有時候常常看到大家說的糞作 銷量都不錯
但是銷量真的有那麼不值得參考嗎
死火海妖尾刀劍神域鬼滅都是被說成是糞作但銷量卻不錯的作品
近幾年的有七大罪我英終末女武神
也是不少人覺得糞 但銷量也不差的代表
如果銷量不能參考
有什麼標準能代表作品的好壞?
如果作品不好
買的人是公關公司嗎?不太可能吧?
不可能難看 還會有人花錢 支持吧
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:14:00這是什麼很難懂的事情嗎?
作者:
lolic (lolic)
2022-03-11 17:14:00國王遊戲跟
作者:
NARUTO (鳴人)
2022-03-11 17:14:00作品好 但銷量差叫什麼?
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2022-03-11 17:14:00FGO:同意
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-11 17:15:00續作才能比較真實反映前作的評價
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:15:00有人買代表該件東西有賣點,但不一定符合你的需求
作者:
mn435 (nick)
2022-03-11 17:15:00小眾 賣越好黑越多
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:16:00銷量好不一定是好作品 但銷量差一定小眾
作品好銷量差就是叫好不叫座啊,像大神 Okami(哭啊
作者:
vanler (凡)
2022-03-11 17:16:00一些人的心態是自己支持的作品賣輸當紅作因此酸葡萄
作者:
AN94 (AN94)
2022-03-11 17:16:00可以
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:17:00吸引客人的地方,吸不到客人的東西多半是賣點不夠
銷量不好不一定差,但大賣一定有他的優點,現在娛樂這麼競爭
作者: jeremylouee 2022-03-11 17:17:00
就大眾小眾的差別吧,沒有一定吧
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-03-11 17:17:00像漫畫銷售大宗就少年戰鬥 不代表不是這類的就不好看
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-11 17:18:00你先定義什麼叫好壞? 往往很多只是個人喜好而已
作者: pals5568 2022-03-11 17:19:00
像BDSP大賣有人洋洋得意"批評的都是反指標"我也不知道是為啥,一個明顯有瑕疵誠意也不足的重製版因為賣得好所以
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:20:00銷量好歹是客觀數據 好壞根本各說各話
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-03-11 17:20:00就反應了有多少人願意掏錢買這個作品
作者:
uhawae ( 好 屌 )
2022-03-11 17:20:00還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:20:00有些偏門作品乍看賣了不少,但你看不到那些直接打成糞作的
作者: pals5568 2022-03-11 17:20:00
就好像沒缺點了,真的是很神奇,可能都是股東不在乎遊戲如何,只在乎賣了多少吧
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:21:00人的意見
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:21:00哪個當紅的沒被罵過糞作
作者: hololover 2022-03-11 17:21:00
麥當勞是世界上最好吃的東西.jpg
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2022-03-11 17:21:00我覺得銷量好不能代表好作品 但差是真的沒救
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:22:00這個在電影領域非常常見,汝之神作,彼之糞作
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-03-11 17:22:00別再誤用麥當勞那張jpg了,跟這個根本兩回事...
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2022-03-11 17:22:00那法環賣得好你又要怎樣解釋?!整天__自助餐。ZZZ
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-03-11 17:22:00遊戲跟食物的差別是遊戲的售價不會像食物一樣差超多 所以我覺得遊戲的銷量是可以一定程度代表的
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:23:00但是有點很明確,賣不好的東西多半就是真的不怎麼樣
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-03-11 17:23:00喜歡跟好本來就不一樣,可樂有夠不健康,但一堆人愛喝
作者: hololover 2022-03-11 17:23:00
是啊 我就是這個意思
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2022-03-11 17:24:00大賣就表示他鎖定的客群買單啊,有在怕你黑他一樣
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:24:00先定義什麼叫好吃再拿麥當勞出來說嘴
作者: hololover 2022-03-11 17:24:00
不然覺得哪裡有不同
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2022-03-11 17:24:00巨人S3 BD銷量慘不忍睹 那該算小眾還是原作體質差
作者: SAsong319 (æ²™ä¹‹é ŒæŒ) 2022-03-11 17:24:00
很多人護航寶可夢砍要素砍簽證都用銷量說嘴 都不知道到底在玩遊戲還是玩銷量
作者: hololover 2022-03-11 17:25:00
定義不出好吃那大概是味癡吧...
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:25:00不然你自己覺得更好吃的講出來大概也一堆人不同意 麥當勞
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-03-11 17:25:00銷量就代表沒這麼多人care所謂的簽證問題啊..
作者: pals5568 2022-03-11 17:25:00
我覺得叫好不叫座好東西賣不好也不是那麼難理解&不可能
主要是小眾的上限就在那,但大眾作品不代表下限比較高
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:25:00台灣麥當勞常被罵糞的是行銷吧
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:25:00我個人每次看到那種作品被批評打到痛點只能用銷量護航的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-03-11 17:26:00你倒是說說牛排跟壽司哪個好吃,喜好是很受個人主觀影響的
銷量高有幾種可能,作品本身夠好或是客群夠廣鐵粉夠多
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:26:00只會搞一成不變的東西
銷量當然一定程度能反映客觀評價,但主要還是跟大不大眾勾結這樣吧
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:26:00那定義一下啊 等你的高見
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-03-11 17:27:00問題是一公升可樂多少 一公升紅酒多少 兩邊價格一樣才能比吧 不然大部分的人還是要跟錢包低頭啊 可口可樂跟百式就很好比
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:27:00就很想笑,硬要護航就無視作品的嚴重問題裝瞎子
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:27:00像台灣所謂的獨立音樂我就覺得很難聽
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-11 17:27:00
會大賣的作品是大眾喜歡的通常品質不會差到哪去 銷量不好有很多原因 大部分是作品面向的觀眾群較小或行銷手法不好
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2022-03-11 17:27:00好壞還要別人幫你決定 你的標準就是作品的好壞
作者:
naideath (棄å難安)
2022-03-11 17:28:00F
你可以說他賣得很棒 就僅此而已 內容是不是那麼棒就是另一件事情了 而且內容這東西也有相當的主觀成分 你不能因為內容很難劃分好壞就拿銷量這把尺幫內容秤重
像the velvet underground 就是銷量不怎麼樣,但影響力重大的樂團
作者: hololover 2022-03-11 17:28:00
好不好吃當然就是你自己決定難不成還要我幫妳決定???
作者: storyo11413 (小便) 2022-03-11 17:29:00
起碼不會是糞作,只是標準提高之後能被稱讚的變很少
作者: hololover 2022-03-11 17:29:00
動點腦
比方說二十世紀最暢銷的書是《毛語錄》,不過這本書就反應當時中國文革時代的瘋狂的個人崇拜現象
作者:
UCCUplz (你看看你)
2022-03-11 17:30:00不行
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:31:00賣的很好一樣可能對你而言是糞作,只是很多人吃而已
正相關,但只是作品的好壞只是銷量的其中一個變因,不考慮其他變因就用銷量評量好壞就是武斷
作者: storyo11413 (小便) 2022-03-11 17:31:00
不找極端的例子,銷量有個水準通常某方面就是佳作
作者:
UCCUplz (你看看你)
2022-03-11 17:31:00但是能賣得好,大概都有個基本分(除了教科那強迫要買的之外比起好壞,倒不如說是口味
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:31:00有蠻多種情況可以討論啦 像是圈內噴成狗 圈外賣到飛那就
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 17:32:00銷量好的對大部分人來說不是糞作 但小眾的對一般人來說高機率是糞作
銷售這種東西還有宣傳力度這個變因在,有些是0宣傳自然賣得差,但大力宣傳還賣得爛肯定對大部分人來說都
比較近期的話,也有IS那種真香女角>劇情的名作之壁
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:32:00是大眾化的作品 圈內捧成神圈外沒啥反應那就是粉絲向
作者:
UCCUplz (你看看你)
2022-03-11 17:32:00賣得好其實很多都是紅到連原本不想看的都去看了
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:32:00所以阿,上面有人講, 賣得很棒 就僅此而已,這是這樣
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2022-03-11 17:33:00你會覺得變形金剛、暮光之城是神作嗎
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:33:00但是圈內圈外都噴成狗的話那就沒話說了
作者: hololover 2022-03-11 17:33:00
樓上說得沒錯所以就是 銷量能不能反映一個作品的好壞 不能 但銷量越高就代表願意接受這個風格的人越多 end
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2022-03-11 17:33:00作品不一定,但是商品的話可以
作者: RDcat (Giro) 2022-03-11 17:33:00
曝光率跟市場大小 知道的人越多 買的人比例少加起來也是多
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-03-11 17:34:00是自己決定的所以就沒有客觀標準啊...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-11 17:34:00
行銷會差很多啊 像是漫畫輕小說等等在動畫化前後的銷量差距就不小啊
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 17:34:00
大部分是正相關,但也有一些其他影響,例如賣情懷或是行銷
作者: siyaoran (七星) 2022-03-11 17:35:00
幾乎能
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:35:00因為有些小眾題材就算賣得好,仍然會被不吃那套的人噴成狗
作者:
ttyycc (小捲)
2022-03-11 17:35:00行銷差很多,不過能暢銷的作品必然有他的優點,哪怕只是
作者: goolgo (哇) 2022-03-11 17:35:00
噱頭打很大,也有好作但行銷不佳導致銷量不好
作者: hololover 2022-03-11 17:35:00
是啊 這種東西就沒有客觀標準...所以在於你想看什麼樣的東西
這世界覺得屎好吃的是極少數,如果有個作品在撇除宣傳這變數上還是只有小部分人叫好但不賣作,那很可能是屎。銷量好不代表一定多讚,但代表大部分人覺得它好吃到願意拿錢買
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:36:00比方說有些出不了圈的
作者: hololover 2022-03-11 17:37:00
雖然學餐難吃得要死 但是他是最便宜的就是了...
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:37:00銷量好不一定是好作品我同意 但是說是糞作太偏激
作者:
chuegou (chuegou)
2022-03-11 17:38:00可以 像是三天四百萬
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-03-11 17:38:00說個笑話:三天四百萬
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:39:00有些漫畫銷量破千萬,但是因為主題非主流,只能在圈裡混
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:39:00別這樣 雖然我也覺得== 扣掉劇情好歹還行
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:40:00那個10/10真的認真看就會知道很靠北阿
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-11 17:40:00
3天400萬是靠前作的口碑阿
銷量好只能說商業上是成功的 但這就跟評價相關性弱 因
作者:
ttyycc (小捲)
2022-03-11 17:41:00而且你舉例的,妖尾刀劍我沒看,死火海前面還是很精彩吧
你別說 很多爆米花片就看爽的而已 但是他賣的挺不錯的
作者:
icou (已哭)
2022-03-11 17:41:00這個問題千古以來沒有定論
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:41:00銷量往下比雖然看起來很有樣子 跟前代一比比屎還不如
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:41:00講白一點,在這版上,銷量常常是劇情被噴得慘不忍睹的粉
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2022-03-11 17:42:00然後圈內又噴成狗 這種圈內外都不討好應該是沒話說拉
作者:
ttyycc (小捲)
2022-03-11 17:42:00鬼滅也是,說他爛的人也很難反駁他動畫爆紅那幾幕製作優秀
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:42:00拿來自我安慰的浮木劇情好他就能直接從劇情上面去反駁了,就是因為自己都知道
作者: RDcat (Giro) 2022-03-11 17:43:00
看銷量數不看數字背後意義的,統計跟商業的分析都不及格
你真要批鬼滅一定也是從劇情什麼的下手 動畫就人家超強向 不要找人家最強的地方打啊
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:44:00被打到痛點所以才轉移論點拿銷量出來,實際上是無法反駁卻又嘴硬裝瞎不肯承認
作者:
ttyycc (小捲)
2022-03-11 17:45:00版上說糞常是在說劇情,但有的作品他可能畫風美就贏了
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:46:00我個人也買過糞作,但我是遇到這種只是自己喜歡的,就閉著嘴吧用錢支持
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2022-03-11 17:46:00
最屌的還是把小眾變成大眾
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:47:00一部作品自己看過怎麼會不清楚優缺點在哪裡,硬要護航實在
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 17:48:00是太難看了我是做不出來,但我掏錢不會礙到別人
作者: leeminsham (夯軒) 2022-03-11 17:50:00
麥當勞在新竹是美食沒錯啊
講到銷量,魂系遊戲是真的猛,從一個小眾類型變成銷量千萬
作者:
rainyct (RainyCT)
2022-03-11 17:50:00看來IS已經都被遺忘了
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:51:00護航沒什麼問題吧 自己也覺得爛不表示喜歡作品被噴成狗會高興 喜歡本來就不是理性的東西
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:52:00不過拿銷量出來吵是真的很弱沒錯
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-03-11 17:53:00
看IP 有的IP已經威到怎麼出都賣報
跟食物的道理類似吧 漢堡薯條銷量好還不是被叫垃圾食物
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:54:00被叫垃圾是因為不營養吧
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 17:58:00話說不營養其實也是偏見就是了 薯條以外
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-11 18:01:00麥當勞明明就很健康
作者:
trnkcity (yuric)
2022-03-11 18:04:00曲高和寡
作者:
s21995303 (s36662400)
2022-03-11 18:04:00銷量好是具備受歡迎的要素 加上行銷在背後幫忙炒作 跟
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-03-11 18:04:00只能證明行銷手段成功
換成是遊戲呢 有沒有銷量好 被八成人認為是糞的 10/10算賣得好嗎
作者: joeskywalk (thejoewalk) 2022-03-11 18:07:00
肥宅就喜歡搞鄙視鏈,跟拉麵差不多,一蘭開到跨國連鎖一定有他可取之處,拉麵肥宅卻都唾棄至極
作者:
kducky (kd)
2022-03-11 18:11:00好壞本來就是主觀 用銷量來說好壞本來就很怪 難道投出來的政府官員就一定最好嗎
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達) 2022-03-11 18:11:00
看受眾是誰
作者:
ngc7331 (零點零)
2022-03-11 18:13:00我確定沒有行銷爛的作品還能賣得好,但行銷好的作品可能實際好或壞不一定尤其是這個時代,你根本沒有策略性的推出,再好都沒用
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2022-03-11 18:14:00你進麥當勞主餐只點漢堡附餐只選沙拉飲料只選無糖這樣再來講麥當勞健康。
作者:
DogCavy (蒙面卡飛貓)
2022-03-11 18:15:00銷量好應該不會太差 但銷量不好也不代表爛
什麼叫作唯一能量化的指標 你找不到磅秤秤重 所以就拿尺量比較長 所以比較重嗎?
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:17:00你如果單純用銷量來選,我可以保證你會看到一堆糞作電影XD作品好壞要自己做過功課最準,就算是讀者評分,那也是坑內
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:19:00人給分,已經有倖存者偏差了
作者: hdc0 (丁基) 2022-03-11 18:19:00
這標題如果沒看在哪個板,還以為是車板發的文
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:20:00各大車板戰的可兇了喔XDDDDDDDDDDDDDD
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2022-03-11 18:21:00銷量只是作品好壞的一個觀點吧 叫好不叫作的多的是
基本上到了一定程度或比例 一定是可能有部分人傻 但不會一狗票都傻
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:21:00特別是那些買了車所以要說自己的車好的人XDDDDD
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 18:22:00用尺量是不對 但是拿不出磅秤還不是沒個結論 沒磅秤亂喊重量也有問題吧
作者:
gaha (gaha)
2022-03-11 18:25:00不管能不能決定好壞,能決定生死就夠了吧。
反向看2077 出來叫好 但bug一堆 後續就賣不動了
作者: fhirdtc98c 2022-03-11 18:25:00
現實是殘酷的
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:27:00不要把自己的結論強加在別人身上才是關鍵東軍說草莓糞作的可多了,但我是西軍覺得好看,這不需要
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:28:00硬要達成統一結論
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2022-03-11 18:28:00作品的好壞明明就是自己看最準啊,難道說你會用別人的評價來決定跟誰交往嗎?
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:30:00天底下別人覺得好吃你覺得難吃的東西不會少,難道大家的
浮動標準,以C洽來說海賊王就不能以銷量看好壞,但是
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:31:00味覺是假的嗎?人家講難吃,你不從對方的角度去尊重,而要
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-11 18:32:00否定別人的味覺才是問題
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 18:32:00因為這世界上不缺講不贏人就不甘休的人
真正的粉絲:爛的地方噴的比黑還凶虛假的粉絲:爛的地方還要瞎掰硬護
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2022-03-11 18:33:00我覺得糞就糞 管你覺得怎樣還是銷量什麼的 嘴爆
本來就是啊,看看海賊王和PokeMon,哪個不是神作
看你喜不喜歡那個作品,喜歡的話銷量好代表果然是好作品
作者:
a16625t (HarryK)
2022-03-11 18:44:00那你要先定義好是什麼
作者: starmiau (皆無) 2022-03-11 18:45:00
先定義好壞吧
銷量差就說小眾本來就很難銷量好;不喜歡的話銷量好就就說大眾沒眼光,銷量差就說果然是爛作品
作者: sniperex168 2022-03-11 18:52:00
銷售量算是一種客觀的標準之一,至少大眾喜歡
有些東西大紅跟行銷操作也有關 東西不紅有時候只是人家個人做喜歡的 風格很獨特不迎合大眾 也沒太多資源 尤其是創作
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2022-03-11 18:57:00海賊還沒完結不予置評 死神火影妖尾鬼滅還好吧
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2022-03-11 19:04:00變形金剛、暮光之城就是客群大且通俗啊,但不代表她評價好好銷量不等於好作品,反之銷量不好也不代表作品不好湯神君沒有朋友,這部人氣跟銷量就不優,但我就覺得是神作
只有我不在的街道 聲之形 等等類型也都是小眾啊 但銷量也不差
作者:
airbear (airbear)
2022-03-11 19:08:00小眾優秀作品也有可能因為廣告宣傳不夠而賣不好
作者: aak4760 (流光) 2022-03-11 19:10:00
不能,絕對不能
作者: kickvsbrad 2022-03-11 19:13:00
五等分同意
作者: sniperex168 2022-03-11 19:14:00
這種問題,不是要先定義什麼是好遊戲嗎XD
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2022-03-11 19:15:00當然可以,銷量高代表獲利能力好
作者:
horazon (Horazon)
2022-03-11 19:16:00還有前作神 下一代很爛還是會賣很好 比如說那個暗黑3
作者: TaiwanFight 2022-03-11 19:18:00
銷量反映的是有多少人買 跟好壞無關
作者: aak4760 (流光) 2022-03-11 19:20:00
現在一堆網路小說出成實體書賣得不錯,卻沒有以前的散文的行雲流水。再來作者對文字的敏銳度不夠,十幾集的書,來來去去就那幾個形容詞,也不換個同義詞解膩
作者: TaiwanFight 2022-03-11 19:21:00
基本上啦 作品行銷強觀眾跟風起來 銷量自然就會高
作者: aak4760 (流光) 2022-03-11 19:22:00
銷量好代表行銷成功,不代表作者多有實力
作者: TaiwanFight 2022-03-11 19:22:00
作品好壞看看漫威宇宙電影 在行銷期跟檔期後的評價可以天差地遠就知道了 笑死簡單說啦 作品好壞也是帶風向帶出來的
反應商業上的成功(O)反應作品各方面比銷量低的好(X)後者有太多可以討論的還不一定有標準
作者:
johnny94 (32767)
2022-03-11 19:37:00銷量不夠的話沒人在意是不是糞作
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2022-03-11 19:39:00正相關
舉個例子 伏特加界的下限ABS長年都是伏特加銷量前幾
作者:
bettybuy (什麼事都叫我分心)
2022-03-11 19:42:00先定義好壞
作者:
OEC100 (OEC100)
2022-03-11 19:50:0010/10銷量算不錯了,但是就是糞game
作者: UnifiedField (小光) 2022-03-11 19:59:00
曲高和寡,陽春白雪就是如此。更別說一堆跟風。
作者:
NomeL (暱稱是甚麼owo)
2022-03-11 20:06:00我也不會說死火海妖尾刀劍神域鬼滅很糞啊 更糞的作品一堆銷量好總是有其優點的 在某方面很糞不代表整體就是糞作
作者: Sayaon 2022-03-11 21:07:00
真正難看的早就腰斬了 能紅絕對有一定本事
作者: TaiwanFight 2022-03-11 21:15:00
跟現代藝術一樣啦 行銷的本事 一坨屎一張椅子都能賣
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-03-11 21:26:00大家都肯買表示商業上有他的價值,難道你要說他不成功嗎FGO一堆人罵他糞GO,但他的營收就是在那邊,難道他不成功嗎