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[閒聊] IGA惡魔城後面是不是有太簡單的問題?
作者:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2022-03-06 07:19:30
如題
像我玩曉月 前期的難度還算有感
後面拿到死神鐮刀後根本佛擋殺佛
搭配女武神的魂路上怪基本都是一兩下就死了 無趣的很
甚至還有自動補血跟逃課的能力可以用 難度一路降到冰點
我都不記得上次死是什麼時候的事了
相較之下 由惡魔城之父KCET做的月輪
難度就比曉月高很多 甚至有種在玩魂的感覺
讓人不禁好奇 IGA惡魔城後面是不是有太簡單的問題啊?
有沒有西恰?
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2022-03-06 07:35:00
掌機後來一年多一款整個完成度和打磨都變差了
作者:
RuinAngel
(左)
2022-03-06 07:48:00
惡魔城的設計不就是讓妳從寸步難行到屠城嗎w
作者:
kureijiollie
(奧莉薇雅)
2022-03-06 08:04:00
可以嗑藥啊
作者:
eragito
(斧頭大俠)
2022-03-06 09:08:00
你可以玩拿鞭子的 難度馬上回來血咒也是這樣啊
作者:
GreenMay22
(Green)
2022-03-06 09:11:00
無言,惡魔城裝備式的難度本來就是後期會簡單我記得蒼月boss rush都在拚20秒以內的要玩難的惡魔城請玩武器固定的那種另外我當初蒼月玩物理的,boss模式幾乎是全程hp=1裝備一個不斷扣血但str大幅上升的魂你覺得這樣的玩法,難度會高嗎?不是曉月獨有尤其是月下拿到真空劍基本無難度不過其實月下逆城不使用盾丈+艾卡多之盾音速劍、真空劍這些超規格外武器的話,有些boss還滿難
作者:
nowucme
(台中出神入化)
2022-03-06 09:48:00
月輪真的打到後面農等級還是很難打尤其是那個競技場
作者:
lomorobin
(翰)
2022-03-06 09:49:00
覺得難度低可以不要用IGA給你的神武,一把初始劍劈到最後。
作者:
GodV3
(丰å)
2022-03-06 11:23:00
沒難度就自己創造難度
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