我只覺得有些玩家就是...
給你簡單方法過關就嫌沒難度
不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦
事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型)
本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關
甚至有些機制交錯配合下 還可以做出一發秒王等效果
你說這是做壞嗎? 我覺得這只能製作者留給玩家的後門
你覺得這很無恥 那你就直接貼身去打阿 本來這類遊戲就是很多人會玩自縛玩法
那是一種選擇 也是遊戲的彈性所在 你可以玩到很硬派 也可以玩得很外鄉
然後用了製作者留給你的後門再來嫌太簡單 我想製作者聽了也只能苦笑吧