諸君 晚安安
英高以前在訪談中有提到,自己小時候沒電子遊戲能玩只能靠著遊戲書獲得快樂
這也影響了他日後創作採用大量的場景敘事的原因,變成了他的一種個人風格
「和玩家一起創作故事」就是英高想要讓玩家獲得和他童年看不懂艱深字只能自己腦補劇情
和創作者一起創作屬於自己故事的快樂
然後看板上一篇訪談英高說他自己作品發售時都會焦慮到影響健康,讓我不禁想到
英高會不會之後就把這種能焦慮到影響健康的感受和玩家一起分享
然後創作了一部能帶給玩家極度焦慮和精神破壞的遊戲,例如出生場景就是腐海之類的
我很好奇?
別的製作人我不敢說,善意的化身還真的有可能會做出這種東西來w