作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-06 00:05:33※ 引述《NukAnah (澀圖腳腳者)》之銘言:
: 老頭環卻是需要100%的專注,不然莫名其妙就死了
: 以上種種應該讓我很難享受這款遊戲
: 然而就像我上一篇提到的
: 既害怕但又一直忍不住打開遊戲
: 想探索這個世界、想找新的武器、想學新的魔法
: 真的是一種很有趣的心態
我覺得你找到了西洽很多人買片之後懶惰開遊戲的原因了
不是因為老了
也不是因為忙了
也不是因為錢多了
純粹就是這個年頭好玩的遊戲變得非常稀少而已
一但有好遊戲推出
那些喊著沒動力開遊戲的
就像著魔一樣,一天打個8-12小時都有
大家該正視
越來越多遊戲是不好玩的
好玩的遊戲變得難能可貴
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-03-06 00:07:001290
作者:
fetoyeh (小葉)
2022-03-06 00:10:00說現在遊戲比較不好玩的 真的貴古賤今 以前多的是那種又貴又搞人的爛作品 只是時間過了大家都不記得而已
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-06 00:11:00我倒覺得現在因為Steam的關係比以前容易找到自己想玩的遊戲了
作者: storyo11413 (小便) 2022-03-06 00:12:00
是你標準在變,好玩的還是很多真的清庫存不夠快
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2022-03-06 00:14:00
其實遊戲跟動畫一樣,都有所謂的定番因為某類型遊戲大框架就是這樣了,除非有新的突破玩不然其實主骨幹都一樣,有些人就無法接受就覺得很膩
作者:
tasin (Ringo)
2022-03-06 00:15:00你以為你回頭完以前回憶裡的好遊戲你就會有動力一直玩嗎
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-06 00:16:00硬要跟以前比較的話,現在有很多很有創意的獨立遊戲因為遊戲引擎發展得成熟,現在做遊戲的技術門檻比以前低
作者:
spfy (spfy)
2022-03-06 00:17:00就跟動畫一樣阿 現在還會記住的20年前動畫肯定是頂尖作品阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-06 00:17:00可以讓有創意的人更容易實現創意
就很單純 那些過去好玩的遊戲 好玩的密度不夠高了就目前法環對我來說 除了同一個地方死兩小時這種外其他部分都非常有收穫感
作者:
Exusiai (鮮奶茶)
2022-03-06 00:28:00以前的遊戲也不便宜 星海+怒火就要2K多 但是真的好玩啊
作者:
Exusiai (鮮奶茶)
2022-03-06 00:29:00通膨至今 2K多的東西都可以賣4K了吧
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2022-03-06 00:34:00我覺得肛道再過20年也還是會被人記住
爛片爛到一個程度要記20年還是可以的 例如說我剛開始看動畫時每個禮拜準時開電視追的鋼彈種D(笑
真的 真正好玩的遊戲 就算工作很忙 一有空檔還是會想打開來玩 就算只有一小時也好
作者: polarbearrrr 2022-03-06 02:28:00
確實,很久沒有連續好幾天在電腦前打十小時電動了:)
作者:
gm3252 (阿綸)
2022-03-06 05:46:00同意
作者: ethan30213 2022-03-06 11:07:00
卻是確實