最早魔力寶貝
是由SHE代言(那時候他們還沒那麼紅 好了之後就去代言古惑人生了)
https://youtu.be/mNpUrDocjO0
那時候我才國小 大概4~5年級吧
那時候 在網咖老闆推薦下 玩了一下 然後就沒然後了
直到後來朋友在推薦我玩 我才又玩(那時候是1.0神獸傳奇)
然後就一路玩到高中了
在我國1的時候 魔力推出2.0
(這之前台版還有自創一個1.7 魔弓傳奇 只有台灣中國有 日本沒有 內容都是大宇自創)
2.0的廣告
直接從日本搬過來
日本那時候請了聲優 福井裕佳梨小姐來代言
(雖然現在作品少 應該還是有人認識吧 囧 還來過FFK)
https://youtu.be/WNLCKF2Vy8I
然後魔力的巔峰 大概就是這邊了
之後3.0 4.0 系統改版後
人就開始流失了
除了劇情在2.0算是終結外
3.0之後的劇情也確實沒那麼吸引人
雖然開放家族功能
(大家很期待的功能 以前家族只能在稱號前打簡稱 跟佔領留言板當據點)
但是精變系統 算是個敗筆
3.0之後 官方開出了一些新的戰鬥技能
近戰三雄 也終於有了自己的專技
但是打卡練技經驗一樣很少 只有耗魔低而已
我記得3.0好像是樂園之卵
4.0是天界騎士跟星詠歌姬
https://youtu.be/Bu4J7xjubT4
https://youtu.be/9tJyZWX_jf4
不得不說 早期魔力是比較走E社風格
但2.0後期 畫風開始偏向S社
3.0開始就是走S社的風格了
也開始很多人在這邊開始不習慣
所以也算人變少的原因吧
日本版本到4.0 就結束了
後來有出魔力寶貝2 但是沒開多久 也是收場
台版還是有繼續自創資料片營運
也算是另類的傳奇了
不過當時玩魔力的都已經是大叔了吧
還是懷念熬夜解任務(後期任務都很花時間 通常晚上解一解 解完都快半夜了)
魔力如果出單機 不知道有沒有機會大賣XDDDDD
畢竟前面劇本還算不錯
只是就是少掉人跟人的互動
而且當初魔力人變少的原因 也是多開加上職業失衡等等
但是現在出這種硬派的線上遊戲
大概也沒人玩吧
如果出單機 或許還有機會把當初沒有解過的任務根據情玩透徹一點
說個後來的玩家應該都沒看過的名稱
傳說中的勇者 跟 洪恩大風穴
發這篇算有感而發啦
晚上的時候 發了一篇關於烏克蘭的文
結果沒什麼人知道 深深感覺到自己真的老了............OTZ