[閒聊] 明明有選對象動作為什麼是非指定

作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-05 12:23:34
如題
遊戲王
如果是羽毛掃那種全場破壞aoe
非指定合理
啊像天龍雪獄
除外是非指定
啊靠北
明明就要選對象 除外哪幾張
為什麼是非指定
還是指定非指定只是拿來讓卡有強度之分而已
作者: queen100000 (queen)   2022-03-05 12:25:00
豆哥講過了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-03-05 12:25:00
先選發動?發動候選?
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2022-03-05 12:25:00
只有選擇 沒有指定
作者: shadoll (條條大路通影依)   2022-03-05 12:25:00
有些是因為涉及非公開區域,有些的確是因為這樣寫比較強
作者: shadoll (條條大路通影依)   2022-03-05 12:27:00
後期更新效果敘述方式後,基本上可以明確從效果文判斷它是指定還是非指定舊卡復刻的話也會更新效果敘述
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2022-03-05 12:28:00
發動前選對象是指定 發動後才選是非指定
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-05 12:29:00
選擇發動,發動後選對象
作者: AlAnoyAng (鮪魚老兄)   2022-03-05 12:29:00
先選對象再發效果->指定先發效果在選對象->非指定好像是這樣?
作者: queen100000 (queen)   2022-03-05 12:30:00
除外前有決定對象那就是指定,除外發動後才要決定對象的都是非指定不是說挑卡不挑卡才算指定1.卡片 2.效果 ->指定1.效果 2.卡片 ->非指定
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-05 12:36:00
全部都在用效果處理回答,好好用判斷的用語回答不好嗎
作者: harryron9 (兩個世界)   2022-03-05 12:37:00
其實原po不是在問怎麼分辨 而是為什麼要設計兩種
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-05 12:38:00
有些是強度有些是歷史共業就是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-05 12:45:00
文字漏洞賣卡啊
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-03-05 12:48:00
最經典的就是三叉 理由很簡單 手牌不能是指定對象有些確實是設計出來噁心指定抗性的
作者: queen100000 (queen)   2022-03-05 12:49:00
有些卡會廚就是挑時機發動,不會成為效果對象,不會被效果破壞,兩種抗性都有就是真紅眼他馬的龍騎兵
作者: ts1993 (komi1111)   2022-03-05 12:49:00
先選後發是指定 先發後選是非指
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2022-03-05 12:50:00
其實就是如果不這樣指定抗性就太強了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-03-05 12:50:00
https://i.imgur.com/XXLgTaz.jpg為了對抗指定抗性,我們用投票的,沒人指定你
作者: hank13241   2022-03-05 12:56:00
我記得天龍雪獄遊戲王版有解答了捏
作者: MNIBm (哈囉你好嗎)   2022-03-05 13:13:00
天龍是選擇墓地一隻“發動“ 復活他 然後可以除外 前面選擇一隻發動到復活跟後面選兩體除外是兩個步驟 前面復活是指定後面除外是非指定 應該是這樣吧
作者: tonist9808   2022-03-05 13:51:00
看完文覺得一定一排指定非指定教學,我也常在想明明都要選為什麼要分出非指定XD,我猜是遊戲王一開始是實體卡不像SV爐石可以隨機,所以就算非指定實務上還是玩家自己選
作者: shadoll (條條大路通影依)   2022-03-05 13:55:00
遊戲王的非指定跟隨機性沒太大關係,是選擇對象這個動作是發生在什麼時機隨機選擇有其他的寫法
作者: AndyMAX (微)   2022-03-05 14:23:00
因為很多卡片是對玩家發動 不是對怪獸玩家選擇:對玩家的效果 以XX為對象:對卡片的效果
作者: tonist9808   2022-03-05 15:50:00
非指定當然跟隨機關係不大,這邊只是猜測最初區分出非指定卻要做選擇的原因,指定非指定怎麼分怎麼處理有在玩的都很熟了遊戲王非指定也算這遊戲最不直觀的規則之一了

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