※ 引述《baliuzeger (謎的拇指)》之銘言:
: 姑且防個雷。
: 第一個問題是說,SAO篇的最後,Asuna因為幫桐人擋刀死掉了,連身體都消失了,
: 當場也沒特別的事件,到底為什麼腦子沒有被燒掉?
: 因為腦子被燒掉之前破關了所以就沒死?還是這就是作者腦洞沒寫好?
可能是茅場晶彥當時為了看桐人會不會發生奇蹟
讓Asuna燒腦的發生時間延遲了一點吧
: 第二個問題是,ALO篇在須鄉的犯罪行為曝光後,
第二個問題沒有注意過,我傾向不嚴格地去審視刀劍的合理性
不然看的時候血壓太高了
: 本來是一直都知道SAO這系列但從沒看過,
: 單純因為在玩的手遊(MLTD)的聯動好奇就開始看了。
: 看到SAO篇和ALO篇完卻覺得,好像就普作以上佳作未滿(明明非常有名氣的感覺)?
SAO還行,ALO真的不行,只是賣直葉用的
: 打鬥是有一些還不錯的片段,但也沒到很厲害,而且打戲總量也沒很多。
: 劇情是還可以吸引人往下看下去,會想要知道怎麼發展,但沒有什麼特別精彩的地方。
: 然後我覺得這兩篇打大魔王都很悲劇。
: SAO篇就只是說桐人突破了極限,ALO篇就是莫名拿到了最高權限,毫無亮點的戰勝法。
: 可能設定大魔王是遊戲管理員就注定只寫得出這種無聊的魔王戰?
: 總之只覺得普作以上佳作未滿。
SAO和ALO加起來的確只是普作
SAO後面的絕劍篇,感情戲比較完整
算是SAO中不錯的佳作
: 最後問題是說,後面的TV版和其他劇場版會推薦嗎?
: 如果劇情來是一樣沒亮點又會讓人吐槽的話可能就算了。
GGO篇的劇情設定比較完整些,算是一個有頭有尾的故事
還可以看
然後GGO外傳也不錯,有動畫
看完GGO外傳就可以了,很夠了
後面的 Underworld 篇,就是愛麗絲篇
小說劇情一開始設定的「搖光」是個不錯的設定
劇情到爬塔前接近普作,看完爬塔你會想打死自己
大概就像死侍每次都說討厭自己演過綠光戰警那樣的自我厭惡
川原礫寫反派魔王的設定都太平面、死板
就是弄一個噁爛反角,集世界噁爛於一身
導致反派會這麼噁爛的理由也都很淺薄
不要期待看到有腦的反角
真的! 最多看完GGO外傳就好了,答應我好嗎?
不要再虐待自己,探索自己髒話詞彙的底線了
真心推薦,真心為你 Q_Q