[何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統

作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-06 23:53:18
一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制
官方網站似乎證實這個理論
https://pbs.twimg.com/media/FM_8kLQXoAA1HzL.jpg
  上週看到了寶可夢的第 9 世代 -《寶可夢 朱/紫》-將於 Nintendo Switch平台發
售。
  自從最初發表以來,我們已經發現了一些關於這款遊戲的訊息,但是很多訓練家仍然
想知道一個細節。雖然我們知道遊戲將是『開放世界』並且戰鬥將類似於《寶可夢傳說
阿爾宙斯》,但捕捉寶可夢的方法似乎可能會回到舊的「傳統」方式。
https://i.imgur.com/jNGahhz.jpg
  眼尖的訓練家已經注意到 《寶可夢 朱/紫》 的官方網站提到你現在可以通過「與
野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們」來體驗該系列作「真正的樂趣」。以下是提到這一點的確切
段落:
  「無縫綿延的遼闊大自然、城鎮街景。不論是在天空、海洋、森林,還是在城鎮,在
這個世界的每個角落都有可能見到寶可夢們的身影!你將能夠體驗到寶可夢系列作真正的
樂趣——與野生寶可夢戰鬥以捕捉牠們——是從小朋友到大人都能夠歡樂遊玩的開放世界
作品。」
https://i.redd.it/67vljglxh0l81.jpg
https://scarletviolet.pokemon.com/en-us/
  這在社群媒體上引起了很多討論。雖然有些玩家起初並不喜歡《寶可夢傳說 阿爾宙
斯》中新的捕捉機制,但也有許多人已經開始愛上,並相信這是該系列的唯一出路。
玩家:我真的希望我們在《寶可夢 朱/紫》不要回歸傳統捕捉機制
這明明更好/更有趣(瘋狂砸黏丸+砸球)
https://twitter.com/i/status/1498403031435468802
  我們也喜歡新的捕捉機制——在我們自己的網站Nintendo Life對《寶可夢傳說 阿爾
宙斯》的評論中稱讚其「令人上癮」 。你如何看待下一個本傳遊戲將回歸傳統方式捕捉
寶可夢?你喜歡最新的捕捉機制嗎?
情報來源:
https://t.co/AW7qfOkRPY
作者: LOLI5566 (蘿莉56)   2022-03-06 23:55:00
想要明雷但回歸原本的捕捉戰鬥機制
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-03-06 23:55:00
這樣對戰很麻煩,可以別鬧嗎 ==算了,我老害好像沒我的事 ==
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-03-06 23:56:00
不是 也才一版進行嘗試而已 怎麼原本的就變成傳統了
作者: husky9487 (月月)   2022-03-06 23:57:00
阿爾的玩法再改進一點就好了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2022-03-06 23:57:00
別鬧好嗎 要嘛就分兩個系列去發展
作者: MomoSaiko (課金母豬)   2022-03-06 23:57:00
希望不要回去傳統 阿爾宙斯的真的很棒= =
作者: laladiladi (lalala)   2022-03-06 23:57:00
寶可夢做出來玩一次就取消的機制可多了
作者: bightg30098 (Hi)   2022-03-06 23:58:00
我就不會玩阿爾==
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-06 23:58:00
單純論捕捉,阿爾算是新舊並行吧?傳統就是一定得丟自己的
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-03-06 23:59:00
不能當一球超人囉 各位小豪們
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-03-06 23:59:00
對戰哪裡麻煩了啊 阿爾宙斯玩習慣後回去玩節奏慢的以前寶可夢版本我才覺得麻煩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-06 23:59:00
PM進入對峙然後再戰鬥或丟球,新制是加入動作要素直接開砸
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2022-03-07 00:00:00
真的不要鬧 分系列就好
作者: ghiting76914 (天塌下來有我擋)   2022-03-07 00:00:00
奇怪欸 想戰鬥的就丟寶可夢出來抓啊
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2022-03-07 00:01:00
沒差
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2022-03-07 00:02:00
回合制呢? 有改嗎
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2022-03-07 00:02:00
LGPE:我也被算在本傳裡欸 怎麼沒人幫我講話 尊重呢(
作者: Satoman (沙陀曼)   2022-03-07 00:04:00
你覺得麻煩,那個對戰可是PM的老本欸 ==
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-03-07 00:06:00
我想當小豪阿
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-07 00:07:00
LGPE就單純只是搬PMGO對準心的捕捉方式過來,其實還更簡化
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-03-07 00:07:00
對戰跟那個直接丟球抓有什麼關聯啊 你說阿爾宙斯的戰鬥系統很鳥才是真的
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2022-03-07 00:08:00
世界線會收束在PMGO 捕捉和戰鬥都簡單易懂 沒毛病
作者: nyodyaswos (九十尾)   2022-03-07 00:08:00
我可以接受傳統的對戰捕捉,但希望是阿爾宙斯那種無接縫式的進出戰鬥
作者: zax50701 (嘎抓)   2022-03-07 00:08:00
阿爾宙斯也可以丟怪出來抓阿 只是當一球超人很省時間
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2022-03-07 00:09:00
一堆人在那邊相當一球超人笑死
作者: Dlareme (:D)   2022-03-07 00:09:00
做個系統選項讓玩家選啊 想砸球或傳統丟球自己選 技術力可以吧
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2022-03-07 00:10:00
基本教義派勝利
作者: howard1997 (kingzz)   2022-03-07 00:11:00
直接變阿爾宙斯的捕捉模式會有更多人出來噴好不好==
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2022-03-07 00:11:00
可是阿爾宙斯明明就丟球跟傳統捕捉都可以啊 差在無接縫而已
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-07 00:11:00
無接縫戰鬥是會承繼,但動作性要素+不進戰鬥丟球可能就沒
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-07 00:12:00
阿爾宙斯不能戰鬥完抓嗎
作者: reu108487 (碗熊晚安熊)   2022-03-07 00:12:00
改阿爾的話 動畫會怎麼演
作者: nyodyaswos (九十尾)   2022-03-07 00:13:00
阿爾宙斯可以啊。可以當動作遊戲直接開抓,也可以進戰
作者: rickphyman42 (neutrino)   2022-03-07 00:13:00
大家都想當小豪
作者: nyodyaswos (九十尾)   2022-03-07 00:14:00
鬥削血抓。而且洗翠小光比較猛,戰鬥中複數PM還可以選擇要抓哪隻,不像現代訓練家,不清到剩一隻就不會丟球
作者: qk3380888 (小官)   2022-03-07 00:15:00
哭啊 我已經回不去了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-07 00:15:00
想當小豪看來只能期待下一款《寶可夢傳說 酋雷姆》了?
作者: joker4946 (音無)   2022-03-07 00:16:00
我也回不去了,明明阿爾想用哪種抓都可以
作者: qk3380888 (小官)   2022-03-07 00:16:00
我已經沒辦法從正面靠近寶可夢了= =
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-03-07 00:17:00
「老玩家」不就愛最原汁原味的機制嗎 阿爾簡化努力值簡化招式學習就有人覺得變速食遊戲了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-07 00:17:00
兩種都有的話有什麼不好,還扯到對戰是怎樣XD
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2022-03-07 00:17:00
希望跟阿爾一樣要戰鬥或直接丟都可以
作者: jympin (別跟我大聲)   2022-03-07 00:17:00
我覺得阿爾的系統就是正確的方向 可抓可打 比以前好多了
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2022-03-07 00:19:00
阿爾也說不上很棒 但很方便
作者: MonDaNai (衝鋒戰神)   2022-03-07 00:20:00
簡化招式學習但是招式種類被砍成智障欸==如果還是舊的戰鬥捕捉 我猜是GF沒要做野生PM非戰鬥時的主動攻擊吧 不會主動攻擊的話除了跑只能被球丟成白痴==
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2022-03-07 00:26:00
反正就等更多內容放出來 跟傳統PM差距太大就沒興趣了
作者: xchax (xchax)   2022-03-07 00:29:00
阿爾是新舊並行,限定傳統捕捉有夠死板
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-03-07 00:36:00
希望有戰鬥無縫+野外寶可夢一樣兇
作者: tonylolz (Itachi)   2022-03-07 00:41:00
小豪才是寶可夢訓練家的理想
作者: z052891   2022-03-07 00:45:00
反正最後都會買,有差嗎?
作者: a502152000 (欸五)   2022-03-07 00:45:00
阿爾宙斯又沒拔掉傳統丟球 這麼堅持傳統 學習裝置回歸一隻 秘傳機卡位 嚴選特性性格通通改回去
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-03-07 00:45:00
只玩過LGPE跟阿爾宙斯,除了阿爾宙斯,其他版本都一次遇到一隻單挑吧? 有哪版也玩圍毆嗎?
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2022-03-07 00:47:00
乾脆引入寶可拳的打架方式看看
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-03-07 00:47:00
阿爾宙斯的寶可夢性格好像真的只是單純描述
作者: pichu215 (用紅茶澆花)   2022-03-07 00:49:00
一次兩隻以上野怪好像從黑白開始就有
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-03-07 00:51:00
一次兩隻以上野怪,卻只能打剩一隻才能投球? 好怪
作者: joker4946 (音無)   2022-03-07 00:54:00
無法瞄準.jpg 還好阿爾沒有這個問題
作者: mealoop (肉oop)   2022-03-07 00:57:00
當你第一顆球還在搖的時候 你已經往第四隻怪丟球惹
作者: andy5656 (andyandy)   2022-03-07 01:05:00
無縫+傳統的好啊
作者: MapleLeaf151 (首席社畜練習生)   2022-03-07 01:13:00
XY的圍毆超煩XD
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2022-03-07 01:13:00
戰鬥無縫 傳統抓是沒差 戰鬥模式只要不要跟阿爾宙斯一樣就好 真的有夠爛= =
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-07 01:15:00
之後級別對戰要進入第九世代,不可能會直接套用阿爾的系統
作者: Beantownfan (豆城電風扇)   2022-03-07 01:19:00
事實證明 大家都想當一球超人
作者: sustto (sustto)   2022-03-07 01:29:00
有點可惜 可以用阿爾宙斯pm野外互動跟災厄小照丟球捕抓 若pm抓失敗就回歸傳統寶可夢戰鬥 不要迅疾剛猛系統打亂戰鬥順序
作者: shung0503 (ZZxxxx)   2022-03-07 01:33:00
求你了 拜託保持阿爾這樣
作者: fordpines (阿福)   2022-03-07 01:42:00
反正本傳不追求球種的話也是快速球了事 還不如維持阿爾宙斯那樣
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2022-03-07 01:44:00
阿爾宙斯除了飛羽系列的球之外,後期都在幫寶可夢配適合顏色的球。 病嬌派大星.jpg不過我玩到七星還在黑曜,九星還在第二張圖,好像也不算後期
作者: auxiliary11   2022-03-07 01:49:00
分兩種分支 賺兩種玩家 死忠的若不喜歡一球的搞不好還是吞下去
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2022-03-07 01:49:00
沒差,老玩家習慣了,抓一隻怪耗半小時一小時正常
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2022-03-07 01:53:00
本傳快速球跟阿爾直接丟球87%像,差在自己寶可夢有沒有丟出來打招呼+互秀開場特性,玩家目的都是想快點抓起來了事
作者: shixing (shixing)   2022-03-07 02:08:00
阿爾好玩多了
作者: KLjover   2022-03-07 03:21:00
快速球也是當一球超人,這麼愛戰鬥就去,又沒有禁止你
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-03-07 04:26:00
阿爾宙斯不也可打殘再抓怪??
作者: godsparticle (阿粒)   2022-03-07 04:29:00
朱紫分抓寵方式阿 看誰賣的比較好
作者: longlifenoc (長壽麵)   2022-03-07 05:49:00
隨便啦,有出就玩爆
作者: shirley0710 (經典榛果巧克力)   2022-03-07 06:14:00
砸後腦勺好玩野別改啊
作者: coubeooh   2022-03-07 06:38:00
玩過阿爾宙斯再回頭玩舊版真的吃不消
作者: cs602016 (AKI)   2022-03-07 07:09:00
都可以 反正都會縱容
作者: n16482003 (葵の極み)   2022-03-07 08:28:00
阿爾宙斯戰鬥被詬病的就是拔範圍技吧,之後補幾招範圍就不會被靠北自己被幾輪圍爐圍死。覺得阿爾宙斯速食說實話也很正常,因為最浪費時間的孵蛋被拔了。
作者: sniper2824 (月夜)   2022-03-07 08:50:00
完蛋 哭啊
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-03-07 08:54:00
當過小豪就回不去了 我就享受球砸後腦的爽感
作者: bjmmk96526 (宮本ハヤト)   2022-03-07 09:14:00
個人比較支持回歸舊的戰鬥後捕捉 手殘如我 阿爾宙斯那種對我來說太不習慣
作者: NB11 (秋名車魂)   2022-03-07 10:41:00
可是阿爾宙斯要戰鬥後捕捉也可以啊 又不是一定得砸後腦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2022-03-07 10:45:00
純論抓怪的話 阿爾宙斯就是最好的啊 想戰鬥的也可以丟寶可夢戰鬥 說還是喜歡戰鬥捕捉的到底是不是雲阿
作者: adanb911114 (鉀離子)   2022-03-07 11:11:00
阿爾也能打殘後捕捉 這跟手殘有什麼關係?
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2022-03-07 11:40:00
反正都會縱容 有差嗎

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