Re: [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-03-08 09:57:44
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: 這幾天法環爆了一波討論
: 看到很多人評價法環開放世界
: 輸給曠野之息的原因是
: 物理引擎互動不佳
: 查了一下開放世界的定義
: 才發現為了確保玩家保持真實與沉浸感
: 能與世界環境互動的類真實物理引擎
: 也是開放世界中很重要的一環
: 可是在我心中的開放世界核心定義
: 只有
: 非線性流程
: 探索的引導指引
: 沉浸的漫遊感
: 像物理引擎這種 有很好
: 但如法環沒有深入 其實不會影響核心體驗
: 各位覺得物理引擎
: 在開放世界中 算很重要的一環嗎
:
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2022-03-08 10:01:00
其實曠野最近都還有玩家在找出各種bug和花式玩法啦
作者: marktak (天祁)   2022-03-08 10:03:00
D3 連王都掉垃圾 不錯吧
作者: organic3321 (有機酸)   2022-03-08 10:09:00
曠野那時候不是針對連bug都沒有嗎現在那些神奇的bug印象中也是過了一年之後才慢慢被找出來

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com