都有高度的操作需求
如果變成VR的話,可能甚至會開始要求玩家現實柔軟度或體能
有可能用VR玩類魂遊戲嗎
其他類似的像是重視走位跟瞄準的FPS
或者乾脆一點FALL GUYS也來VR之類的
作者:
aa9012 (依君)
2022-03-05 11:12:00等10幾年後看看技術有沒有進步吧
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-05 11:12:00只有手能控制完全沒有黑魂感= =
作者:
widec (☑30cm)
2022-03-05 11:15:00你翻滾的時候 視角會翻到你吐
作者:
buke (一坪的海岸線)
2022-03-05 11:20:00可以抱老婆
作者: shigurew (shigure) 2022-03-05 11:25:00
目前vr還有許多問題未解 10年後看看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-05 11:28:00我覺得大家都把VR的調整想得太難欸= =最暴力的方式就是翻滾視角不會變~只會移動以目前的VR操作性來說,玩法環當然是很硬派但是如果真的有所謂的VR版,勢必會在攻擊模式上做調整
作者:
Ttei (T太)
2022-03-05 11:33:00之前薩爾達有人這樣玩
作者:
k12795 (遠遠)
2022-03-05 11:36:00vr有蠻多的劍鬥遊戲 像是Blade & Sorcery 只要風格做成類魂玩起來不差吧
作者: shigurew (shigure) 2022-03-05 11:37:00
VR重沈浸感,你把遊戲做成第三人稱,那VR就沒意義了雖然體驗是有提升,不過不到我們期望的VR遊戲
作者:
labiron (labiron)
2022-03-05 11:58:00你指的應該是完全潛行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-05 12:14:00我玩過一款VR潛行遊戲THIEF,扮演一個小偷到處闖空門他是第一人稱,巡邏AI當然沒辦法跟其他潛行遊戲比但即使是一般般的AI也還是有難度,VR潛行遊戲困難度較高
作者:
poli9525 (波里)
2022-03-05 13:29:00翻滾改用血緣的墊步不就行了,但是你人會不會撞牆