目前看到一個大陸玩家
把法環中敵人讀取玩家指令才行動的詭異模式整理成影片
https://youtu.be/K6qRZKw4BBQ
這已經不是什麼
“你怎麼不去玩法師啊”
“啊你不會閃嗎”
這種低層次的問題
這整個就是透漏出艾爾登法環
在攻擊機制的設計有多粗糙
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言
: https://imgheybox.max-c.com/bbs/2022/03/09/ab2934cc96658abfa7acb7ad90b88578.gi
f
: 大家可能有看過這張動圖
: 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避
: 打一些ai可能也會發現 像是百足怪
: 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃
: 網路上看了一下 普遍覺得法環這次加了很多讀指定的AI
: 以前其實就有讀指令 例如王會追喝水
: 但這次是更多 連你攻擊 或跳躍 翻滾 都會讀你指令
: 最明顯就是打女武神時
: 不動作都沒事 一跳砍他就飛起來亂舞
: 但說實在讀指令在遊戲界也不是什麼新鮮事
: 初代元祖洛克人就有你攻擊會觸發王跳起來的讀指令
: 但不可諱言這代的確是用很多 連小怪都三不五時就有
: 一團怪在一起時還一起給你讀指令(像上面的狼)
: 感覺小怪都不小怪了
: 而且還會短時間重複觸發 像這個
: https://imgheybox.max-c.com/bbs/2022/03/09/e2313eaeaeb976a18521abf2324cfe7d.gi
f
: 明明不在攻擊範圍也因為你攻擊在那邊滾 看起來就顯得有點低能
: 那你們覺得這種設計好嗎?
: 如果有下一代 會希望讀指令少一點 還是現在這樣不錯?
: 我想這也是法環普遍被說比之前難的原因吧(先不談那些降低難度的道具戰技)
: 讀指令的氾濫 是走火入魔 還是過往難度已經無法滿足魂系玩家?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:03:00米莉森那個蠻好笑的
作者: kunxue0320 2022-03-11 15:05:00
拉達岡那個真的有那麼扯喔
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:07:00看了前三個,我覺得也不是讀指令的問題吧?拉達岡那個與其說是讀指令害的不如說根本就是bug吧?有動作卻讀不到指令那還叫讀指令嗎?
拉達岡和拉塔恩那個跟讀指令無關吧,拉塔恩那個就是純
我覺得的確判定有問BUG 但也可能單純卡住? 我自己有
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:08:00然後大樹跟碎星我還是覺得沒啥問題
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:08:00惡兆、碎星那個還好 也不是讀指令 他就沒有辦法打到你如果還硬要去揮空氣反而不像人 布萊澤那個還滿人性的你自己也不會知道對手瞄準哪裡 搞不好他瞄你骨灰 然後你看對方射了你就往那邊滾直接吃招
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 15:10:00拉達剛我根本放棄躲他快慢腳 直接霸體盲擊換血還比較穩...
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:10:00女武神那招想成武神對遠程攻擊的應對手段就好
很常見的蛆蟲王也會突然定住不懂給你打到死 就bug吧
作者: jeremylouee 2022-03-11 15:11:00
不是啊 你玩家按攻擊揮不到怪就不會揮出去? 那為啥怪揮不到你可以停下來,攻擊動作都出來,但第二條件沒滿足,所以出不了手,而這第二條件沒寫好就會搞出
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:11:00神皮你用那種方式反制他當然可以 除非這遊戲有深度學習被婊一次就不會做同樣的事 而且這打法滿有趣的
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:12:00其實讀指令很正常
拉達岡那是bug吧 中國人真逗趣 站著給你打也是讀指令一直閃不給你打也是讀指令
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:13:00就像我玩預言家丟黑焰,人形生物迴避率很高一樣
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:13:00玩家揮不到不能出手沒錯 但你現實是會收手的啊 如果這遊戲可以用翻滾或跳躍取消攻擊動作一定一堆人會用
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:14:00弦一郎看到玩家喝水就會衝過來這樣(不過我沒玩過隻狼
作者:
pan46 (pan)
2022-03-11 15:14:00不自然的點應該就是100%發生吧 可以寫的隨機一點
作者:
VttONE (天真與狗)
2022-03-11 15:15:00這代慢刀 讀指令 雙王 的確有能改善點 寫得太粗糙
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:15:00這機制就是要你不要亂出招 不然會被反擊 所以這樣設計合理 boss則不用考慮這些
作者:
pan46 (pan)
2022-03-11 15:15:00而且一定觸發玩家也可以利用了 反而降低難度(?
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:16:00隨機點又會有人罵RNG
作者:
VttONE (天真與狗)
2022-03-11 15:16:00慢刀 讀指令不是不好 但寫得太死 用得太超過 反而怪
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:17:00隻狼不就讀指令了? 被反讀指令的受害者鹹一郎表示哭
作者:
pan46 (pan)
2022-03-11 15:17:00已經有人罵RNG了阿 那個女武神
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:18:00真正解決方法是寫得細一點 像偵測玩家遠程面向的扇形區域 有圈到他再躲 大樹守衛則是要區分buff跟遠程魔法
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:18:00蒙眼過隻狼也是建立在讀指令的基礎上吧.這樣才能百分百控制所有變數讓敵方照著你的動作走
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:19:00隻狼沒有那麼明顯的讀指令
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 15:20:00作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:20:00應該說魂系以前有被批評過這點嗎?其實就是法環沒寫好
AI讀指令來變招方向是對的 演出上確實可以做得更自然
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:21:00其實惡靈古堡也明顯讀指令 你槍指著敵人時他會用手擋頭或是左右晃或蹲下 所以靠甩槍就能完全避開這種事 這邊就跟布萊澤的情況一樣
不然DLC把玩家打王數據拿去做模型,我看誰打得贏= =
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:23:00女武神真正的問題不是RNG 而是劍舞太強… 變成女武神不出這招比較好贏 跟這邊讀指令完全是不同問題
沒批評是因為機體問題? 這次近戰的退色者跟殘障一樣
作者: BlastAero 2022-03-11 15:24:00
這代讀指令真的潤飾的很差 戰鬥中超容易破壞體驗和沉浸感
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 15:24:00不會啊 我歷代都是大根一筋 這代能跳 跳砍也很強 很爽了
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:25:00影片最後也說了 不是讀指令好不好的問題 而是做得太粗糙了
明明就是要你不要亂滾亂喝水 跟體驗沉浸感到底關係在==
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:26:00導致有時會出現離譜的行為
神皮打幾次就知道要喝水先滾掉她的招他就沒辦法秒丟火
如果說要做到AI超聰明 可以直接弄成像忍外超忍一樣
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:26:00就他舉的例子,除了明顯是bug的拉達岡,我覺得其他的說破壞沉浸感我是沒這種感覺啦
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:26:00其實要追求跟玩家一樣也很怪 魂一直都是摸清楚王的行為
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 15:27:00(╮′_>`)<等一下 不要給我那麼猛的 忍外我只是下忍
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:27:00但本質還是前者 讀指令只是點綴而已
作者:
cn5566 (西恩)
2022-03-11 15:28:00拉達剛踩腳趾那個已經是bug 不是讀指令的問題
法環近戰以外的進攻手段太多了 我覺得沒必要堅持近戰
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:29:00我只覺得米莉森、獅子跟大樹守衛那裡太粗糙 拉達岡應該
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 15:29:00宮崎:因應死亡次數和死在哪招的來修改AI嗎? 好喔
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 15:30:00這次就是做的很差很粗糙,隻狼黑魂3都沒這麼糟
我也不是要說AI要做很聰明 法環的確有些地方欠打磨拉
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-11 15:31:00不過這影片顯示真的太誇張= =不讀指令就不動
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2022-03-11 15:31:00
有地方沒做好跟粗糙還是差很多吧
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 15:32:00你AI寫的好玩家打贏的才會有成就感
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:32:00不讀指令,又不喜歡有RNG的怪.那他出場就是ABC幾套輪著
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2022-03-11 15:32:00
大家就是玩得很開心,表示整體做得不差吧
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-11 15:33:00不是讀指令不好 而是這代讀指令真的太單純了
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-03-11 15:33:00讀的太明顯+只有一種反饋造成很出戲
惡兆那個覺得不錯 打不到就放下 米利森那個就很好笑
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:34:00不動我也那麼想 對面也懂敵不動我不動的道理 只是被快招砍還不動應該是出bug了
如果我是boss看到有人在我面前喝水我也是100%衝去打他你要說延遲太短還比較合理 讀指令根本還好
作者:
marunaru (Ahuai)
2022-03-11 15:34:00不過這對玩深入後的人比較明顯,新手都瞎機八滾然後被砍死
作者: pals5568 2022-03-11 15:34:00
我想到魂3開軍旗BUFF的話修女和不死隊會無限迴避
所以可以理解他設定成你施法他就閃這種判斷 也就是他預設你就是有鎖定他了
讀指令、判斷位置變招哪一次沒有?這次就是玩的人多了才會跑出一些新玩家適應不了怪設計。而且BOSS也不會因為延遲攻擊、讀指令就打不贏,動作熟了還不是一樣能滾掉,這次除了女武神的水鳥比較誇張之外其他都在合理範圍
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:35:00作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-11 15:35:00打淚滴BOSS也很明顯吧 正常人形怪沒那麼會滾
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:36:00真的不是讀指令好不好的問題 而是有些地方做得太死了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-11 15:36:00拉達岡最明顯,開場他會站在那讓你打幾秒才出手
AI有缺陷我不覺得是什麼嚴重問題啊 你要哪個遊戲每個敵人的AI都很完美嗎
作者: pals5568 2022-03-11 15:36:00
除了拉達岡那個被砍死都不動的等修BUG,其他就紅靈讀魔
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:37:00AI一定有缺陷啦,很多3D動作遊戲都會有AI被玩壞的問題
所以你拿你實戰不會做的動作去做ai 粗糙 就真的很雞蛋裡挑骨頭
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:37:00為什麼會預設批評的都是新玩家?
作者: pals5568 2022-03-11 15:37:00
法在打不到的距離也在狂滾比較扯,其他感覺真的還好
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:37:00射箭我是真的覺得蠢 如果隨機一點還好 結果跟膝跳反應一樣
不求完美啊,但瑕疵太大也能提一下吧? 我也純近戰打贏女武神破台了,就不是難度的問題
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:38:00但實務上會比較難真的去寫要判定會被打到才滾的ai
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:38:00拉達岡那個與其要說讀指令不好,應該說他連指令都沒讀好
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:38:00就說跟自己前幾款比 都沒被罵這個 不就代表這代粗糙了點
作者: pals5568 2022-03-11 15:38:00
你覺得拉達岡不動很破壞體驗,現在就只能先請你不要立刻
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2022-03-11 15:38:00基本上玩起來不太會覺得AI很制式化
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2022-03-11 15:39:00你沒拉開距離就喝水本來就該被逞罰
作者: pals5568 2022-03-11 15:39:00
開場衝上去貼臉放靈魂激流(X)迅劍一刀一刀砍也不是正常
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:40:00所以預設批評的都是新的?
作者: pals5568 2022-03-11 15:40:00
玩家會採取的行動,現階段想正常對決就不要觸發BUG吧
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-03-11 15:40:00獅子我想射歪婊他還婊不太到就是了XD 軌跡不好抓
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:40:00其實讀喝水攻擊這個我覺得很正常就是了
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:41:00以前不夠紅+1 我就沒成功在葛溫站起來的情況喝水不被揍過 弦一郎也是我每次喝水一定傻傻跳過來插
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 15:41:00我是覺得惡兆那個做得太硬了 不然就是怕前期太難的nerf
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:42:00讀喝水是可以討論時間點合不合理啦,那種明顯到已經是預讀了你喝水動作的攻擊,批評是合情合理的
作者:
rahim03 (隨風而去)
2022-03-11 15:42:00如果只有喝水讀指令 根本也不會被罵成這樣…
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 15:42:00隻狼三年前義父也有招重砍 會續很久才劈下來 但是太早墊步繞背躲開義父會直接換招轉過來砍人
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:43:00其實法環這次很多東西都是以前資源的回收利用AI八成也差不多啦
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 15:43:00惡兆乖乖放下應該是怕太難劈死太多褪色者引發退款潮
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:43:00不都有人說他們故意降低主線boss難度嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 15:43:00實際上打起來是沒有那麼制式化啦 我自己覺得還可以
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-11 15:44:00本來讀指令和RNG就要混合著用才好玩 其實系列一直用這問題 只是這代特別明顯
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:45:00然後丟法術必定會閃明明魂三就有 我被NPC入侵時丟火球他一定翻滾 我丟黑蛇他會在我發招時翻滾然後爬起來才吃到黑蛇所以說偵測喝水跟偵測遠程其實跟以前完全一樣 至少這兩點一直就有
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-11 15:47:00感覺短時間應該不會修正這個 先修掉禎吧
作者: jeremylouee 2022-03-11 15:47:00
隻狼 有些王會根據距離有不同派生,跟這不同情況吧…而且E父那個也不會舉在空中然後沒砍直接取消動作,至少我印象中沒發生過
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 15:47:00這毛病一直都有啊 倒是不覺得有啥奇怪的 畢竟還可以利用
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2022-03-11 15:48:00所以果然是法環這代紅了才會被挑出來講
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:48:00舉手不砍就看各人理解吧,至少我會覺得那只是故意不想做太狠而已
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-11 15:49:00
不然像隻狼那樣人都跑遠了還堅持表演完一整套有比較好嗎 怎麼沒看到有人罵很不自然很破壞沈浸感
作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-11 15:51:00主要是隻狼喝水動畫很快有機會反制 法環可能貪個一刀
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:51:00單就惡兆那個案例,我覺得確實可以這樣總結
作者:
pcs80806 (da142)
2022-03-11 15:52:00就被360度轉或是王瞬間地震一下..這代地震真特別多
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:52:00弦一郎輕舟渡被人躲掉還堅持打完十下也是破壞沉浸感啊但是中途換招又太難 本來就沒有讓弦一郎做這麼難
卡門卡地形的時候就不會出戲 會閃會變招 讀指令bad
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 15:54:00所以我說義父做得比較"難" 就是因為它砍不到你它會變招
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:54:00看SR有 直接讓王AI當機bug.要修也會先修這個吧
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:54:00這代地震多是因為可以跳躍 個人覺得這樣設計滿好的 有
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:54:00你當然可以覺得他不應該那麼喜憨舉著手找你找不到就放下,就該發現你不在視野內直接派生新動作處理你也可以
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 15:55:00但是真的讓它會變招回身橫掃之類的對一個初期boss又顯
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 15:55:00有啦 心中的弦仔輕舟空大會變招衝過來 就當作低難度版吧
就跟我打蚊子被牠逃走時也是舉著電蚊拍轉來轉去 合理
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:56:00至於魔法不鎖定就打不到人,不如說要怎麼設計讓魔法不鎖
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-11 15:56:00我是系列老粉覺得有些該檢討就大家討論吧 也不用護航這麼徹底 FS技術力其實系列粉絲都懂
作者:
Nonegrame (程式寫得好,好人做到老)
2022-03-11 15:56:00讀指令是沈浸感的一環 不爽不要玩
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 15:57:00定能打得到人?魔法內建鎖定(鎖定影藏)還是全部都射線(玩
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 15:57:00但心中的弦一郎你抓極限距離讓他揮不到他也不會換招(雖然這也合理)
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 15:58:00那種空揮或者隔牆揮就會反應的我也不會護航,這個要說就是沒做好,做的粗糙我也沒意見但惡兆那個案例我就覺得確實就有每個人自己的理解空間
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:01:00
神皮那個其實甚至可以不用喝水,直接往後跑到一段距離他就會判定放火球了,我之前打神皮跳砍差一刀崩解就會用後跑引丟火球
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 16:02:00空揮會有反應的問題的確是太粗糙 但要記得以前黑魂就有
如果不讀指令boss要怎麼對玩家動作做出反應 深度學習嗎
為什麼要假設我們是新客群阿? 我也玩過以前的阿不然是要一直不進步反正就說以前都這樣嗎
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2022-03-11 16:04:00玩家抱怨腳本寫的太簡單lol
因為有人說以前沒人抱怨現在才有 所以現在粗糙啊結果卻一直都這麼粗糙而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:05:00@wagg 精闢這次真的滿多資源回收的 很多怪都看得出以前作品的影子
可憐哪 一堆人到現在還只會二分法只要說說遊戲讀指令寫的粗糙就等於全部rng才好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:07:00魂三血緣 隻狼
隻狼的機體還能擋和閃來打的有來有回 這裡的讀指令秒變招就只有吃屎 要是換成像是暴雪早就被人噴又在教人玩遊戲
作者: sustto (sustto) 2022-03-11 16:07:00
拉達岡感覺會改 其他的看起來還好 滿有趣的XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:08:00狗屎紅毛該改的是霸氣腳吧 我看他空檔出刀 他比我晚踩都還
作者:
sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)
2022-03-11 16:09:00沒人反對讀指令 只是希望程式寫好一點
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:09:00可以判定比我快斷我招 還有火焰霧璃鴨瞬身 這兩招都太快了
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2022-03-11 16:10:00
遊戲的ai本來就很難完全,特別是這種想增加互動的讀指令,做出來又要被酸
作者: sustto (sustto) 2022-03-11 16:10:00
箭往旁邊射有點像玩ow半藏預判XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:11:00慢出都比玩家快 你乾脆直接扣我的水瓶數字好了
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:11:00
我之前是只有在弦一朗發現,這次是惡兆就發現了,體感這次
嘛 那種慢出還先到的就是真的不公平的技能惡兆實質上就是後期王放前面虐菜
作者: LunaDance (s;omo;pbrupi) 2022-03-11 16:12:00
不然通通隨機或簡單看距離,然後隨機決定派生有比較有趣嗎?就一個嘗試,不完美就不完美,要說爛是太嚴苛了吧
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:13:00
喝水很常被斷,大概是因為怪的突近技變多又變快吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:13:00還有滿地光害兩段AOE 空中落槌兩段傷害 爆炸雷槍兩段傷害
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:14:00
我體感碎星就比惡兆的招式多
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:14:00滾掉一段剛好被第二段接 我知道你這次水瓶給很多 但不必用
作者:
mod980 (玖八靈)
2022-03-11 16:15:00我拉達剛打起來真的躲不掉的只有雷射二連發 其他老實講都滾得掉
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:15:00
惡兆的招式我覺得還好沒有很多
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:15:00這麼明目張膽的方式逼我喝
作者:
jympin (別跟我大聲)
2022-03-11 16:16:00要增加互動 可以多寫幾套動作 不要這樣喝水就無腦衝上來
作者: qnonp2012 2022-03-11 16:21:00
無所謂吧 反正Boss都是秒殺 只有優越仔在乎
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 16:22:00喝水的時候BOSS來個讚美太陽 或是像DMC那樣唱歌挑釁
有些人就希望喝水的時候BOSS在原地等你慢慢喝完啊,連熔爐騎士都知道在你喝水的時候用突刺追擊,就是要懲罰錯誤時機喝水的玩家啊
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 16:27:00其實ai蠢還真的是魂的醍醐味
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:28:00很多人真的是無感欸 反正批評就是挑毛病是吧 以f社的作品做這麼粗糙的動作都無感?
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 16:28:00etc 轉圈繞背、無名王者對遠程ai、各種卡門卡地形
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:29:00@twic 真的...太聰明我還真打不過
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-03-11 16:30:00應該說無感的都流下來了 以前也沒人提 官方當然也不知道需要改 這次大家注意到了 說不定以後就會改了
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 16:30:00魂系列不就是你沒玩前以為很難,但實際你可以各種觀察虐ai嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 16:30:00血魂狼仁MH都玩過 原來不能無感 一定要有共感才行嗎
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-03-11 16:32:00笑了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:32:00(╮′_>`)<不用改阿 要改的話弦仔強迫症早就治好了你一喝他就拉滿弓/跳戳刺過來 也沒人抱怨弦仔設計不好 相
作者:
CNCl (氯化氰)
2022-03-11 16:33:00本來就是讀指令 你惡兆拉到中遠距離 往前跑再往後跑就會跳起來槌你 我利用這個方式輕鬆殺掉惡兆的
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:33:00反的他還是學習曲線設計最優秀的BOSS之一
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-11 16:33:00不是,就真的無感啊。你他媽他們讀AI你就打不過嗎?還是說看到不會動BUG不用來打王覺得渾身不舒服?讀就讀阿,又不是不練習打不過的
所以就說這是個人觀感問題 跟找ai 漏洞來膚淺一樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:34:00問題就不在不能讀指令這問題,是要藏好
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:34:00可以無感啊 只是這麼明顯都還無感一直護航我也是很無奈 明明樓上提的無名對遠程大家都清楚 怎麼這次一堆人示範卻還嘴是嫌棄的人覺得太難
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2022-03-11 16:34:00
一切都是黃金律法發生錯誤的後遺症
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-11 16:34:00魂系以前就各種讀操作了,隻狼也是阿。所以還不是大家抓到打法就不是什麼問題了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:34:00義父總是不自覺地往後跳然後就被逼在牆角亂刀砍死
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:35:00你拿抗毒抗火抗恐怖七色葫蘆膚淺弦仔的時候有說要藏好嗎
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:36:00一直跳針在以前就有,以前有但有藏,現在就不藏
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:36:00那漏洞就這麼明顯還不算是粗糙?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-11 16:36:00而且講難聽一點,我反而樂見現在一堆人挖缺點。因為法環絕對不是完美的遊戲。有缺陷未來更有進步的空間。他是英高耶,又不是10/10
作者: stardust7011 2022-03-11 16:37:00
拉達剛那個不是俗稱踩腳指
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:37:00現在就在討輪以前會花心思藏,結果這次不花心思藏很糟
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:38:00很粗糙但是無感 這樣可以吧
一堆雲,以前版本就會了好嗎,這代喝水和法術比較明顯而已就為了做影片挑毛病而已
弦一郎抓喝水至少慢半秒,比法環你的道具鍵也是人家攻擊鍵客氣多了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-03-11 16:39:00什麼叫沒有藏 你看了這影片才知道有這些機制叫沒藏嗎
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:39:00
問題就是這代搞得太明顯,誰都知道以前也會但以前不明顯啊
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:39:00慢半秒抓攻擊抓喝水跟直接抓輸入還是差很多
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:40:00遊戲好玩,但這次讀指令AI就真的破
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:41:00弦仔是他動作很久 等你葫蘆放下來他才剛好出手不然你舉起葫蘆的瞬間他其實也是同步開始拉弓
作者: snowsdream 2022-03-11 16:42:00
就逞罰錯誤喝水吧 我覺得這個還好
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:42:00以前會啊 但這次就這麼明顯 這樣我又雲了 玩過好幾作的粉絲提缺點直接被打成雲
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2022-03-11 16:43:00法環玩家承認AI真的爛很難嗎? 別護航了難看
為啥我必須要覺得讀指令不合理 ==?不然就是在護航?
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:43:00抓喝水還好 我甚至覺得他可以多幾招抓喝水 只是對空氣做反應還有零時差反應跟單調反應真的太出戲
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:44:00(╮′_>`)<讀就讀阿 粗糙就粗糙阿 嫌就砍檔咩
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:44:00就說不是讀指令問題 是這作讀指令的表現做不好 真的有人可以看不懂中文欸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:45:00真的還是一直跳針能不能讀指令,我服了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:45:00現在爭論點我想是 你要讀得讓我感覺不出在讀指令
弦一郎弱葫蘆是因為他會出突刺,你提了拉弓更代表同樣抓喝水弦一郎動作模式也比較多
是是是 讀指令不該讓你看出來 太粗糙了 只是我無感對我來說我喝水的時候你是噴火還是打雷都一樣剛好某龍裝守衛都會的樣子 兩種夠不夠多啦
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:47:00理性跟你討論這次的缺點結果一直跳針那不要讀指令啊,到
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-11 16:47:00以後直接在伺服器上放個深度學習AI保證把各位打成白癡
作者:
hoe1101 (摸摸)
2022-03-11 16:47:00底想怎樣
對我來說這跟熔爐騎士無限霸體一樣明顯一樣粗糙完全相同等級的事情 只是我更反感人型敵人的霸體
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:48:00現在不就是因為看玩家動作做反應被罵嗎?
所以到底怎樣才是細緻到看不出讀的讀指令 麻煩開示一下==
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 16:49:00熔爐其實沒有無限霸體 只是韌性很高 我有砍崩過他
作者:
speed7022 (Speed7022)
2022-03-11 16:50:00笑死,就說法環太超過了
作者: BlastAero 2022-03-11 16:50:00
笑死 提到讀指令和粗糙幾個關鍵字就激動了 是有這麼玻璃?
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:50:00你動作增加 反應延遲一點點 讀攻擊判定不是讀輸入 不難吧 弦仔老一心義父都有讀啊 但有這次這麼難看嗎
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 16:51:00真的超無感啊 1.是你沒事不會去試讀指令的空招 2.實際玩也不是你每次喝水王都會追擊
判斷角色的距離 魔法的指向方位是否太偏 視野阻擋等等本來就可以寫的更好
講了啊,就魔物獵人。怪是讀你的狀態和動作選招式打你, 不是在你按下某個按鍵就做出相應的反制
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:51:00我看下來是覺得是在找認同感啦..
你拿14+1瓶水去神皮面前喝,你看看他會不會連丟你15發火球
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:53:00"為其他玩家的無感感到憤怒 是覺得沒啥必要
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:53:00好啦 y大真的看不懂就不要一直跳是讀不讀的問題也沒憤怒啊 就說是可以做更好 結果還說是抓不抓
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:54:00你不是主打 藏的不好看的問題嗎?我上面也說這算可接受啊
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:54:00好啦 整體我法環還是給高分 只是我覺得王的機制沒有前幾作優秀
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 16:55:00你不能接受 我能接受 這各自表達意見不就結案了
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:56:00
普通讀指令還好,像我跳斬一堆怪都會後跳閃這很正常,畢竟
作者:
Milandess (大哥你聽我解釋大哥不要!)
2022-03-11 16:56:00我也是對王關設計充滿期待才買這作 只是我覺得很多設計沒有我當初預想的驚艷 對王設計我覺得魂三跟隻狼還是比較高分
啊這原串就是不能接受,可以接受的硬要跑到不能接受的串下面說人家雲說人家因為爛所以覺得難
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 16:57:00
我動作很大,但神皮那種我的手都還沒碰到水而神皮就開始要
你就算延遲個0.5秒 演一下 當作電腦有在看招 可能大家還比較沒意見 現在是連演一下都沒有
以前哪裡不明顯?巴流弦仔一喝水就突刺,劍聖一心一喝水就突進斬,原來隻狼也很粗糙是吧?
喝水加個延遲再出手更好我也同意 但沒有真的會差到哪嗎?如果結果都是為了"懲罰喝水" 那也是讓你晚0.幾秒被打中而已
你怎麼不想對方突然退遠遠的要掏東西 不就明顯要喝水我自己打神皮也沒有沒喝必丟 哪那麼誇張
沒有的話就是你道具鍵當成人家攻擊鍵按啊,說好沉浸感呢?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:01:00一心做得很好啊 老一心散步你正面砍他他會側身閃+回斬你在遠方空揮他就繼續散步...不會在那邊起乩對著空氣閃
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2022-03-11 17:03:00
延遲就是重點 一按鍵玩家角色都還沒做動作 怪就就先做對應動作 是見聞色還是預知未來?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:03:00但是狼攻擊模組很少所以很好做 法環武器戰技法術超多
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 17:03:00以過往遊戲作品來看 他應該不會改進.下一作也不一定會或許會加入新要素 但缺點應該還是會傳承下來
你因為火球丟超快所以能懲罰我喝水,我一點意見都沒有我掏元素瓶你同時跟我掏火球,你嫌別人不知道你在讀指令?
作者: sustto (sustto) 2022-03-11 17:05:00
一心是王捏 覺得路中小怪閃空氣這樣還好吧 滿有趣的啊 可以當遊戲梗玩
說隻狼有延遲的是在雲喔?你在劍一心面前掏水試試,衝過來一刀絕對快到來不及招架
而且隻狼我覺得最誇張的英麻讀指令斷喝藥一句都沒提,很雲
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2022-03-11 17:09:00
我也沒注意英麻會讀指令耶 可能是因為她太弱了?
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:10:00隻狼的大多要攻擊範圍內才會突進追打 連破戒僧都會
作者:
darkbbyy (.....)
2022-03-11 17:11:00有點瑕疵被嘴兩句又不會怎樣…不用硬要找理由護吧
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:11:00弦仔是太明顯 P1P2拉弓 P3突刺(笑 才會被人一直講
如果神皮熔爐的斷喝水是太明顯太粗糙,要不要說GOTY的隻狼也一樣粗糙?弦仔一心英麻也都會耶
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:12:00英麻特別提的話是不會讀突刺 散步時可以用魁忍刺過去
作者: snowsdream 2022-03-11 17:12:00
隻狼也是一堆會抓喝水的啊 破戒僧三階還有兩招會抓 連水生阿璃都會抓了
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 17:13:00英麻麻好像也是跳戳斷喝水 忘了 很少走修羅線
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:13:00散步中絕對不會擋/閃 可以爽刺→跑路→爽刺 膚淺
作者:
darkbbyy (.....)
2022-03-11 17:14:00弦仔讀指令最有名的不是宮崎英高的善意嗎…
作者: snowsdream 2022-03-11 17:14:00
每個都順發的哪來延遲?只有玄仔有吧
我有問題:請問如果在做那種長時間不能打斷的動作的時候(像滿月女王的魔法),按下喝水,那神皮、熔爐會有反應嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 17:15:00弦仔也沒延遲阿 只是他發招超慢 你喝完可以閃/檔他才戳到他們正在動作中就不會做斷喝水動作
英麻是那種你看我我看你的情況下 一按喝藥就一定會一個瞬步砍 說真的打玩弦一郎我對他讀喝藥沒啥印象 但英麻就很明顯
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-11 17:18:00對英麻交戰記憶太少了 他只有一命 老一心又比槍聖好打 卡
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 17:18:00神皮我是沒看過動作中打斷接火球這種事
是聽不懂人話嗎,以前就沒有那麼粗糙啊,你在那邊對著空氣砍一心是會到處尬閃得像是你的攻擊鍵和他的閃避鍵黏在一起是不是啦
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 17:18:00奇怪當年弦仔ai被輕鬆卡牆虐 怎麼沒人質疑粗糙
作者: snowsdream 2022-03-11 17:19:00
習慣前作之後沒看這篇文章我還不知道神皮會逞罰喝水還讓人這麼氣
作者: Gouda (gouda) 2022-03-11 17:19:00
這次明明就是老粉感觸最深 護航的我看才是新粉在那裝老
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 17:19:00
我自己打隻狼只有發現弦一郎其他或許有但沒發現,但法環就發現很多了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-03-11 17:19:00攻擊動作中喝水不會突然取消換招 對熔爐最安全就在他迴
如果你能夠安全的出刀,那就一定能安全的喝水。喝水懲
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 17:19:00某些王直接被鞭炮硬質到死耶 根本粗糙到爆
不太知道為啥讀喝水這作才被拿出來講 至於空揮也會閃和各式bug是真的沒做好 但個人覺得沒那麼誇張 畢竟判斷是人寫的 總是會有一些錯漏或是你覺得不好的設計 正常遊玩下不太會被影響就都算可以接受的範圍
作者: Gouda (gouda) 2022-03-11 17:20:00
樓上 不只神皮 是因為這機制連路邊的雜魚都是才被詬病
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-03-11 17:20:00旋斬期間拉遠距離喝水 他來不及馬上換突刺
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 17:20:00我覺得應該是不會有人質疑空揮有反應這件事情沒做好啦(至於一直都沒做好還是法環才沒做好我不知道)
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 17:21:00但你們上面其實討論的東西太亂了,只說讀指令,但你們腦袋裡的靶子可能都不一樣
你跑遠喝葫蘆,會不會一心低頭瞬身砍人大概也就五五開而已
作者: tyifgee (pttnoob) 2022-03-11 17:23:00
這樣有的誇張
因為隻狼會擋投射物啊,魂三那些不會閃的怪都被拿弓卑鄙死了,我倒覺得會閃是很好的嘗試,下一作的AI可能就可以更好的躲投射物,難度再提升
作者: BKBboys (BKBboys) 2022-03-11 17:26:00
戰技:不爽不要玩
其實魔物的ta也或多或少有利用怪的固定模式來讓牠不要出麻煩的招式 正常啦
作者:
yangtsur (yangtsur)
2022-03-11 17:28:00我一拿弓敵人就躲掩體.gif
還有火焰重罪這種你一放對面就判斷算不停攻擊,你啥都不做他自己在那裡尬滾的事情放別的遊戲都要被笑的,這裡就能洗成是英高給你的憐憫,造神造過頭了吧
作者: sustto (sustto) 2022-03-11 17:28:00
最初原點就純翻滾仔無法完美迴避不爽 討論到後面變部分王
一心要在直面你的自由狀態才會低頭抓喝水,剛丟完派生
作者:
jarr (捷爾)
2022-03-11 17:29:00拉達岡的部分完全講錯 因為可以把拉達岡就這樣站著A到死 並不是什麼一旦玩家攻擊他就開始攻擊
作者: Gouda (gouda) 2022-03-11 17:29:00
說真的這應該越喜歡這系列越有感觸啊 這次把敵人都做成程式觸發的機器人感覺就很刻意 要是只給幾個可以讀心或感應的敵人還不會這麼反感 然後提這些的也不是法環黑吧
作者:
skyofme (天空人)
2022-03-11 17:33:00至少這串特別有提到可能是降低難度的我們應該只有說惡兆舉手吧?應該沒人說那種空氣對應沒問題吧?
一心就算在散步也不是必抓喝水,二階抓喝水還好幾招,包含瞬身、長槍和手槍真的百分百突刺的就是弦一郎,還因為會被識破而當成一種攻略
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:41:00喝水 一心散步中會看距離 太遠就當沒看到 中程就大跳槍
作者:
twic (Mr.song)
2022-03-11 17:41:00找出AI智障的點去擊破他 不是這遊戲一直以來的可玩方式嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 17:45:00我唯一有感觸的就是接下來幾年沒魂系 不過有AC 這個OK
作者:
juncat (モノノフ)
2022-03-11 17:48:00我都懷疑很多怪抬手舉刀停在那邊一讀到你翻滾就剛好抓你翻完瞬間出刀
作者: zzchen (Zz) 2022-03-11 18:00:00
以前有藏喔? 弦仔喝水必戳那個叫有藏喔 英麻也是怎麼以前沒出來叫?而且神皮火球你距離拉夠遠 喝完都閃的掉 怎麼會抱怨這個
沒玩過魂系的人當然會吵這點 這次法環吸引不少魂系新手這問題自然會被拿出來講
護航讀指令、對逃課言論反應很激烈都是法環後才有,可以猜猜看老玩家在意什麼
這次就放太多王了 但沒想到最重要的幾隻沒有做到完善但自己習慣拼刀打奔放一點基本感覺不出來
作者:
onnax (日出了 晚安)
2022-03-11 18:12:00我隻狼到心中都全破還是沒發現英麻會讀喝水啊,太弱了根本沒喝到水
作者:
Runna (團子翔翔)
2022-03-11 18:15:00其實以開放世界遊戲的角度想,就是同類型很常見的Bug,只是法環的NPC互動幾乎等於跟怪&Boss戰鬥,說實在的,被挑出來說就鼓勵官方修正就好,扯什麼英高精神還什麼的都不切實際
作者:
artjio (Achiever)
2022-03-11 19:08:00沒事,這麼粗糙的ai,我一樣被打成智障,被打到有陰影
作者: TaiwanFight 2022-03-11 19:11:00
笑死 這種遊戲也能被吹成這樣
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-11 19:13:00比較誇張的那幾個是BUG吧 等他修正吧
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2022-03-11 19:39:00看下來根本讀指令自助餐 看來法環太無聊了也不知道有多少人除了讀喝水哪些是在打王時發現的而且隻狼我記得超多同套路無腦攻略打過 也沒看有人噴
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2022-03-11 19:54:00不就行為樹判斷少寫一點而已