法環上市才半個月就造成全球大轟動
FS社三年前的大作隻狼雖然也有一定聲量但也沒那麼誇張
不過法環的爭議性好像有點多
一開始被熱議的開放性世界任務和主線過於破碎
後來被討論讀指令和延遲性翻滾
最近則是女武神水鳥亂放破壞遊戲正當公平被提到
三年前隻狼也是難度超高的作品BOSS讓人死到不要不要
但發售這麼久了也沒看到什麼系統被人詬病或起爭議的
這次法環會這麼嚴重
是因為第一次導入開放性世界的關係嗎
還是有其他原因
我自己視覺得動作設計真的有點問題
就單純講向前跳躍好了
如果要跳到前面的高地或階梯
必須按X跳起來還需要蘑菇頭一直向前推才會往前往上跳
如果你只有一開始跳的時候推蘑菇頭沒一直推就跳不上去
這點只要貼著牆壁跳就感受很明顯了
整個往前跳的動作就像被拆解成先往上跳再往前
動作設計超不流暢好像20年前的老動作遊戲...