Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎

作者: Astime (阿浩)   2022-03-11 13:34:50
※ 引述《ilovemami (聯絡簿教主)》之銘言:
: 如題
: 我玩過之前國中生的PSP 3代
: 那時候就覺得很難要找人連線
: 現在魂系列一個比一個更難
: 精通之後再去玩魔獵會覺得比較簡單嗎
整體平均下來 魔物簡單很多。
我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩
三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。
再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。
第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令
第三 一開始什麼都沒有的時候就有隨從貓陪你一起戰鬥,所以戰鬥時基本上boss是在追兩個目標,被追著打機率大大降低,且還能趁機回血 偷刀。(當然後期熟了,貓跟隊友都是累贅就是另一回事了)
第四 魔物戰鬥場地廣得多,人大致也跑得比怪快多了,因此回性低讓容錯率低有一半是假議題,快死了怎麼辦?收刀(沒錯獵人要補血大部份武器都要收武器才能喝) 跑遠 喝水啊,跟魂系弄錯喝水時機就被秒高了不少容錯。再加上因為地圖廣,魔物ai追很遠的目標時,通常都會使用範圍大 傷害高 破綻大的招式,跑遠一個飛撲或迴避之後輕鬆喝滿血不是太大的問題,又如上述說的ai招式固定,看個幾次看出什麼招就能很好拿捏喝水時機了。
Ps:不過拿魂系戰鬥邏輯打魔物應該蠻慘的,如上面說的要收刀才能喝水,太常收刀每次攻擊前都會有拔刀的動作會打得很不順,又因為魔物算是要搓招的,沒辦法在收刀狀態立刻打出高傷的招式,故要圍在魔物周邊打就需要迴性!!才能在迴避後維持拔刀狀態直接開扁,由此可知迴性在魔物是攻擊技能(x)
目前我能想到的大部份就這樣了,魔物獵人真的是一款好玩的多人連線動作遊戲,單挑也別有一番風味,大家有機會的話可以一起入坑喔~~
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2022-03-11 13:48:00
魔物簡單多了 雖然沒有一招秒 但有一招永久暈躺到結束
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-03-11 13:50:00
其實法環是要自己限制一堆才會變很難啦
作者: mt055240 (dm)   2022-03-11 13:50:00
魂不主動攻擊等確反也摩的死
作者: sustto (sustto)   2022-03-11 13:51:00
同意 萌夯說到底就上下限高 神人玩得是不同遊戲
作者: newtaiwanese (新台灣人文教基金會)   2022-03-11 13:51:00
就像你現在崛起打大動亂不貓飯不按翔蟲相關招也很難
作者: mt055240 (dm)   2022-03-11 13:51:00
一定有1 2招特別好反擊的
作者: ckst (ckst)   2022-03-11 13:56:00
魔物簡單?你是都打主線怪還是都叫人幫打?有沒有單挑後期的
作者: andy791006 (阿甦)   2022-03-11 13:59:00
魔物看時期和關卡。高難度的確實比魂還要難
作者: ckst (ckst)   2022-03-11 13:59:00
更新強怪 黑龍 歷戰激昂金獅之類的 主線怪都是新手教學罷了
作者: sustto (sustto)   2022-03-11 14:00:00
內文是整體較簡單 高難度任務當然難惹兒 不輸魂類甚至更難
作者: andy791006 (阿甦)   2022-03-11 14:02:00
魂的黑龍都打贏了,魔物黑龍我還打不贏XD
作者: wynne556699 (上狗癮)   2022-03-11 14:14:00
魔物隨便打..
作者: icumblood (工具人生)   2022-03-11 14:24:00
之前一開始打冰原黑龍,限制用猛爆裝不用兵器單打,死到懷疑人生
作者: BSpowerx (B.S)   2022-03-11 14:30:00
MHW有單挑過煌黑和黑龍再來說簡單..烙人的話法環更容易
作者: rahim03 (隨風而去)   2022-03-11 14:39:00
如果魔物也只能貓車一次 我覺得魔物比較難一樣單挑一樣只有一條命
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-03-11 14:40:00
論平均或許是,但以MHW兩作來說,高難度的那幾隻像黑龍、極貝等等,單挑難度比法環高很多
作者: kunxue0320   2022-03-11 14:41:00
魔物高難比魂系難,魂系二周目就沒壓力了,魔物高難不只血量攻擊力連攻擊方式都會變
作者: bc0121   2022-03-11 14:45:00
魔物獵人有拔刀攻擊可以省略拔刀動作啊,P2G的拔刀大劍還是遊戲中近戰最強單發招式
作者: safy (Ty)   2022-03-11 14:49:00
個人覺得魔物獵人比較難
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2022-03-11 14:51:00
魔物獵人有拔刀無敵幀腫摸輸背技能跟背公式一樣
作者: bc0121   2022-03-11 14:57:00
想當魂系玩的話可以找找MH1、MH2這種超古早作品,那個時期小怪都能讓你去掉半條命
作者: kyle0478 ( )   2022-03-11 15:30:00
MH自從可以回家補給後心理壓力小非常多 不過高難任務還是一樣不容易
作者: freeblade (freeblade)   2022-03-11 15:49:00
魔物最高難度那種是真的難 魂系多少都有外鄉手段能過
作者: zxc14432 (冷霄雲)   2022-03-11 15:56:00
老實說我覺得煌黑單挑很簡單啊 黑龍稍微麻煩而已
作者: xsx759153 (犯人)   2022-03-11 16:00:00
煌黑初次打 在不清楚機制情況 要完全不貓打贏有困難
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2022-03-11 16:00:00
以前MHWI平常開來練刀最不想找的對象就是歷戰炎妃
作者: rundk (緋刻)   2022-03-11 16:22:00
黑龍可以用煙霧彈逃課
作者: ckst (ckst)   2022-03-11 16:24:00
要說逃課 煙霧彈可以用來逃一堆怪的課,不過一堆人也不會用
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2022-03-11 17:13:00
老卡也學壞了啊 讀勾爪上車 讀翔蟲閃避壓起身
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2022-03-11 17:49:00
不逃課Solo過歷戰王滅盡、煌黑和黑龍,在法環前兩個大盧恩就被打到各種卑鄙外鄉。覺得不是難度的問題,法環的攻擊和迴避判定很難練。另外魔物是可以靠裝備調整機體的,法環的機體比較沒那麼多微調空間。
作者: furykaku   2022-03-11 17:52:00
魔物當然要推mhf online後期的妖魔鬼怪,現在youtube上還有不少影片,魔物攻擊間隙極少,超難失衡。
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2022-03-11 18:20:00
魔物難在怪物血太多 容錯率再高也難免失誤

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