比方說刺客
被嘴越來越不刺客
狂戰士教條 還我潛行
最新作更是這神話三部曲裡
個人覺得最多人噴的
但人家銷量是史上最高
劇情做得超長
靠賣遊戲內購造型裝備
成為刺客系列裡
第一個突破十億鎂收益的一代
應該可以看作成功開源吧
怎麼看系列遊戲越來越大眾
但老玩家不滿日增的這個現象?
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-03-15 01:07:00光榮的無雙系列
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-15 01:07:00有時候熱賣的銷量大多是來自於前作的口碑 同理下作銷量也會被這作表現影響
作者:
LouisLEE (屏東尼大木)
2022-03-15 01:08:00女角、服裝一直出
世代隔閡 有人初代就入坑 有人神話三部曲才入坑 感覺自然有差
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-03-15 01:19:00還好吧,遊戲本來就是要讓大眾玩家能接受,吵這些不就跟之前萌夯的某些老臘人一樣
作者:
z86125 (Tony)
2022-03-15 01:22:00很好啊不是很懂某些人 以前喜歡的作品紅了就變討厭的心態
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-15 01:23:00當初還有老獵人噴說沒分割地圖
作者:
horazon (Horazon)
2022-03-15 01:24:00奧德賽帶的口碑吧 有點像暗黑3那樣
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-03-15 01:25:00就 越來越同質化啊 其實好多遊戲我慢慢分不出彼此了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-03-15 01:26:00然後真正有特色的刺客遊戲 例如冤罪殺機系列 明明是神作但賣的只有教條的幾分之幾 Prey也是 好遊戲賣的不好缺乏真正特色的遊戲 賣千萬
不過大部份能轉變的作品幾乎都是修掉很硬蕊難啃之處,某些老粉肯定受不了銷量最高我覺得是吃奧德賽的光啦 講的好像維京是系列轉變作一樣w
作者:
RC8377 (Chlomo)
2022-03-15 02:03:00第二款我後悔原價買的遊戲 第一款是2077
其實改名就好了,反正UBI的遊戲都那個樣,但改名叫不能沾刺客的光了
劇情上有連貫呀 朱諾 朱比特 密涅瓦都有在維京裡出現 還可以打朱比特
作者:
BOARAY (RAY)
2022-03-15 07:14:00我是黑旗入坑 地圖最大 逛地圖逛到爽再來入坑奧德賽 無雙開到爽直到買下維京,喔不 可以跑快一點嗎 自大的狼吻者…再來就是維京的bug很多會影響遊戲體驗
遊戲公司是要賺錢的當然要做大眾能接受的東西,這好像以前獨立樂團紅了說變的很商業化一樣朱諾的結局竟然是在漫畫收掉,沒看過的根本問號
作者: winiS (維尼桑) 2022-03-15 08:55:00
看熱鬧型月粉: 就讓他夯啊,原廠玩夠了就會再回來弄了,不弄也不能強求
作者:
infi23 (流浪)
2022-03-15 08:58:00我還真的不知道冤罪為啥賣不好 明明超神
作者: winiS (維尼桑) 2022-03-15 09:04:00
比起音樂,遊戲的優點是常有服務老粉的回歸作,就等吧
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-15 11:11:00維京真的印證一件事,一個商品賣得好不好,從網路聲量評論是不一定看得出來的XDDDDDD
作者:
horazon (Horazon)
2022-03-15 13:01:00冤罪 當時宣傳不太多刺客系列的背景相對更酷而且純暗殺不一定吸引人 所以刺客才往rpg成長走現在死亡循環宣傳蠻夠力也沒賣多少