※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 我個人是認為,如果牌位有辨識度、會瘋狂掉階、甚至是導入BO3,
: 那天梯上只會出現滿滿的四大天王(龍獸電幻蘿),單局時間也會拉長許多,
: 更甚者就是非先手不玩(跳GAME)的情況會更加嚴重
: 當前這樣寬鬆的設定才有魂牌、二線牌、蘿莉牌、妹子牌生存的空間,
: 會比較像是在"玩遊戲",而不是睜眼閉眼都得輸贏
: 一直往深度競技的方向去發展,最後可能會變成曲高和寡
你比較像是拿現在既有的系統去思考問題
其實只要更新就好了
現在實質上只有銀金鉑三個牌位 再往下的沒意義
區間太少很好爬 牌位往上多增開兩三個就能解決鑑別度問題
例如鑽石 大師 遊戲王 然後大師以上才打BO3
開Normal Game
區分休閒玩家和高端玩家
而一般玩家也能在白金打魂牌
因為主流都在上面了
處理後手和跳GAME問題
例如大家提的 進場才擲硬幣
後手可以更換手牌的想法等等
怎麼會因為牌位要是有含金量了
後手跳Game變成趨勢 列隊不健康
這本就不該存在的bug阿...