原文標題:Epic Games 工程師開發地城遊戲「史萊姆模擬器」 化身果凍上演窒息式擁抱
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122089/6149391
遊戲角落 啄雞
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圖/Asher Zhu(下同)
想要體驗轉生史萊姆這檔事?那可以來看看美術人員開發的「史萊姆模擬器」遊戲原型。
Epic Games 技術美術工程師 Asher Zhu 7日在個人推特分享製作中的遊戲計畫,作品為
地下城探險,不過主角換成在遊戲歷史上常常被冒險者痛扁的史萊姆。
影片:https://twitter.com/Vuthric/status/1500651043193069573
| update on my Slime game
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| You call it exploring a dungeon. I call it food delivery.
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| #UE5 #gamedev #techart #vfx #realtimevfx
從 Zhu 釋出的片段可看到,本作的史萊姆並非 Q 版的球體,或是《勇者鬥惡龍》那樣的
水滴狀,而是宛如一坨通透的果凍。
在玩家的操作下,滑溜的史萊姆可以展現伸縮自如的能力,無論是壓縮成一攤水的樣子,
或是在柱子上爬行、移動都難不倒。若遇到人類,還能來個窒息式擁抱,順便把敵人牽著
走,當玩具到處拖拉。
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除了帶玩家一窺史萊姆的各種動作,也簡單解構視覺效果的運作模式。根據 Zhu 的說法
,未來會釋出更多展示影片。對遊戲後續發展有興趣的讀者,可追蹤 Zhu 的推特、
YouTube 頻道或 ArtStation 頁面。
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Zhu 推特:https://twitter.com/Vuthric
YouTube 頻道:https://www.youtube.com/watch?v=xOkfTyqDWGE&ab_channel=AsherZhu
ArtStation 頁面:https://www.artstation.com/artwork/qQ6xon